Sadržaj:
- Korak 1: Priprema TIme
- Korak 2: Sastavite i povežite Arduino
- Korak 3: Kodiranje
- Korak 4: Stvorite okvir
- Korak 5: SVE GOTOVO
Video: Simon Game - Zabavna igra !: 5 koraka
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja promjena: 2024-01-30 09:34
Referenca: Ovdje
Nakon dugog vikenda morate se jako potruditi dovršiti sve zadatke i posao za koji ste odgovorni. Vrijeme je da treniramo mozak, zar ne? Osim tih dosadnih i besmislenih igara, postoji i igra pod nazivom Simon Game, koja uvježbava naše sposobnosti pamćenja odavanjem tonova i boja.
Za određeno poboljšanje, skraćujem vrijeme dok LED svjetlo svijetli, kako bih povećao poteškoće ove igre.
Korak 1: Priprema TIme
Elektronički materijali
Arduino Uno ili ekvivalent *1
USB kabel *1
Ploča za kruh*1
LED svjetla *4 (različite boje, poput plave, žute, crvene i zelene)
Dna *4 (nema specifičnosti)
220-ohmski otpornici *4
200-ohmski otpornici *4
Žice Aligator kopče sa žicama *8
Zvučnik *1 (sa žicama za Arduino)
Izvor napajanja *1 (napajanje ili drugo)
Materijali i alati za projektirane spremnike
Bijeli karton*1
PaperTape *1
Kutija za cipele *1
Vladar *1
Olovka *1
Pomoćni nož *1
Korak 2: Sastavite i povežite Arduino
Prvo ćemo morati posložiti žice i ispravno postaviti krug, što je najvažniji dio svih koraka. Bit će bolje koristiti žice različitih boja u različitim skupinama. Na primjer, crveno LED svjetlo će za spajanje koristiti bijele žice, pa se nećemo zbuniti dok uređujemo krug.
Spajanje LED svjetla
Crvena LED D2 (bijela)
Plava LED D4 (narančasta)
Žuta LED D6 (žuta)
Zelena LED D8 (plava)
Postoje dva pina za LED svjetlo, ne zaboravite spojiti duži (pozitivni) na digitalni pin na Arduino ploči, a negativni pol bi se trebao spojiti na negativnu elektrodu s otpornikom od 220 ohma između.
Povezivanje gumba
Crveno dno D3
Plava LED D5
Žuta LED D7
Zelena LED D9
Dno ima sličnu vezu s LED svjetlima, međutim žice na dnu nemaju negativni ili pozitivni pol. Stoga možete nasumično odabrati žicu za povezivanje. U ovom odjeljku koriste se kopče od aligatora, koje pomažu ojačati veze između donje žice i žica s pozitivnih i negativnih elektroda.
Zvučnik
Dvije žice zvučnika trebaju biti spojene na pin D11 i GND. Podsjećamo, crveni je pozitivni pol koji je spojen na pin D11, a crna žica zvučnika negativni pol koji se mora spojiti na pin GND.
Korak 3: Kodiranje
Kôd za ovaj Arduino možete preuzeti ovdje.
Korak 4: Stvorite okvir
Ukrasite svoj uređaj tako da od kutije izgleda lijepo i uredno.
Korak 5: SVE GOTOVO
Čestitam !!! Vi ste dovršili sav posao. Počnimo igrati svoju Simon igru!
Preporučeni:
DIY 37 Leds Arduino Roulette igra: 3 koraka (sa slikama)
DIY 37 Leds Arduino Roulette igra: Roulette je casino igra nazvana po francuskoj riječi koja znači mali kotačić
Simon kaže Igra memorije: 4 koraka
Simon kaže igru s pamćenjem: Ovo je igra koju mnogi od nas vole i pamte je iz djetinjstva. Ne samo da vraćamo nostalgična sjećanja, već ih dodajemo i u svijet računalnog inženjeringa! Ova igra se sastoji od različitih razina u kojima LED diode s
Interaktivna igra Tic-Tac Toe igra s Arduinom: 6 koraka
Interaktivna igra Tic-Tac Toe nogom kontrolirana s Arduinom: Cilj projekta Physical Tic-Tac-Toe je premjestiti dobro poznatu igru u fizičko područje. Izvorno, igru igraju dva igrača na komadu papira - stavljajući simbole "X" i "O" naizmjence. Naša ideja je bila ispitati ponašanje igrača
Simon kaže Igra s Arduinom: 5 koraka
Simon kaže igru s Arduinom: DIY Simon kaže igru s Arduinom, pokazat ću vam kako napraviti igru Simon kaže s Arduinom, vrlo je jednostavno, tužim Arduino Nano, Pretplatite se na moj YouTube kanal
Memorijska igra s dodirom (Simon kaže) - Ako je ovo onda ono: 6 koraka (sa slikama)
Memorijska igra s dodirom (Simon kaže) - Ako je ovo onda ono: Napravio sam memorijsku igru sa vlastitim rukama napravljenim dodirnim pločicama i prstenom od neopiksela za školski projekt. Ova je igra slična Simon Saysu, samo što su različiti oblici unosa i povratnih informacija (zvukovi i svjetlosni efekti) u igri različiti. Programirao sam zvukove iz Su