
Sadržaj:
- Pribor
- Korak 1: Izradite tijelo Wobblebota
- Korak 2: Dodajte noge svom Wobblebotu
- Korak 3: Napravite uteg i pričvrstite ga na motor
- Korak 4: Provjerite rade li motor i baterija
- Korak 5: Pričvrstite motor na tijelo vašeg Wobblebota
- Korak 6: Pričvrstite bateriju na motor i zalijepite bateriju
- Korak 7: Ukrasite svoj Wobblebot
2025 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja promjena: 2025-01-23 14:47


U ovoj aktivnosti upotrijebit ćemo motor za izradu Wobblebota koji pleše ili skače.
Pribor
škare, traka, hobi motor, baterija, štapići od sladoleda (ili bilo koja stvar za stvaranje tijela vašeg Wobblebota) i stvari za ukrašavanje vašeg Wobblebota.
Korak 1: Izradite tijelo Wobblebota

Upotrijebite bilo koji materijal koji želite stvoriti za svoj Wobblebot. Zalijepio sam 4 štapića od sladoleda. Još jedna dobra opcija je karton.
Korak 2: Dodajte noge svom Wobblebotu

Za svoj Wobblebot prerezao sam dva štapića od sladoleda na pola i zalijepio ih na tijelo svog Wobblebota.
Korak 3: Napravite uteg i pričvrstite ga na motor


Da bih stvorio težinu, presavio sam dugačak komad trake koji sam zalijepio na motor. Kad je motor uključen, vrpca će se njihati i učiniti Wobblebot neuravnoteženim.
Korak 4: Provjerite rade li motor i baterija

Pričvrstite žice na motoru sa svake strane baterije. Nije važno koju žicu priključite na koju stranu baterije. Uvjerite se da se vrpca okreće bez zaustavljanja.
Korak 5: Pričvrstite motor na tijelo vašeg Wobblebota

Pomoću trake pričvrstite motor na rub Wobblebota. Uvjerite se da se uteg (vrpca) može okretati bez udaranja u bilo što.
Korak 6: Pričvrstite bateriju na motor i zalijepite bateriju

Zalijepite žice motora sa svake strane baterije i zalijepite bateriju.
Korak 7: Ukrasite svoj Wobblebot

Možete ga ukrasiti kako god želite. Odlučio sam pokušati učiniti da moj izgleda poput zečića. Zovem je Plava.
Preporučeni:
Dizajn igre brzim pokretom u 5 koraka: 5 koraka

Dizajn igre u Flick -u u 5 koraka: Flick je zaista jednostavan način stvaranja igre, osobito nečega poput zagonetke, vizualnog romana ili avanturističke igre
Broj koraka: 17 koraka

الكشف عن عن أنواع المحاليل: محمدآل سعودالكشف عن المحاليل رابط الفديو
Prepoznavanje lica na Raspberry Pi 4B u 3 koraka: 3 koraka

Prepoznavanje lica na Raspberry Pi 4B u 3 koraka: U ovom Instructableu ćemo izvršiti detekciju lica na Raspberry Pi 4 sa Shunya O/S pomoću knjižnice Shunyaface. Shunyaface je biblioteka za prepoznavanje/otkrivanje lica. Cilj projekta je postići najbržu brzinu otkrivanja i prepoznavanja s
Kako napraviti brojač koraka?: 3 koraka (sa slikama)

Kako napraviti brojač koraka?: Nekada sam se dobro snašao u mnogim sportovima: hodanje, trčanje, vožnja bicikla, igranje badmintona itd. Volim jahanje da bih brzo putovao. Pa, pogledaj moj trbušni trbuh … Pa, u svakom slučaju, odlučujem ponovno početi vježbati. Koju opremu trebam pripremiti?
Aduino UNO Broj koraka: 5 koraka

Aduino UNO 를 이용한 도망 치는 &&&& && l g g g g g g g g g g g g g g g 4 g 4 4 4 4 프로젝트 프로젝트 프로젝트 프로젝트 프로젝트 프로젝트 프로젝트 프로젝트 일자 일자 일자: 2017.01.06. ~ 2017.01.11.- 역할 분담 SW 엔지니어: 김 예은, 임동영 HW 엔지니어: 김지훈 디자이너: 이재민 레코더: 홍 다예 ------------------------ --------------------------------------------------