Sadržaj:
- Korak 1: Povezivanje fleksibilnog osjetnika
- Korak 2: 3D ispis
- Korak 3: Kontrolirajte servo
- Korak 4: Sklapanje
![Šesti prst: 4 koraka Šesti prst: 4 koraka](https://i.howwhatproduce.com/images/010/image-29661-j.webp)
Video: Šesti prst: 4 koraka
![Video: Šesti prst: 4 koraka Video: Šesti prst: 4 koraka](https://i.ytimg.com/vi/i2M3f0SR1YM/hqdefault.jpg)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja promjena: 2024-01-30 09:34
![Šesti prst Šesti prst](https://i.howwhatproduce.com/images/010/image-29661-1-j.webp)
Projekt se temelji na kružnom igralištu express i kriketu. Koncept je ponovno zamisliti što će se dogoditi ako ljudi imaju još jedan prst? Hoće li nam život postati lakši ili će uzrokovati probleme? Isporuka je prst s 3D otiskom kojim upravlja servo, a servo će se aktivirati senzorom savijanja. Ideja je inspirirana različitim tehnologijama za osobe s invaliditetom i uređajima koje vojnici mogu staviti u znanstveno-fantastične filmove. U tim filmovima, kao što su Edge of Tomorrow i Elysium, ljudi poput vojnika nose ove uređaje koji mogu savršeno funkcionirati s pokretima ljudskog tijela. U stvarnosti, ljudi stvaraju umjetne udove koristeći različite tehnologije, poput korištenja prirodnih mišićnih signala (kada se mišići stegnu stvaraju električnu energiju) kako bi poboljšali kontrolu nad protetikom šake i ruke.
Korak 1: Povezivanje fleksibilnog osjetnika
![Priključak savitljivog senzora Priključak savitljivog senzora](https://i.howwhatproduce.com/images/010/image-29661-2-j.webp)
![Priključak savitljivog senzora Priključak savitljivog senzora](https://i.howwhatproduce.com/images/010/image-29661-3-j.webp)
Za ovaj vodič trebat će vam fleksibilni senzor, Circuit Playground Express, Adafruit CRICKIT for Circuit Playground Express, 10k otpornik (smeđa, crna, narančasta) i žice.
10k otpornik (crveno) do 3.3V
Savitljivi senzor (crni) prema GND
Čvor Bule prema A3
Korak 2: 3D ispis
![3D ispis 3D ispis](https://i.howwhatproduce.com/images/010/image-29661-4-j.webp)
![3D ispis 3D ispis](https://i.howwhatproduce.com/images/010/image-29661-5-j.webp)
![3D ispis 3D ispis](https://i.howwhatproduce.com/images/010/image-29661-6-j.webp)
Morate ispisati: prst, servo držač, držač za kriket i narukvicu.
Prst ima dvije različite stl datoteke (jedna s različitim komponentama i za sastavljanje, druga sa samo jednom komponentom). Možete koristiti PLA ili SLA za ispis one s različitim komponentama ili koristiti termoplastične elastomere (TPE) za ispis druge.
Korak 3: Kontrolirajte servo
![Kontrolirajte servo Kontrolirajte servo](https://i.howwhatproduce.com/images/010/image-29661-7-j.webp)
![Kontrolirajte servo Kontrolirajte servo](https://i.howwhatproduce.com/images/010/image-29661-8-j.webp)
Spojite servo na kriket i upotrijebite ovaj kôd. Servo će se okretati ako savijate osjetnik savijanja.
Korak 4: Sklapanje
![Sklapanje Sklapanje](https://i.howwhatproduce.com/images/010/image-29661-9-j.webp)
![Sklapanje Sklapanje](https://i.howwhatproduce.com/images/010/image-29661-10-j.webp)
![Sklapanje Sklapanje](https://i.howwhatproduce.com/images/010/image-29661-11-j.webp)
Mehanizam prsta koristi servo za povlačenje žice unutar prsta i pomoću gumice za povlačenje prsta natrag u izvorni položaj. Dakle, počet ćete lijepljenjem gumice na stražnjoj strani prsta i stavljanjem žice kroz rupe. Zatim morate pričvrstiti senzor savijanja na svoj pravi prst. Za senzor možete koristiti čep za prste ili džep s džepom. Nakon što završite poklopac prsta, morate pričvrstiti servo i prst na ruku, za ovaj korak možete koristiti traku za glavu. Posljednji korak bio bi pričvršćivanje cvrčka na držač i njegovo nošenje.
Preporučeni:
Dizajn igre brzim pokretom u 5 koraka: 5 koraka
![Dizajn igre brzim pokretom u 5 koraka: 5 koraka Dizajn igre brzim pokretom u 5 koraka: 5 koraka](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2360-j.webp)
Dizajn igre u Flick -u u 5 koraka: Flick je zaista jednostavan način stvaranja igre, osobito nečega poput zagonetke, vizualnog romana ili avanturističke igre
Broj koraka: 17 koraka
![Broj koraka: 17 koraka Broj koraka: 17 koraka](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3859-j.webp)
الكشف عن عن أنواع المحاليل: محمدآل سعودالكشف عن المحاليل رابط الفديو
Prepoznavanje lica na Raspberry Pi 4B u 3 koraka: 3 koraka
![Prepoznavanje lica na Raspberry Pi 4B u 3 koraka: 3 koraka Prepoznavanje lica na Raspberry Pi 4B u 3 koraka: 3 koraka](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5374-j.webp)
Prepoznavanje lica na Raspberry Pi 4B u 3 koraka: U ovom Instructableu ćemo izvršiti detekciju lica na Raspberry Pi 4 sa Shunya O/S pomoću knjižnice Shunyaface. Shunyaface je biblioteka za prepoznavanje/otkrivanje lica. Cilj projekta je postići najbržu brzinu otkrivanja i prepoznavanja s
Kako napraviti brojač koraka?: 3 koraka (sa slikama)
![Kako napraviti brojač koraka?: 3 koraka (sa slikama) Kako napraviti brojač koraka?: 3 koraka (sa slikama)](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-87-19-j.webp)
Kako napraviti brojač koraka?: Nekada sam se dobro snašao u mnogim sportovima: hodanje, trčanje, vožnja bicikla, igranje badmintona itd. Volim jahanje da bih brzo putovao. Pa, pogledaj moj trbušni trbuh … Pa, u svakom slučaju, odlučujem ponovno početi vježbati. Koju opremu trebam pripremiti?
Aduino UNO Broj koraka: 5 koraka
![Aduino UNO Broj koraka: 5 koraka Aduino UNO Broj koraka: 5 koraka](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1829-58-j.webp)
Aduino UNO 를 이용한 도망 치는 &&&& && l g g g g g g g g g g g g g g g 4 g 4 4 4 4 프로젝트 프로젝트 프로젝트 프로젝트 프로젝트 프로젝트 프로젝트 프로젝트 일자 일자 일자: 2017.01.06. ~ 2017.01.11.- 역할 분담 SW 엔지니어: 김 예은, 임동영 HW 엔지니어: 김지훈 디자이너: 이재민 레코더: 홍 다예 ------------------------ --------------------------------------------------