Sadržaj:
- Pribor
- Korak 1: Seleccionar Materiales
- Korak 2: Konstruirajte Tu Velociraptor
- Korak 3: Programar En Scratch
- Korak 4: Praktičar Y Praktičar, Batiendo Tu Propio Récord
Video: Velociraptor O Prueba Motriz En Pandemia: 4 koraka
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja promjena: 2024-01-30 09:32
Makey Makey projekti »
Durante la pandemia se venció mi liccia de conducir y me ponía nerviosa la idea de dar el examen técnico motriz, así que creé una herramienta para Practicar en mi casa y me di cuenta de que niños de mi colegio con la necesidad de entrenar motricidad en su casa, podrían también construir su propia herramienta y competir con sus propios tiempos desde la comodidad de sus casas.
Pribor
1 Caja de cartón
metro y medio de alambre
1 makey makey y 3 kabela
1 lápiz mina o plumón para marcar el cartón
Cuchillo cartonero o tijera
Un alicate
Korak 1: Seleccionar Materiales
En el primer paso juntas los materiales y calculas ¿cuál es el tamaño adecuado para mantener tu velociraptor sin que estorbe en tu casa? Lo marcas con un lápiz mina o plumón
Korak 2: Konstruirajte Tu Velociraptor
- Soporte: Cortas el cartón previamente marcado, con un cuchillo cartonero o tijera. Luego haces un doble hacia adentro en una de las esquinas de cada cartón.
Alambre: dijeli el alambre en 3 partes y cortas en uno de los tercios, lo doblas sobre si mismo y lo enroscas. Con los dos tercios restantes repites la acción de doblar y enroscar quedando un alambre largo torcido sobre si mismo y uno corto. Con el largo armas tu recorrido y le das la vuelta completa a uno de los cartones como se aprecia en la foto 2 y con el otro realizas el ganchito. Puedes al cortar el excedente del ganchito armar un punto de meta como se observa en la foto 3.
Korak 3: Programar En Scratch
En este paso solo tienes que ingresar el código de la fotografía, elegir los sonidos que más te gusten y conectar el cable tierra a tu ganchito. El de tecla derecha a tu circuito alambrado por debajo del cartón y el de espacio a tu punto de meta en el caso de agregarlo.
Korak 4: Praktičar Y Praktičar, Batiendo Tu Propio Récord
Y desafiando a tus amigos, puedes agregarle canciones que te gusten y usporedbe ideja con tus amigos para desarrollar tu motricidad y estar con más seguridad ante la prueba de manejo
Preporučeni:
Dizajn igre brzim pokretom u 5 koraka: 5 koraka
Dizajn igre u Flick -u u 5 koraka: Flick je zaista jednostavan način stvaranja igre, osobito nečega poput zagonetke, vizualnog romana ili avanturističke igre
Broj koraka: 17 koraka
الكشف عن عن أنواع المحاليل: محمدآل سعودالكشف عن المحاليل رابط الفديو
Prepoznavanje lica na Raspberry Pi 4B u 3 koraka: 3 koraka
Prepoznavanje lica na Raspberry Pi 4B u 3 koraka: U ovom Instructableu ćemo izvršiti detekciju lica na Raspberry Pi 4 sa Shunya O/S pomoću knjižnice Shunyaface. Shunyaface je biblioteka za prepoznavanje/otkrivanje lica. Cilj projekta je postići najbržu brzinu otkrivanja i prepoznavanja s
Kako napraviti brojač koraka?: 3 koraka (sa slikama)
Kako napraviti brojač koraka?: Nekada sam se dobro snašao u mnogim sportovima: hodanje, trčanje, vožnja bicikla, igranje badmintona itd. Volim jahanje da bih brzo putovao. Pa, pogledaj moj trbušni trbuh … Pa, u svakom slučaju, odlučujem ponovno početi vježbati. Koju opremu trebam pripremiti?
Aduino UNO Broj koraka: 5 koraka
Aduino UNO 를 이용한 도망 치는 &&&& && l g g g g g g g g g g g g g g g 4 g 4 4 4 4 프로젝트 프로젝트 프로젝트 프로젝트 프로젝트 프로젝트 프로젝트 프로젝트 일자 일자 일자: 2017.01.06. ~ 2017.01.11.- 역할 분담 SW 엔지니어: 김 예은, 임동영 HW 엔지니어: 김지훈 디자이너: 이재민 레코더: 홍 다예 ------------------------ --------------------------------------------------