Sadržaj:
- Korak 1: Postavljanje
- Korak 2: Stvorite sliku s pijeskom
- Korak 3: Fotografirajte
- Korak 4: Dodajte dodatne pojedinosti
- Korak 5: Snimite sliku
- Korak 6: Dodavanje pojedinosti
- Korak 7: Sastavite to zajedno
- Korak 8: Pregled
Video: RIMOSA: Animacija kretanja s zaustavljanjem pijeska: 9 koraka
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja promjena: 2024-01-30 09:34
Nabavite zalihe:
a.) Uređaj s aplikacijom stop motion animacije preuzetom na njega (Mi koristimo I-pod i koristimo Stop
Motion Studio, kao besplatno preuzimanje.)
b.) Stativ s nastavkom za uređaj
c.) Različite veličine četki (1/4 u ravnoj četki bit će neprocjenjiva)
d.) Pijesak (boje (boje) se mogu mijenjati)
e.) Ravna površina za rad (Ovo bi trebalo biti unutra. Može biti na stolu ili posteru. Radimo na plastičnom stolnjaku.)
Korak 1: Postavljanje
a.) Postavite svoj uređaj na stativ s nastavkom za uređaj. Ni stativ ni uređaj ne smiju se pomicati tijekom cijelog procesa snimanja. Ako se pomakne, slika može biti klimava ili će se iluzija izgubiti.
b.) Ulijte približno 3 žlice pijeska u središte svog vidnog polja.
c.) Rukama oblikujte pijesak u krug.
d.) Upotrijebite četku za boju kako biste izmiješali pijesak u sliku.
Korak 2: Stvorite sliku s pijeskom
a.) Pomoću četke za boju počnite stvarati svoj oblik
b.) Ne brinite o pijesku koji je ostao iza vas. Mali komadi pijeska pridonijet će ukupnom učinku.
c) Kad budete spremni za fotografiranje, pobrinite se da u kadru nemate ništa što ne želite uključiti u svoj film (poput prstiju ili četke za slikanje).
Mi stvaramo ribu. Gledajte kako se transformacija događa.
Korak 3: Fotografirajte
a.) U aplikaciji stop motion animacije, nakon svake prilagodbe slike, fotografirajte
Korak 4: Dodajte dodatne pojedinosti
a.) Pretvorite svoju sliku dodavanjem pojedinosti
Ne zaboravite fotografirati nakon svake prilagodbe
Korak 5: Snimite sliku
Zapamtite što je više snimljenih slika i što su manje promjene između slika, video će biti glatkiji
Korak 6: Dodavanje pojedinosti
a.) Nastavite dodavati detalje svojoj slici i fotografirajte dok se vrši svaka promjena.
b.) Osim četke, možete koristiti i ruke i prste
c.) Dodavanje i uklanjanje dijelova pijeska može dodati detalje vaše slike. Kao što možete vidjeti iz gornje slike, uvlake daju izgled škrga.
Korak 7: Sastavite to zajedno
a.) Kad skupite slike, možete ih uređivati u uređivaču Stop Motion Animation.
b.) Možda biste htjeli dodati temu
c.) Možete dodati glas preko
d.) Uvoz zvučnih efekata.
e.) Možda ćete ubrzati ili usporiti slike.
Korak 8: Pregled
a.) Provjerite svoje izmjene pregledom svog rada.
b.) Kad ste sretni, podijelite ono što ste stvorili.
Preporučeni:
Noćno osvjetljenje kretanja i tame - bez mikro: 7 koraka (sa slikama)
Noćno svjetlo i kretanje i tama - bez mikro: Ova uputa sprečava vas da zabodete nožni prst dok hodate kroz mračnu prostoriju. Mogli biste reći da je to zbog vaše vlastite sigurnosti ako ustanete noću i pokušate sigurno doći do vrata. Naravno, mogli biste koristiti noćnu svjetiljku ili glavnu
Izradite nosivi uređaj za praćenje kretanja (BLE od Arduina do prilagođene aplikacije za Android Studio): 4 koraka
Izradite nosivi uređaj za praćenje kretanja (BLE od Arduina do prilagođene aplikacije za Android Studio): Bluetooth Low Energy (BLE) je oblik Bluetooth komunikacije niske snage. Nosivi uređaji, poput pametnih odjevnih predmeta koje pomažem dizajnirati na Predictive Wear -u, moraju ograničiti potrošnju energije kad god je to moguće kako bi se produljilo trajanje baterije i često koriste BLE
Raspberry Pi kamera s senzorom kretanja u reflektorskom kućištu: 3 koraka
Raspberry Pi kamera s senzorom kretanja u Floodlight kućištu: Već neko vrijeme petljam s Raspberry Pi -ima i koristim ih za razne stvari, ali uglavnom kao CCTV kameru za nadzor moje kuće, dok sam daleko od toga da mogu daljinski gledati prijenos uživo, ali primati i e -poštu sa slikama
Praćenje kretanja pomoću MPU-6000 i fotona čestica: 4 koraka
Praćenje kretanja pomoću MPU-6000 i fotona čestica: MPU-6000 je 6-osni senzor za praćenje kretanja koji ima ugrađen troosni akcelerometar i troosni žiroskop. Ovaj senzor sposoban je učinkovito pratiti točan položaj i lokaciju objekta u trodimenzionalnoj ravnini. Može se zaposliti u
Praćenje kretanja pomoću MPU-6000 i Arduino Nano: 4 koraka
Praćenje kretanja pomoću MPU-6000 i Arduino Nano: MPU-6000 je 6-osni senzor za praćenje pokreta koji ima ugrađen troosni akcelerometar i troosni žiroskop. Ovaj senzor sposoban je učinkovito pratiti točan položaj i lokaciju objekta u trodimenzionalnoj ravnini. Može se zaposliti u