Sadržaj:
- Pribor
- Korak 1: Sastavite komponente
- Korak 2: Dodajte ručni prekidač za poništavanje i spremite sklop u kutiju
- Korak 3: Video prije montaže kutije i nakon nje
Video: Automatski sustav akvarija sa svjetlom i pumpom s Arduino i RTC mjeračem vremena: 3 koraka
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja promjena: 2024-01-30 09:34
Od akvarija se može napraviti nulta intervencija potrebna samoodrživim ekosustavom uz malo njege i tehnologije:)
Za izgradnju automatskog sustava svjetla i pumpe za akvarij, naravno prvo postavite ručni sustav.
Koristio sam 2 reflektorska svjetla po 50 W svaki i 1 filter kanistera od 6 W 400 L/h za spremnik 2,5 m x 1 m x 1,5 m.
Iako Arduino može sam održavati mjerač vremena, on će se resetirati svaki put kad se ponovno pokrene opskrba električnom energijom što bi moglo dovesti do prekomjernog hranjenja u akvariju, stoga je vanjski RTC mjerač vremena sa svojim zasebnim napajanjem idealan za održavanje vremena za arduino uređaj i povezani sustav.
Kao izmjenu automatskog sustava, dodao sam i gumb za ručno poništavanje koji mi omogućuje nadjačavanje automatskog stanja i ručno uključivanje ili isključivanje sustava crpke za svjetlo kad god to poželim. To ni na koji način ne utječe na mjerač vremena, a sustav temeljen na tajmeru radi glatko kao i kad je isključeno ručno prekomjerno vrijeme vožnje.
Pribor
- Gesto Metal 50 Watt 220-240V Vodootporni pejzaž IP65 Perfect Power LED Flood Light (bijela) x 2
- daisye88 Vanjski filter spremnika 6W 400 L/h Sustav za filtriranje
- Arduino UNO
- DC adapter za Arduino
- RTC mjerač vremena + kovanica
- 2 para muških ženskih utikača
- Gumb za prebacivanje
- Prazna mobilna kutija
- žice
Korak 1: Sastavite komponente
Za priključivanje vanjskog napajanja koristite shemu kola
Korak 2: Dodajte ručni prekidač za poništavanje i spremite sklop u kutiju
Montirajte sklop u kutiju male veličine, poput stare maske za telefon.
Dodajte gumb prekidača za ručno poništavanje
Izrežite šupljine na kutiji kako bi žice mogle proći i ponovno priključite utikač izvana, kao što je prikazano na slici
Korak 3: Video prije montaže kutije i nakon nje
Vremena za automatsko uključivanje svjetla i filtera
- 7 ujutro - 9:59 ujutro
- 19:00 - 21:59
Ukupno 3+3 = 6 sati dnevno
Preporučeni:
Automatski sustav osvjetljenja akvarija: 6 koraka
Automatski sustav osvjetljenja akvarija: Pozdrav svima! U današnjem projektu pokazat ću vam kako stvoriti automatizirani sustav osvjetljenja za vaš akvarij. Pomoću Wifi kontrolera i aplikacije Magic Home WiFi uspio sam bežično promijeniti boju i svjetlinu LED dioda. Na kraju
Prvi sat za bebu - s mjeračem vremena za uključivanje: 16 koraka (sa slikama)
Mali dječji sat - s mjeračem vremena za paljenje: Ovaj vodič pokazuje vam kako izmijeniti "lica" sata - na kojima mogu biti slike vašeg djeteta, fotografije obitelji/kućnog ljubimca - ili bilo što drugo - što ste mislili da bi bilo lijepo povremeno mijenjati. Jednostavno pričvrstite prozirni staklo na željenu ar
Čarobno ogledalo s vijestima, vremenom, alarmom, mjeračem vremena i todolistom: 9 koraka
Čarobno ogledalo s vijestima, vremenom, alarmom, mjeračem vremena i Todolistom: Čarobno ogledalo posebno je jednosmjerno ogledalo s zaslonom iza njega. Zaslon, koji je povezan s Raspberry Pi, prikazuje podatke poput vremena, sobne temperature, vremena, datuma, todolista i još mnogo toga. Možete čak dodati mikrofon i postaviti vas
Koračni motor s D japankama i mjeračem vremena 555; prvi dio kruga 555 Timer: 3 koraka
Koračni motor s D japankama i mjeračem vremena 555; prvi dio kruga 555 Timer: Koračni motor je istosmjerni motor koji se kreće u diskretnim koracima. Često se koristi u pisačima, pa čak i u robotici. Objasnit ću ovaj krug u koracima. Prvi dio kruga je 555 mjerač vremena. To je prva slika (vidi gore) sa čipom 555 w
Buzz Wire igra s LED mjeračem vremena za Arduino UNO: 5 koraka
Buzz Wire igra s LED mjeračem vremena za Arduino UNO: Ova igra sa žičanom žicom omogućuje korisniku da izazove svoju mirnu ruku na LED mjeraču vremena. Cilj je pomaknuti ručicu igre s jedne strane labirinta na drugu bez dodirivanja labirinta i prije nego se LED ugasi. Ako ručica igre i