Sadržaj:
- Pribor
- Korak 1: Uvod i prezentacijski video
- Korak 2: Uređenje okoliša
- Korak 3: RGB LED diode
- Korak 4: Čudovišta
- Korak 5: Raketa
- Korak 6: Kapacitivni osjetnici dodira
- Korak 7: Kodirajte
- Korak 8: Rezultat
Video: Svemirska čudovišta - interaktivna slika: 8 koraka (sa slikama)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja promjena: 2024-01-30 09:34
Tinkercad projekti »
Također sam umoran od slušanja "NE!" kada želite dodirnuti sliku? Napravimo onu koju MOŽETE dotaknuti!
Pribor
Komponente:
- Raspberry Pi 3 Model B
- Adafruit kapacitivni osjetnik na dodir
- Mikro servo SG90
- 4 x Adapruit Flora RGB neopikselne LED diode
- Tkanine čudovišta
- Mnogo promuklih očiju
- Platno
- Boja
- Štapić od slatkiša
- Ljepljiva traka
- Ljepilo
- Bakrena traka
Alati:
- 3D pisač
- Škare
- Igla za šivanje
Korak 1: Uvod i prezentacijski video
Također sam umoran od slušanja "NE!" kada želite dodirnuti sliku? Napravimo onu koju MOŽETE dotaknuti!
Ideja
Ideja je napraviti sliku koju možete dodirnuti pomoću Raspberry Pi i Adafruit kapacitivnog senzora dodira. Kad dodirnete određene dijelove slike, stvari će zasvijetliti i pomaknuti se. U ovom je slučaju slika svemirska, jer je prostor strašan. Učinimo to!
Korak 2: Uređenje okoliša
Nabavite platno i počnite slikati! Započet ćemo tako da sve obojimo u crno, ipak je to svemir, a zatim dodamo krajolik nalik mjesecu.
Kako bih zamišljenoj galaksiji dodao još neke planete, 3D modelom i ispisom izradio sam dva blobby planeta, jedan u neonsko zelenoj i jedan u narančastoj boji.
Korak 3: RGB LED diode
Koristit ćemo RGB LED diode za dodavanje svjetla slici. Još smo imali na raspolaganju okolo Adapirovih Sepivih Neopiksela pa sam ih iskoristio. Napravite rupe na platnu gdje ih želite postaviti. Za to sam prvo upotrijebio veliku iglu, a zatim olovku. Vrlo visoka tehnologija!
Nakon dodavanja rupa, slikanje je dovršeno. Da biste učinili izdržljivom i spriječili habanje i kidanje rupa, dodajte nekoliko slojeva zaštitnog laka. Dodala sam dva sloja vrlo sjajnog laka, čineći ga ugodnim na dodir.
Nakon što postavite LED diode, neopiksele možete ožičiti slijedeći ovaj vodič.
Imajte na umu da ih zapravo nisam sašila na platno, već sam koristila brzu i prljavu ljepljivu traku. Da, znam … Još uvijek smišljam trajnije rješenje, mislim da ću ih samo lijepiti na mjestu.
Kako bih raspršio svjetlo i prikrio rupe, 3D modelirao sam i ispisao neke LED omote u prozirnom PET -u, koje sam zatim zalijepio na sliku.
Korak 4: Čudovišta
Nažalost, ja nisam sljedeći Picasso pa neću pokušavati teško slikati. Kako bih i ja želio da slika bude zabavna na dodir, odlučio sam izrezati dva svemirska čudovišta od pahuljastih tkanina i dodao googly eyes. Zalijepila sam ih na mjesto na prethodno oslikanom i lakiranom svemirskom krajoliku. Savršenstvo!
Korak 5: Raketa
Nijedna svemirska tema nije potpuna bez rakete!
Ideja je dodati raketu koja se kreće po zelenom planetu koristeći servo. Skicirao sam raketu na papir, izrezao komade iz filca i sve to zajedno sašio ručno. Zalijepila sam štapić od sladoleda na servo nosač i dodala malo čičak rakete i kraj štapića za sladoled. Servo je dodan na stražnju stranu slike pomoću … pogađate.. još ljepljive trake!
