Sadržaj:

RGB LED i svjetlo raspoloženja za disanje: 8 koraka
RGB LED i svjetlo raspoloženja za disanje: 8 koraka

Video: RGB LED i svjetlo raspoloženja za disanje: 8 koraka

Video: RGB LED i svjetlo raspoloženja za disanje: 8 koraka
Video: LED ŽARULJA KOJA MIJENJA BOJU 49 KN (TRGOVINA TOMY BEDEKOVČINA) #TRGOVINATOMY #BEDEKOVČINA #BEDEX 2024, Srpanj
Anonim
Image
Image
Pribor
Pribor

RGB LED & Breathing Mood Light jednostavno je noćno svjetlo koje sadrži dva načina rada. Za prvi način rada možete promijeniti boju RGB LED -a okretanjem tri promjenjiva otpornika, a za drugi način prikazuje stanje svjetla za disanje. Svjetlo raspoloženja uglavnom se sastoji od 1 RGB LED, 2 tipke i 3 promjenjiva otpornika. Na svaki gumb bit će postavljen objekt, a kako bi svjetlo raspoloženja djelovalo, maknite predmete s gumba. Na primjer, ako želite prvi način rada, skinite objekt s tipke koja upravlja prvim načinom rada. Ako ga želite promijeniti u disanje, najprije vratite objekt na gumb koji kontrolira prvi način rada, a zatim skinite objekt s tipke koja upravlja drugim načinom rada.

Korak 1: Opskrba

Materijali za sklop:

- 1 Arduino Leonardo (Arduino)

- 1 Breadboard (Amazon)

- 1 RGB LED (Amazon)

- 2 tipke (promjer: 30 mm, uključujući Dupont žice) (Amazon)

- 3 promjenjiva otpornika (B10K, 3 noge) (Amazon)

- 1 100ohm otpornik (Amazon)

- 2 otpornika od 10 kohma (Amazon)

- 3 žice kratkospojnika za muškarce i žene (Amazon)

- 22 kratkospojne žice za muškarce (Amazon)

- 9 Aligator kopča na muške kratkospojnike (Amazon)

Materijali za svjetlo raspoloženja:

- 1 crni karton (A4)

- 1 plastični/stakleni spremnik cilindra (visina: 16 cm, promjer: 7,5 cm)

- Vata/vate

- 1 kartonska kutija (5,5 cm x 14,5 cm x 17 cm)

- 1 crni papir (oktavo, 26 cm x 38 cm)

- 2 teška predmeta (za pritiskanje tipke)

- Ljepilo, škare, traka, pomoćni nož

Korak 2: Karakter unutar svjetla raspoloženja

Karakter unutar svjetla raspoloženja
Karakter unutar svjetla raspoloženja
Karakter unutar svjetla raspoloženja
Karakter unutar svjetla raspoloženja

Za lik unutar svjetla raspoloženja, prvo nacrtajte lik na bijelom papiru. Zatim izrežite lik nacrtan na bijelom papiru i ocrtajte ga na crnom kartonu. Nakon ucrtavanja, izrežite lik na crnom kartonu duž crte. Crni karton mora biti dovoljno tvrd da lik ostane mirno unutar svjetla raspoloženja.

Korak 3: Rasvjetna kapuljača

Rasvjetna kapuljača
Rasvjetna kapuljača

Za poklopac svjetla raspoloženja, zalijepio sam vatu unutar plastičnog spremnika cilindra kako bih stvorio maglovit i maglovit osjećaj. Ovo također prigušuje svjetlo i čini ga noću ne toliko blistavim. Prvo nanesite ljepilo na unutarnju stijenku spremnika cilindra. Zatim uzmite malo vate i zalijepite je na unutarnju stijenku. Količina, debljina i oblik vate mogu se mijenjati, sve dok ostavite dovoljno prostora da lik stoji unutra. Također, nemojte previše pritiskati vatu dok je lijepite na spremnik cilindra. To omogućuje vati da postane ravna i gusta, što ne izgleda dobro i neće propustiti svjetlost.

Korak 4: Razvodna kutija

Kutija sklopa
Kutija sklopa
Kutija sklopa
Kutija sklopa

Za okvir sam upotrijebio nasumičnu kartonsku kutiju (5,5 cm x 14,5 cm x 17 cm) i pokrio je komadom crnog papira (26 cm x 38 cm).

1) Izmjerite veličinu kutije koju ćete koristiti

2) Nacrtajte mrežu kutije na crni papir (veličina papira može pokriti samo 5 strana kutije, pa pazite da strana koja nije pokrivena bude na dnu kutije. Koristite veći papir ako želite pokriti svih 6 strana).

2) Papirom za rezanje izrežite papir prema izvučenoj mreži

3) Zalijepite crni papir na kartonsku kutiju

4) Izmjerite površinu komponenti (2 tipke, 3 promjenjiva otpornika, 1 RGB LED, 1 USB kabel)

5) Nakratko ih izvucite na kartonsku kutiju

6) Pomoću noža izrežite rupe za svaku komponentu

- Rupa za tipku: 3 cm (promjer)

- Rupa za promjenjive otpornike: 0,6 cm (promjer)

- Rupa za RGB LED: 1 cm x 0,6 cm

- Rupa za USB kabel: 1 cm x 0,7 cm

Korak 5: Krug

Krug
Krug
Krug
Krug
Krug
Krug

Nakon što ste završili s izradom lika, nape svjetlosnog ugođaja i kutije s krugom, sljedeći korak bilo bi povezivanje kruga. Spojite sve žice na matičnu ploču i Arduino Leonardo prema shemi spojeva.

