2025 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja promjena: 2025-01-13 06:57
Ovdje je naš proizvod, to je interaktivni miš igračka: Catch-Me Cat Toy. Evo popisa problema s kojima se susreću mnoge mačke u našem društvu:
- Mačke ovih dana postaju neaktivne i depresivne i nemaju što raditi
- Većina vlasnika zauzeta je poslom ili školom, a vaša mačka nema što raditi.
Naše rješenje:
Danas smo ovdje da vam predstavimo proizvod, igračku koja će omogućiti vašoj mački da postane fit i da se zabavi, pod nazivom Catch-me Cat Toy
Detalji o našem proizvodu:
- Naša cijena je 23,99 USD Ova igračka radi s baterijom od 9 volti.
- Također ćemo ponuditi ponudu koja vam pruža igračku mačku i punjivu bateriju za 28,99 USD
-
Uključuje
- ugrađeni upravljački sklop upravljačke palice
- Dvostruki istosmjerni motori s mjenjačima
- 9 VOLT alkalna baterija.
- Arduino procesor
- Arduino motorni štit
- Žice
- Ručno izrađena kompozitna baza
Korak 1: Kako je izgrađen
Prvo nabavite štapiće od sladoleda i od štapića od sladoleda napravite četverokutnu podlogu. Vruće ljepilo odlično funkcionira, ali ljepilo za drvo vjerojatno djeluje jednako dobro. PROVJERITE DA JE JEDNA STRANA RELATIVNO RAVNA ZA MONTAŽU.
Zatim želite nabaviti motor i pričvrstiti ga ispod podnožja te dodati kotače na njegovu izlaznu osovinu. Ako smatrate da se vaši kotači teško kreću, potrebno je ugraditi mjenjače.
Zatim želite izgraditi sve krugove, rasporedite žice kako je prikazano na slikama. Žice vašeg motora trebale bi se spojiti s obje strane štitnika motora, a napajanje se mora spojiti s prednje strane. Ostatak žica od štita motora vodit će do arduina.
Nakon što to učinite, želite pričvrstiti komponente toplim ljepilom iz krugova i baterije kao što je prikazano na slici. Vaš štitnik motora, arduino i napajanje trebali bi biti čvrsto pričvršćeni za bazu. Provjerite jesu li i vaše žice čvrsto postavljene.
Sada je vrijeme za učitavanje koda u arduino. Možete koristiti navedeni kôd ili ga sami pokušati napraviti! Kôd dolazi s vlastitim objašnjenjem s komentarima.
Konačno želite isprobati automobil pomoću upravljačke palice. Pomicanjem upravljačke palice gore -dolje trebali biste pomicati robota naprijed i natrag, dok bi se kretanjem slijeva nadesno trebali okretati robota.
Kad završi i počne raditi, možete dodati papirnati omot i dodati rep. To je iz estetskih razloga, kao i zaštite arduina i njegovih komponenti od oštećenja iz okoline i razigrane mačke.
Korak 2: Dolje je veza na kôd i objašnjenje svakog retka
docs.google.com/document/d/1W5AEAnRbYx1p4H…