Korak 6: Kapacitivni osjetnici dodira
Sada je vrijeme da dodate malo magije: kapacitivni senzor na dodir!
Postavljate ga slijedeći ovaj vodič.
Nakon što je senzor spreman, morat ćete ga spojiti na mjesta koja želite učiniti interaktivnim. Dodao sam bakrenu traku na stražnju stranu slike, na četiri mjesta koja možete dodirnuti za interakciju sa slikom (čudovište s lijeve strane, čudovište s desne strane, narančasti planet i zeleni planet). Vjerovali ili ne, zapravo radi jako dobro, čak i kroz neke deblje površine! Zaista je čarobno!
Jedna stvar koja nije spomenuta u vodiču, ali je vrlo važna, jest da morate ponovno kalibrirati senzor prilikom dodavanja stvari, na primjer kada ga ožičite na određeno mjesto pomoću vodljive trake. Moglo bi se činiti sasvim očitim, ali nigdje nije spomenuto i proveo sam cijeli dan pokušavajući ovo shvatiti … Priključio sam igle kapacitivnog osjetnika na dodir na četiri bakrena osjetljiva dijela koristeći neke aligatorske kopče.
Korak 7: Kodirajte
Posljednji dio: ubacivanje nekog koda kako bi magija djelovala!
Potpuni kôd je dodan, ali ovdje ću ga okvirno opisati:
- Ako dodirnete pahuljasto plavo čudovište s lijeve strane, LED diode svijetle 3 sekunde.
- Ako dodirnete ljubičasto čudovište s desne strane, LED diode će postati ljubičaste 3 sekunde.
- Ako dodirnete narančasti planet, LED diode postaju narančaste 3 sekunde.
- Ako dodirnete zeleni planet, LED diode postaju zelene i servo s raketom na sebi pomiče se naprijed -natrag.
- Ako uopće ništa ne dodirnete, LED diode su tamno plave.
Korak 8: Rezultat
Tadaaa! Čarobna interaktivna slika dva čudovišta u svemiru!
Preporučeni:
Monty - Maker Faire Mjerenje čudovišta: 6 koraka (sa slikama)
Monty - Maker Faire Mjerenje čudovišta: Volimo ići na Maker Faires, ali 2020. je odlučilo drugačije. Stoga umjesto toga gradimo prikladnu zamjenu po imenu Monty, koja će zabilježiti atmosferu i podijeliti je sa svima
Svemirska salata Komora Instructable- Zrakoplovna srednjoškolska robotika: 8 koraka
Svemirska salata Komora Instructable- Zrakoplovna srednjoškolska robotika: Ovo je Instructable napravljena od tri srednjoškolca upisana u razred robotike. Napravit ćemo komoru za uzgoj zelene salate u svemiru za natjecanje NASA Growing Beyond Earth. Pokazat ćemo vam kako stvoriti spremnik. Idemo
Svemirska letjelica za elektromiografiju: 6 koraka
Svemirska letjelica Electromyography: Pozdrav svima i dobrodošli u naš projekt! Prije svega, htjeli bismo se predstaviti. Mi smo grupa od tri studenta 'Kreativne elektronike', modula četvrte godine BEng elektroničkog inženjerstva na Sveučilištu u Malagi, Škola za telekomunikacije
Vodič za VNH2SP30 modul motora čudovišta (jednokanalni): 6 koraka (sa slikama)
Vodič za VNH2SP30 modul motora čudovišta (jednokanalni): Opis VNH2SP30 je upravljački program motora s punim mostom namijenjen širokom rasponu automobilskih primjena. Uređaj sadrži dvostruki monolitni pokretač s visoke strane i dva prekidača s niske strane. Visoki bočni prekidač upravljačkog programa dizajniran je pomoću STMicroel
Zvučnici čudovišta: 10 koraka (sa slikama)
Zvučnici čudovišta: Evo kratkog " Pokaži i reci " o tome kako sam ukrasio par prilagođenih zvučnika kako bi izgledali poput ovih strašnih čudovišta. Nisu li preslatki/zastrašujući/cool?