
Sadržaj:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja promjena: 2025-01-23 14:47


Ovo je automatizirani robot za generiranje slučajnih rečenica, kojim upravlja Raspberry pi 4 (sa senzorom pokreta). U ovom slučaju koristim ga za stvaranje uvredljivih rečenica, jer volim učiti iz zabave, a vulgarnost na mađarskom jeziku vjerujte mi … zabavno: D
Pribor
- Malina pi
- pasivni infracrveni senzor (A189 PIR)
- servo motor (A169 mikro servo)
- min 10x10x10 cm pjenaste gume
- lego figura
- vijci prvog sata
- model bušilice
- model uglova
- zvučnik za Malinu
- neke vještine programiranja na pythonu
- neke linux vještine
- malo kreativnosti
Korak 1: Instaliranje Pi, postavljanje dijelova


Prvo morate postaviti pi, instalirati OS na njega, dokumentaciju možete pronaći ovdje. Nakon toga spojite servo i senzore pokreta i testirajte ga. Postoje dvije jednostavne testne python datoteke: test-pokretač-senzor i test-servo-motor.
Veze i informacije zaglavlja raspi nisu mi jasni, ali možete se pobrinuti za to ovdje.
Korak 2: Napišite (zalijepite) kôd

Bit će dvije python datoteke, prva (main.py) kontrolira pi i njezine dijelove, druga (gyalazo.py) bit će pozvana kada je pir dobio gibanje.
Sve možete preuzeti odavde: https://github.com/54m4n/gyalaz0. Također vam je potreban program za sintezu govora espeak, možete ga preuzeti ovdje.
Mapa src sadrži datoteke rječnika, promijenite što god želite.
(Nisam pravi programer, pa ima problema s kodom, ali koga briga: D Promijenite ga kako želite.)
Korak 3: Sastavite se u stvarnom životu

Kad vaš kod radi, morate stvarati stvari u stvarnom životu. Za to koristim kocku od pjene, lako se oblikuje.
- izrezati pjenu na očekivani oblik
- izbušite rupu za pir senzor
- izrezati senzor i oblik servo motora
- instalirajte lego figuru na servo motor (upotrijebio sam modelar bušilicu za bušenje rupa na nogama s figurama i stare vijke za prste za promatranje …)
- sastaviti stvari
Korak 4: Maknite kocku

Kad to završi i sve funkcionira u redu, budite kreativni i uljepšajte kocku. U mom slučaju koristila sam ukras od kineske tkanine, jer je to bilo u mojoj kući.
- izrezati oblik za stranice kocke
- pričvrstite ga sa strane kutovima
- izrežite oblik za vrh (pripazite na oblik lego figure
- popraviti do vrha
To je sve! Stavite pi bilo gdje, pokrenite program i pričekajte svoju žrtvu.
Preporučeni:
Dizajn igre brzim pokretom u 5 koraka: 5 koraka

Dizajn igre u Flick -u u 5 koraka: Flick je zaista jednostavan način stvaranja igre, osobito nečega poput zagonetke, vizualnog romana ili avanturističke igre
Broj koraka: 17 koraka

الكشف عن عن أنواع المحاليل: محمدآل سعودالكشف عن المحاليل رابط الفديو
Prepoznavanje lica na Raspberry Pi 4B u 3 koraka: 3 koraka

Prepoznavanje lica na Raspberry Pi 4B u 3 koraka: U ovom Instructableu ćemo izvršiti detekciju lica na Raspberry Pi 4 sa Shunya O/S pomoću knjižnice Shunyaface. Shunyaface je biblioteka za prepoznavanje/otkrivanje lica. Cilj projekta je postići najbržu brzinu otkrivanja i prepoznavanja s
Kako napraviti brojač koraka?: 3 koraka (sa slikama)

Kako napraviti brojač koraka?: Nekada sam se dobro snašao u mnogim sportovima: hodanje, trčanje, vožnja bicikla, igranje badmintona itd. Volim jahanje da bih brzo putovao. Pa, pogledaj moj trbušni trbuh … Pa, u svakom slučaju, odlučujem ponovno početi vježbati. Koju opremu trebam pripremiti?
Aduino UNO Broj koraka: 5 koraka

Aduino UNO 를 이용한 도망 치는 &&&& && l g g g g g g g g g g g g g g g 4 g 4 4 4 4 프로젝트 프로젝트 프로젝트 프로젝트 프로젝트 프로젝트 프로젝트 프로젝트 일자 일자 일자: 2017.01.06. ~ 2017.01.11.- 역할 분담 SW 엔지니어: 김 예은, 임동영 HW 엔지니어: 김지훈 디자이너: 이재민 레코더: 홍 다예 ------------------------ --------------------------------------------------