Sadržaj:
Video: Zmajev bijeg: 3 koraka
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja promjena: 2024-01-30 09:32
To će biti kodirano na code.org. Cijela je osnova igre izbjegavanje zmajeva i hvatanje duha određeni broj puta za pobjedu. možete zadiviti prijatelje ovom cool idejom igre koja se može promijeniti po vašoj želji
Pribor:
Računalo
Korak 1: Postavljanje
U prosjačenju morate stvoriti glumce. (Možete promijeniti glumce u ono što želite, ali morate promijeniti neki kôd)
Zatim morate promijeniti veličinu glumca 1 i glumca 2.
Zatim morate pomaknuti glumca 2 200 preko i 200 prema dolje
Zatim promijenite brzinu glumaca 1 i 2 (oni se mogu promijeniti kako bi se igra otežala ili olakšala)
Zatim neka glumac 2 potjera glumca 1
Zatim neka glumac 3 pobjegne od glumca 1
Korak 2: Kretanje
prvo napravite 4 različita bloka koda za svaku strelicu na tipkovnici
zatim ispod svakog spojite kodni blok za kretanje i postavite ga na 10, a broj glumca postavite na 1
Korak 3: Sustav bodovanja i gubitka
Prvi korak je da morate učiniti kako biste izgubili, morate nabaviti kodni blok koji detektira ako određeni glumac dodirne određeni lik, postavite glumca na jedan, a lik na vrstu lika glumac 2 je
Zatim povucite blok koji kaže završi igru u pobjedi i stavite to ispod bloka za otkrivanje, a zatim promijenite dobitak u gubitak (to je učinilo tako da kad dodirnete glumca 2 vaša igra je gotova
Zatim ponovite prvi korak, ali promijenite vrstu lika u ono što je glumac 2
Zatim dodajte bodovni bod u blok za otkrivanje (to znači da svaki put kada dodirnete glumca 3 postižete bod)
Zatim uzmite blok za ponavljanje zauvijek i unesite if score = _ blok u koji promijenite broj na ono što želite da cilj bude
Zatim stavite blok koji ste upravo napravili završnu igru kao pobjednički blok, tada ste gotovi i možete uživati u igri.
Preporučeni:
Soba za bijeg Arduino: 6 koraka (sa slikama)
Escape Room Arduino: Ovaj projekt govori o stvaranju prototipa sobe za bijeg, koristeći arduino por elektroničke komponente, osnovno znanje o kodiranju. Ova soba za bijeg imat će 5 faza za pokrivanje: (Može biti različito za sve) 1. Senzor tlaka - LEDOd kada ste st
Privjesak za bijeg vozila u nuždi: 11 koraka (sa slikama)
Privjesak za bijeg vozila u nuždi: automobilske nesreće. Jao! Najbolji način da izbjegnete nesreću je koristiti tehnike sigurne vožnje i uvijek paziti gdje idete i na druge automobile oko sebe. Međutim, unatoč vašim najvećim naporima, ne kontrolirate drugi pogon
Okvir za bijeg iz karantene (dosada): 7 koraka (sa slikama)
Okvir za bijeg iz karantene (dosada): Ovaj projekt je bio moj osobni projekt karantene u Arduinu. Neprestano sam radio na tome prvih nekoliko tjedana u karanteni, ali onda sam naišao na neke probleme s servo motorima koje nisam mogao lako riješiti, pa sam ga odložio na nekoliko tjedana
Generator koda sobe za bijeg: 4 koraka
Codegenerator sobe za bijeg: Za projekt koji je bio na snazi u bilo kojem stroju koji se nalazi u sobi za bijeg. De bedoeling van deze machine is dat door het drukken op een knop een bijhorend cijfer wordt aangeduid aan de hand van lampjes, zo zal het mo
Kako izgraditi PowerTech minijaturu (zmajev autobus): 11 koraka
Kako izgraditi PowerTech minijaturu (zmajev autobus): | ________ | ________ | ________ | ________ | ________ | __________ | ________ | _______ | __________ | _______ | ______ || ________ | ________ | ________ | ________ | ________ | __________ | ________ | _______ | __________ | _______ | ______ || ________ | ________ | ________ | ________ | ________ |