- RGB LED je spojen na digitalni pin 5, 6 i 9. Digitalni pin 5 kontrolira boju i svjetlinu R, digitalni pin 6 kontrolira boju i svjetlinu G, a digitalni pin 9 kontrolira boju i svjetlinu B. Spojite otpornik od 100 ohma s matične ploče na negativnu elektrodu.

- 3 promjenjiva otpornika spojena su na analogni pin 0, 1 i 2. Svaki promjenjivi otpornik spojen je i na negativnu i pozitivnu elektrodu na ploči. Vrijednost R u RGB LED spojenoj na digitalni pin 5 može se promijeniti od 0 do 255 dok okrećete promjenjivi otpornik spojen na analogni pin 2. Vrijednost G u RGB LED spojenoj na digitalni pin 6 može se promijeniti od 0 na 255 dok okrećete promjenjivi otpornik spojen na analogni pin 1. Vrijednost B u RGB LED spojenoj na digitalni pin 9 može se promijeniti s 0 na 255 dok okrećete promjenjivi otpornik spojen na analogni pin 0.

- Dvije tipke spojene su na digitalni pin 2 i 3. Tipkalica spojena na digitalni pin 2 kontrolira može li se promijeniti boja RGB LED -a, dok tipka spojena na digitalni pin 3 kontrolira hoće li se svjetlina RGB LED se može mijenjati. Svaki je gumb također spojen na pozitivnu elektrodu i otpornik od 10 kohma od matične ploče do negativne elektrode.

- Provjerite postoji li i žica spojena od 5 V na negativnu elektrodu i žica koja se povezuje s GND na pozitivnu elektrodu.

Korak 6: Kodiranje

Kodirati
Kodirati
Kodirati
Kodirati

Kôd:

- Redci 1 do 6 pokazuju da je svjetlina cijeli broj i da su dva gumba spojena na digitalni pin 2 i 3

- Redci 16 do 47 pokazuju kako cijeli uređaj radi. Ako se pritisne tipka spojena na digitalni pin 2, tada RGB LED neće zasvijetliti (redak 16-20), a uređaj će otkriti je li pritisnuta tipka spojena na digitalni pin 3 (redak 21). Ako pritisnete gumb spojen na digitalni pin 3, LED RGB neće zasvijetliti (redak 21-24). Ako ne pritisnete gumb spojen na digitalni pin 3, RGB LED će zasvijetliti i prikazati stanje svjetla za disanje (26-40). Ako ne pritisnete gumb spojen na digitalni pin 2, zasvijetlit će RGB LED i boju možete promijeniti okretanjem promjenjivih otpornika (44-47).

- Kad prenosite kôd na ploču, spojite ploču na željeni uređaj.

Izmjena:

Za svjetlo disanja možete promijeniti brzinu (koliko brzo svjetlo diše) i duljinu kašnjenja (svaki put kad se odgodi nakon što postane najsvjetlije). Promjenom broja (milisekunda) u retcima 32 i 40 može se promijeniti brzina disanja. Promjenom broja (milisekunda) u retku 34 može se promijeniti duljina kašnjenja nakon što svjetlo postane najsjajnije. Svjetlina disanja također se može mijenjati. Promjenom broja "255" u retcima 27 i 35 u druge brojeve manje od 255 (budući da najsvjetlija LED dioda može biti 255, ne može biti veća od 255), možete promijeniti svjetlinu disanja i promijeniti ga na najprikladnije i najudobnije svjetlo za vas.

Korak 7: Sastavite komponente

Sastavite komponente
Sastavite komponente

Nakon završetka kruga, koda i svih komponenti za svjetlo raspoloženja, posljednji bi korak bilo sastaviti sve zajedno.

1. Stavite krug u kutiju s krugom (provjerite je li otvor za USB kabel okrenut u pravom smjeru u kutiji s krugom).

2. Pričvrstite svaku komponentu (1 RGB LED, 2 tipke, 3 promjenjiva otpornika, 1 USB kabel) u odgovarajući otvor.

3. Pomoću trake osigurajte i stabilizirajte svaku komponentu kako se ne bi pomaknula ili ispala prilikom pritiska.

4. Zalijepite znak ispred rupe za RGB LED kako bi blokirala žicu RGB LED diode.

5. Zalijepite RGB LED diodu na stražnju stranu znaka.

6. Postavite kapuljaču svjetlosnog ugođaja na okvir i pustite da pokrije lik. Pazite da lik stoji u sredini. Popravite položaj pomoću ljepila.

7. Priključite USB kabel i prenesite kôd na ploču.

Korak 8: Uživajte

Kako raditi:

Na svaki gumb bit će postavljen objekt, a kako bi svjetlo raspoloženja djelovalo, maknite predmete s gumba. Na primjer, ako želite prvi način rada, skinite objekt s tipke koja upravlja prvim načinom rada. Ako ga želite promijeniti u disanje, najprije vratite objekt na gumb koji kontrolira prvi način rada, a zatim skinite objekt s tipke koja upravlja drugim načinom rada. Svaki put kada želite promijeniti način rada, prvo morate vratiti objekt na izvornu tipku. Uređaj neće raditi ispravno ako se oduzmu oba objekta na tipkama. Uživati!

Preporučeni: