Sadržaj:
- Pribor
- Korak 1: Pričvrstite gumbe
- Korak 2: Priključite izlaze (LED i zujalica)
- Korak 3: Kodirajte
- Korak 4: Igrajte se
- Korak 5: Primjer
![Lepinje sa vrućom korom: 5 koraka Lepinje sa vrućom korom: 5 koraka](https://i.howwhatproduce.com/images/007/image-18610-j.webp)
Video: Lepinje sa vrućom korom: 5 koraka
![Video: Lepinje sa vrućom korom: 5 koraka Video: Lepinje sa vrućom korom: 5 koraka](https://i.ytimg.com/vi/1xVztWVzmX0/hqdefault.jpg)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja promjena: 2024-01-30 09:33
![Kiflice sa ljuskom Kiflice sa ljuskom](https://i.howwhatproduce.com/images/007/image-18610-1-j.webp)
Želite li zabavan novi način sviranja osnovnih pjesama na vašoj ploči? Naučite svirati klasične pjesme poput Mary had a Little Lamb ili Hot Crust Buns. U ovoj lekciji naučit ćete kako postaviti i kodirati glazbeni instrument s 4 note. Neko iskustvo kodiranja bilo bi korisno, ali nikako ne morate biti stručnjak da biste dovršili ovaj eksperiment.
Pribor
Materijali koji će vam trebati su softver Arduino Create, Arduino Uno ploča ili SparkFun RedBoard, 4 tipke, pin za zujalicu, LED svjetlo, 1 330Ω otpornik i 4 10K otpornika i 15 kratkospojnih kabela.
Korak 1: Pričvrstite gumbe
![Gumbi za pričvršćivanje Gumbi za pričvršćivanje](https://i.howwhatproduce.com/images/007/image-18610-2-j.webp)
Pričvrstite gumbe kako je prikazano na ovoj skici s tinkercard -a. Za gumbe koristite 10K otpornike.
Korak 2: Priključite izlaze (LED i zujalica)
![Priključite izlaze (LED i zujalica) Priključite izlaze (LED i zujalica)](https://i.howwhatproduce.com/images/007/image-18610-3-j.webp)
Priključite zujalicu Piezo i LED svjetlo kako je prikazano na ovoj tinker kartici. Upamtite, anoda je visoka i pozitivna, katoda je kratka i negativna. Ako želite koristiti kod koji sam napravio, pobrinite se da svi vaši ulazi/izlazi idu na odgovarajuće priključke na ploči.
Korak 3: Kodirajte
![Kodirati Kodirati](https://i.howwhatproduce.com/images/007/image-18610-4-j.webp)
Konačni proizvod trebao bi izgledati ovako. Također sam priložio kôd koji sam koristio s objašnjenjima zašto sam se odlučio za svaki svoj izbor.
Slijedite ovaj link!
Korak 4: Igrajte se
![Igra! Igra!](https://i.howwhatproduce.com/images/007/image-18610-5-j.webp)
Ide se igrati Hot Crust Buns
Zelena, plava, žuta, zelena, plava, žuta, žuta X4, plava X4, zelena, plava, žuta
Marija je imala malo janje
G, B, Y, B, G, G, G, B, B, B, G, R, R, G, B, Y, B, G, G, G, G, B, B, G, B, Y
Korak 5: Primjer
![](https://i.ytimg.com/vi/EV4Rugrvhhw/hqdefault.jpg)
Evo mene igrajući Marija je imala malo janje.
Preporučeni:
Dizajn igre brzim pokretom u 5 koraka: 5 koraka
![Dizajn igre brzim pokretom u 5 koraka: 5 koraka Dizajn igre brzim pokretom u 5 koraka: 5 koraka](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2360-j.webp)
Dizajn igre u Flick -u u 5 koraka: Flick je zaista jednostavan način stvaranja igre, osobito nečega poput zagonetke, vizualnog romana ili avanturističke igre
Sustav automatskog upravljanja vrućom pločom (HPACS): 3 koraka
![Sustav automatskog upravljanja vrućom pločom (HPACS): 3 koraka Sustav automatskog upravljanja vrućom pločom (HPACS): 3 koraka](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-15-27-j.webp)
Sustav za automatsko upravljanje vrućom pločom (HPACS): Ovaj projekt ima za cilj pružiti jednostavan intuitivan način razumijevanja kako napraviti automatsko podešavanje PID -a pomoću grijača. Ono što sam napravio temelji se na Åström-Hägglundovoj metodi za izvođenje parametara pomoću kontrole bang-bang za otkrivanje karakteristika sustava
Broj koraka: 17 koraka
![Broj koraka: 17 koraka Broj koraka: 17 koraka](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3859-j.webp)
الكشف عن عن أنواع المحاليل: محمدآل سعودالكشف عن المحاليل رابط الفديو
Prepoznavanje lica na Raspberry Pi 4B u 3 koraka: 3 koraka
![Prepoznavanje lica na Raspberry Pi 4B u 3 koraka: 3 koraka Prepoznavanje lica na Raspberry Pi 4B u 3 koraka: 3 koraka](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5374-j.webp)
Prepoznavanje lica na Raspberry Pi 4B u 3 koraka: U ovom Instructableu ćemo izvršiti detekciju lica na Raspberry Pi 4 sa Shunya O/S pomoću knjižnice Shunyaface. Shunyaface je biblioteka za prepoznavanje/otkrivanje lica. Cilj projekta je postići najbržu brzinu otkrivanja i prepoznavanja s
Rezač pjene vrućom žicom: 6 koraka
![Rezač pjene vrućom žicom: 6 koraka Rezač pjene vrućom žicom: 6 koraka](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3139-30-j.webp)
Rezač pjene s vrućom žicom: Kako napraviti vlastiti rezač vruće žice