Sadržaj:
- Pribor
- Korak 1: Što je Arduino?
- Korak 2: Preuzimanje Arduina
- Korak 3: Kapacitivno otkrivanje
- Korak 4: Zašto kapacitivni dodir?
- Korak 5: Kako to radi
- Korak 6: Što je OKP (opsesivno-kompulzivni poremećaj)?
- Korak 7: Kako pomoći osobama s OKP -om?
- Korak 8: Sheme
- Korak 9: Kodirajte
Video: Savjetnik za OKP: 10 koraka
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja promjena: 2024-01-30 09:34
Napravio sam ga i poboljšao arduino dio ovog projekta temeljen na papirnatom klaviru s arduinom- Hackster.io
Ovu izvornu ideju mogli ste pronaći i u klaviru s papirom s arduinom- Arduino Project Hub Promjene koje sam napravio na papirnatom klaviru gore nisu samo izgled, već i način na koji su žice spojene na ploču. Korištenje prethodnog načina uzrokuje nekoliko problema: žice su preblizu jedna drugoj i osjetljive su pa zvukovi neće prestati ako ne odvojite žice od međusobnog dodira, ali to bi moglo biti teško jer kako su žice dizajnirani su za blisko postavljanje. Također, postoji nekoliko pogrešaka u shemi. To je glavni razlog zašto sam promijenio ova mjesta. Ovaj projekt se također koristi u Arduino papirnatom klaviru koji sam objavio na stranici Instructables Razlog zašto želim učiniti nešto za osobe s problemima OKP -a (iako moje projektiranje može utjecati samo malo) je zato što imam neke članove obitelji i prijatelji koji su ranije patili od toga. Zato sam mislio da bih im mogao učiniti nešto kako bih im pomogao. Ovaj projekt je uglavnom produžetak Arduino papirnog klavira, nekoliko promjena koje sam prvo napravio su izgled i tekstura cijele stvari, druga će biti spužva ispred mjesta na koje će vam prsti staviti tijekom sviranja glazbe. Glazba je opuštajuća nego samo visina tona s C3 na C4. Zapravo, sve ove promjene poboljšavaju projekt da izgleda šarmantnije i mogu pomoći osobama s OKP -om da se opuste i ne razmišljaju ni o čemu.
Pribor
- Žice kratkospojnika muški na muški
- Oglasna ploča
- Arduino Uno ili Arduino Leonardo
- Otpornik 1M ohma
- Zvučnik
- Zaista debeli kartoni
- Papirnate kutije (narežite ih na velike komade)
- Aluminijska folija
- Neki ukrasni papiri
Korak 1: Što je Arduino?
Uvod: Arduino
Korak 2: Preuzimanje Arduina
preuzmite Arduino-Windows
preuzmite Arduino --- Mac knjigu
Korak 3: Kapacitivno otkrivanje
Kapacitivno otkrivanje dodira način je ljudskog osjeta dodira koji zahtijeva malu ili nikakvu silu za aktiviranje. Može se koristiti za osjet ljudskog dodira kroz više od četvrtine inča plastike, drva, keramike ili drugog izolacijskog materijala (iako ne bilo koje vrste metala), što omogućuje potpuno vizualno skrivanje senzora.
Korak 4: Zašto kapacitivni dodir?
- Svaki senzor dodira zahtijeva samo jednu žicu spojenu na njega.
- Može se sakriti ispod bilo kojeg nemetalnog materijala.
- Može se jednostavno koristiti umjesto gumba.
- Može otkriti ruku udaljenu nekoliko centimetara, ako je potrebno.
- Vrlo jeftino.
Korak 5: Kako to radi
Senzorska ploča i vaše tijelo tvore kondenzator. Znamo da se kondenzator skladišti. Što je veći kapacitet, to više naboja može pohraniti.
Kapacitet ovog kapacitivnog osjetnika na dodir ovisi o tome koliko vam je ruka blizu ploče.
Korak 6: Što je OKP (opsesivno-kompulzivni poremećaj)?
Dolje se nalaze neke web stranice koje su predstavile što je OKP i kako se ljudi ponašaju kada pate od problema OKP -a.
www.ocduk.org/
www.nimh.nih.gov/health/topics/obsessive-compulsive-disorder-ocd/index.shtml
iocdf.org/about-ocd/
Korak 7: Kako pomoći osobama s OKP -om?
Ove web stranice pokazale su neke tretmane za OKP i načine za poboljšanje života osoba s OKP-om
beyondocd.org/expert-perspectives/articles/ten-things-you-need-to-know-to-overcome-ocd
iocdf.org/expert-opinions/25-tips-for-ocd-treatment/
U skladu s tim resursima osmislio sam glazbenu zagonetku kako bih ih utješio i oslobodio stresa.
Korak 8: Sheme
Korak 9: Kodirajte
Arduino klavirski kod
Preporučeni:
Dizajn igre brzim pokretom u 5 koraka: 5 koraka
Dizajn igre u Flick -u u 5 koraka: Flick je zaista jednostavan način stvaranja igre, osobito nečega poput zagonetke, vizualnog romana ili avanturističke igre
Broj koraka: 17 koraka
الكشف عن عن أنواع المحاليل: محمدآل سعودالكشف عن المحاليل رابط الفديو
Prepoznavanje lica na Raspberry Pi 4B u 3 koraka: 3 koraka
Prepoznavanje lica na Raspberry Pi 4B u 3 koraka: U ovom Instructableu ćemo izvršiti detekciju lica na Raspberry Pi 4 sa Shunya O/S pomoću knjižnice Shunyaface. Shunyaface je biblioteka za prepoznavanje/otkrivanje lica. Cilj projekta je postići najbržu brzinu otkrivanja i prepoznavanja s
Kako napraviti brojač koraka?: 3 koraka (sa slikama)
Kako napraviti brojač koraka?: Nekada sam se dobro snašao u mnogim sportovima: hodanje, trčanje, vožnja bicikla, igranje badmintona itd. Volim jahanje da bih brzo putovao. Pa, pogledaj moj trbušni trbuh … Pa, u svakom slučaju, odlučujem ponovno početi vježbati. Koju opremu trebam pripremiti?
Aduino UNO Broj koraka: 5 koraka
Aduino UNO 를 이용한 도망 치는 &&&& && l g g g g g g g g g g g g g g g 4 g 4 4 4 4 프로젝트 프로젝트 프로젝트 프로젝트 프로젝트 프로젝트 프로젝트 프로젝트 일자 일자 일자: 2017.01.06. ~ 2017.01.11.- 역할 분담 SW 엔지니어: 김 예은, 임동영 HW 엔지니어: 김지훈 디자이너: 이재민 레코더: 홍 다예 ------------------------ --------------------------------------------------