
Sadržaj:
- Pribor
- Korak 1:
- Korak 2:
- 3. korak:
- Korak 4:
- 5. korak:
- Korak 6:
- Korak 7:
- Korak 8:
- Korak 9:
- 10. korak:
- 11. korak:
- Korak 12:
- Korak 13:
- Korak 14:
- Korak 15:
- Korak 16:
- Korak 17:
- Korak 18:
- Korak 19:
- Korak 20:
- Korak 21:
- Korak 22:
- Korak 23:
- Korak 24:
- Korak 25:
- Korak 26: Evo video uputa ako vam se više sviđa!:)
2025 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja promjena: 2025-01-23 14:47

Mi ćemo programirati Walter the Micro: Bot.
Pribor
- Mikro: Bot
- Računalo
- Ti!
Korak 1:
Ovo je video vodič o tome kako napisati program, ali možete odabrati i samo slijediti postupne postupke.
Korak 2:

Idite na makecode.microbit.org
3. korak:


Izradite novi projekt.
Korak 4:

Pritisnite napredno.
5. korak:

Kliknite na Proširenja.
Korak 6:

Kliknite na Servo s desne strane sa svijetlozelenom pozadinom.
Korak 7:

Trebala bi se prikazati kartica s porukom Servos.
Korak 8:

Desnom tipkom miša kliknite Start, a zatim kliknite Izbriši blok.
Korak 9:

Kliknite na logičku karticu i odaberite dio koji sam istaknuo.
10. korak:

Povucite okvir i ispustite ga u okvir zauvijek i trebao bi škljocnuti.
11. korak:

Zatim kliknite na karticu za unos i odaberite blok koji sam označio.
Korak 12:

Povucite okvir i umetnite ga u naredbu if then.
Korak 13:



Pritisnite znak plus 2 puta tako da odgovara konačnoj slici.
Korak 14:

Korištenjem kartice za unos dodajte više pritiska tipki kao što smo to činili prije.
Korak 15:

Zatim kliknite na karticu servo i odaberite kontinuiranu servo funkciju koju sam istaknuo.
Korak 16:

Povucite kontinuiranu servo funkciju ispod if naredbe kao što sam ja učinio.
Korak 17:

Ponovite ovaj postupak za naredbe if if tako da se vaši blokovi podudaraju s mojima.
Korak 18:

Ponovno kliknite karticu servosistema i odaberite stop servo koje sam označio.
Korak 19:


Zaustavite servo naredbe ispod naredbe else.
Korak 20:


Pritisnite A i odaberite A+B. Kad završimo s programiranjem, pritisnuti A i B u isto vrijeme Walter će krenuti naprijed.
Korak 21:


Promijenite prvu naredbu else if u gumb B.
Korak 22:

Pritisnite drugi blok svake naredbe s oznakom P0.
Korak 23:

Promijenite svaki drugi P0 u P2 tako da se vaš kôd podudara s mojim. P0 je stražnji lijevi motor, a P2 stražnji desni motor.
Korak 24:



Zatim ćemo promijeniti snagu i smjer motora kako bi radili zajedno.
Korak 25:

Vaše vrijednosti snage trebale bi odgovarati kodu.
Preporučeni:
Beskontaktno kretanje dlanova RGB svjetlom pokret: 4 koraka

Beskontaktno kretanje dlanova pokrenuto RGB svjetlom: RGB noćno svjetlo, s mogućnošću kontrole boje noćnog svjetla pokretima ruku. Pomoću tri senzora udaljenosti promijenit ćemo svjetlinu svake od tri komponente RGB boje pri približavanju ili uklanjanju ruke. An Ar
Walter Sonar Bot: 29 koraka

Walter Sonar Bot: Programirat ćemo Walterov sonar
Kako koristiti pokret APDS9960 sa SkiiiD: 9 koraka

Kako koristiti pokrete APDS9960 sa SkiiiD -om: Vodič za razvoj prekidača sudara XD206 sa skiiiD -om
Bežični robotski upravljani pokret i glas: 7 koraka (sa slikama)

Bežični robotski upravljani pokretima i glasom: U osnovi, ovo je bio naš fakultetski projekt i zbog nedostatka vremena za podnošenje ovog projekta zaboravili smo snimiti neke korake. Također smo osmislili kôd pomoću kojeg se može upravljati ovom robotskom rukom pokretima i glasom u isto vrijeme, ali zbog
Postavljanje vremena na Hermle Quartz 1217 Pokret sata: 4 koraka

Postavljanje vremena na pokretu sata Hermle Quartz 1217: Nisam mogao pronaći upute za postavljanje sata za plašt na satu pa sam nakon što sam to shvatio mislio da ću svoja otkrića podijeliti s drugima koji možda posjeduju ovaj sat