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Svjetiljka za raspoloženje - Manufactura Digital: 4 koraka
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Video: Svjetiljka za raspoloženje - Manufactura Digital: 4 koraka

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Materiales Para Construir La Mood Lamp
Materiales Para Construir La Mood Lamp

Objektivo la La Mood Lamp je jedno od najznačajnijih uređaja za osvjetljavanje i osvetljenje LED neopiksela koji ovisi o gustu. Funciona con dos modos, en su modo manual los colores que proyecta (rojo, azul y verde) pueden ser mezclados para producir millones de tonos de luz. Y en su modo automático la Mood Lamp cuenta con un micrófono el cual escuchará la música que se reproduzca y la convertirá en diversos patrones de iluminación.

En este tutorial je aprenderá a crear esta Mood Lamp con un Arduino UNO, luches RGB y varios sensores.

Korak 1: Materiales Para Construir La Mood Lamp

Necesitarás:

  • Arduino UNO
  • Cirkulira RGB NeoPixel
  • Protoboard od 1 galleta
  • Džemper za kabele macho a macho, y macho a hembra
  • 3 Potenciómetros
  • 1 Resistencia
  • 1 Pritisnite gumb
  • 1 Prekidač
  • Baterija 9V
  • LEGO para construir la base
  • Lupa + Aligator isječak

Korak 2: Hacer El Circuito

Hacer El Circuito
Hacer El Circuito
Hacer El Circuito
Hacer El Circuito

Es hora de construir el circuito. Con ayuda de las imágenes y el diagrama esquemático se debe de replicar el circuito.

El circuito consiste en poner un switch entre la batería de 9V y el Arduino para prenderlo y apagarlo directamente. Luego se debe conectar la rueda NeoPixel a pozitivo, negativo y a respectivo pin digital. Los 3 potenciómetros se povezuju a pozitivo, negativo y a sus pines análogos. El micrófono se povezuje s an pin análogo y a pozitivno i negativno. Konačno, se povezujemo un botón al circuito para el intercambio de modos.

Korak 3: Código

Código
Código

Para entender la lógica del código se puede referir al diagrama de flujo adjunto, así mismo el código en formato.ino también será adjunto.

Sastavite básicamente en importar las librerías, definitivne varijable para los sensores y las luces, inicializar el setup, construir un if/else para leer el estado del pushbutton y dependiendo de el estado de este, ejecutar las distintas funciones para el modo manual y el modo automático.

En el modo manual existe una variable por cada color la cual use los datos del potenciómetro y los convierte en datos dentro del rango de colores RGB. En el modo automático se toma en cuenta un delay, un periodo y una rueda de colores. El valor de salida del micrófono es transformado en señales para producir distinos distrones de luces.

Korak 4: Técnicas De Manufactura Digital

Técnicas De Manufactura Digital
Técnicas De Manufactura Digital
  • El uso y programción Arduino
  • Uso senzor za zvuk
  • Upravljanje neo -pikselima
  • Uso de divisores de voltaje (potenciómetros)
  • Pull-Down para el botón
  • Switch para todo el circuito
  • Construcción de un diseño
  • Refleksija de luz

Javier Aguilar 20283

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