Sadržaj:
- Pribor
- Korak 1: Koncept i dizajn
- Korak 2: Ispis
- Korak 3: Zamjena središnjeg prstena
- Korak 4: Dodavanje držača kamere
- Korak 5: Dodavanje kamere
- Korak 6: Poboljšanja
Video: Gimbal kamere s 3D ispisom (Tinkercad natjecanje): 6 koraka
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja promjena: 2024-01-30 09:32
Poštovani, Ovo je gimbal kamere koji sam dizajnirao u Tinkercadu. Glavni gimbal napravljen je od ove ručke za staklenku i gimbala / žiroskopa s pet prstenova koje izgleda više ne mogu pronaći. Dizajn Tinkercada možete pronaći ovdje. Dizajniran je za rad na Powershot SX620 HS, ali je također testiran na IXUS 190, 185, 160. Trebao bi odgovarati većini Point n Shoot kamera.
Pribor
- 3D pisač
- Neki vijci - promjera oko 3 mm
- Vijak 1/4 ''
Korak 1: Koncept i dizajn
Koncept je da postoji težina koja visi s središnjeg prstena. Time će se ostatak gimbala zakrenuti oko središnjeg prstena. Središnji prsten mora se zamijeniti plavim na posljednjoj slici jer taj ima rupu u sebi. Pokušat ću napraviti ovu rupu na glavnom gimbalu pa je sve što trebate učiniti je ispisati. Za njegovo oblikovanje morao sam uzeti ručicu iz držača za staklenke (thingiverse) i gimbala (također iz thingiverse). Morao sam se riješiti 2 prstena iz originala, tako da ima manje pokretnih dijelova, ali još uvijek dovoljno za rotaciju s dvije osi. Nosač fotoaparata je bilo jednostavno dizajnirati jer je samo trebalo izmjeriti kameru, izraditi kutiju u koju će stati, a zatim odrediti gdje staviti cijev za vijak od 1/4 ''. Igla koja povezuje gimbal i držač kamere bila je doslovno četiri cilindra. Jedan na dnu, jedan za zatič i dva za rupe za vijke. Središnji gimbal prsten također je bilo prilično lako dizajnirati. Sve što sam trebao učiniti je nabaviti duplikat gimbala, upotrijebiti neke kocke da se riješim stranica, a zatim nabaviti cilindar od 20 mm i napraviti rupu.
Korak 2: Ispis
Nekim komadima trebaju potpore, ali izmaglica ne. Glavni nosači za gimbal trebaju potpore odmah ispod ručke, a za držač fotoaparata potrebni su oslonci na dnu cijevi. (Ne unutar cijevi). Nosač kamere također treba splav da prestane savijati po uglovima.
Korak 3: Zamjena središnjeg prstena
Morat ćete zamijeniti središnji prsten s prstenom s rupom u njemu. Morat ćete ga malo prisiliti, ali trebali biste ga moći nabaviti. Ja sam svoju tiskao u PLA. Najprije morate izvaditi unutarnja dva prstena s ručke. Tada ćete morati izvaditi središnji prsten. Ovo će biti teže od drugog prstena koji ste izvukli jer je plastika iste debljine, ali je uski krug. Nakon što to učinite, morat ćete gurnuti središnji prsten s rupom. I onda konačno gurnite unutarnja dva prstena u prsten s ručkom.
Korak 4: Dodavanje držača kamere
Ovaj korak je prilično jednostavan. Sve što trebate učiniti je staviti iglu kroz rupu. Zatim ćete morati provući vijak kroz jednu od dvije rupe držača fotoaparata i uvrnuti ga u jednu od dvije rupe u zatiču. Ako su vam vijci premali, možda ćete morati staviti nešto u rupe na iglici. Koristio sam Leatherman © Wave da zavrnem vijke jer ima odvijač koji se može ukloniti što je olakšalo. Pričvrstite vijke, ali ne čvrsto jer biste mogli izvaditi rupe iznutra.
Korak 5: Dodavanje kamere
Ovo je najlakši korak. Sve što trebate učiniti je držati kameru na mjestu, prstima zavrnuti vijak, a zatim ga zategnuti odvijačem ili kliještima. Nemojte to činiti čvrsto jer biste mogli kočiti kameru.
Korak 6: Poboljšanja
Budući da je ovo kardan koji se temelji na težini na dnu, sklon je njihanju. To se može učiniti manje očitim stavljanjem utega za predenje na dno. Ovo bi radilo kao žiroskop. Mogli biste upotrijebiti stari ventilator za računalo i odrezati sve oštrice i riješiti se okvira kako biste imali samo motor. Ovo bi moglo funkcionirati samo od sebe ili biste mogli dodati težinu. (Samo pazite da bude ravnomjerno sa svake strane kako ne bi pogoršalo njihanje.) Također želim staviti gumb na ručku za upravljanje kamerom. CHDK bi pomogao da to postane moguće.
Drugoplasirani na Tinkercad studentskom natjecanju u dizajnu
Preporučeni:
DIY VR traka za trčanje- Basys3 FPGA-Digilent natjecanje: 3 koraka
DIY VR traka za trčanje- Basys3 FPGA-Digilent natjecanje: Želite li izgraditi VR traku za trčanje na kojoj možete pokrenuti svoje aplikacije i igre za stolna računala? Onda ste došli na pravo mjesto! U konvencionalnim igrama za interakciju s okolinom koristite miš i tipkovnicu. Stoga moramo poslati
Kalkulator TinkerCad natjecanje: 8 koraka
Kalkulator TinkerCad natjecanje: Hej, nedavno sam istraživao kako implementirati različite vrste koda u krug. Otkrio sam da bi izrada kalkulatora bila izvrstan način za implementaciju " slučaja " i drugi oblici koda koji su mi bili zanimljivi. Imao sam u prošlosti m
Ruka robota s servo motorima s upravljanjem Fpga - Digilent natjecanje: 3 koraka
Ruka robota s servo motorima s upravljanjem Fpga - Digilent natjecanje: ruka robota sa servo motorom s upravljanjem FPGA -a Cilj ovog projekta je stvoriti programabilni sustav koji može izvesti operacije lemljenja na perf ploči. Sustav se temelji na razvojnoj ploči Digilent Basys3 i moći će lemiti zajedno
Ponovna upotreba modula web kamere HP WebCam 101 Aka 679257-330 kao generičke USB web kamere: 5 koraka
Ponovno upotrijebite modul web kamere HP WebCam 101 Aka 679257-330 kao opću USB web kameru: Želim začiniti svoj 14-godišnji Panasonic CF-18 potpuno novom web kamerom, ali Panasonic više ne podržava taj čudesni stroj, pa moram upotrijebite sivu tvar za nešto lakše od b & b (piva i hamburgera). Ovo je prvi dio
WALTER (Arduino natjecanje): 5 koraka (sa slikama)
WALTER (Arduino natjecanje): Molim vas glasajte mi za Arduino natjecanje 2017. [Molim, oprostite na mom engleskom] Jako mi se sviđa popularna postavka od 2 servos arduino insekata na youtubeu. Kad sam ga pogledao, uvijek se sjetim što su momci iz BEAM robota učinili mnogo prije nego što je ta postava postala omiljena. Ove p