Sadržaj:

Zelda Song Player: 4 koraka
Zelda Song Player: 4 koraka

Video: Zelda Song Player: 4 koraka

Video: Zelda Song Player: 4 koraka
Video: Сюжет! Откуда берутся бури в поселении Рито? The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom #4 2024, Srpanj
Anonim
Image
Image
Priprema zvučnika
Priprema zvučnika

U ovom Instructable-u pokazat ću vam kako sastaviti uređaj zasnovan na Arduino Uno za ponovno stvaranje Nintendo 64 kontrolera za reprodukciju prvih šest pjesama iz Legende of Zelda: Ocarina of Time. Može svirati Zeldinu uspavanku, Sarijinu pjesmu, pjesmu vremena, pjesmu oluja, sunčevu pjesmu i Eponinu pjesmu. Pogledajte video za vodič i demonstraciju pjesama.

Linkovi za dijelove:

DFRduino Uno

Ulazni štit

Zvučnik

GitHub veza:

Korak 1: Pripremite zvučnik

Priprema zvučnika
Priprema zvučnika
Priprema zvučnika
Priprema zvučnika

Za korištenje zvučnika bez žica za kratkospojnike, izmijenit ćemo iglice zvučnika. Pomoću igle podignite jezičak koji drži žice za napajanje (crveno) i podatke (zeleno) i zamijenite njihove položaje. To je učinjeno kako bi se moglo povezati s Arduinovim ICSP pinovima. Druga skupina pinova je ona koju ćemo koristiti za povezivanje s podatkovnim pinom 11, ali o tome kasnije.

Korak 2: Sastavite uređaj

Sastavite uređaj
Sastavite uređaj
Sastavite uređaj
Sastavite uređaj
Sastavite uređaj
Sastavite uređaj
Sastavite uređaj
Sastavite uređaj

S vašim zvučnikom koji je sada izmijenjen i spreman za izvršavanje zadatka pri ruci, možemo sastaviti player pjesama. Provucite kabel zvučnika kroz Arduino i ulazni štit prije nego spojite dva zvučnika. To će smanjiti količinu dodatne žice koja visi s uređaja. Sada spojite zvučnik na drugi red ICSP pinova, pri čemu je crvena žica bliže žutom gumbu nego crna žica. U privitku ćete pronaći shemu samog ulaznog štita ako vam je potrebna pomoć pri postavljanju žica za napajanje, podatke i uzemljenje. Alternativno, pogledajte video.

Sada jednostavno preokrenite uređaj, dodajte traku i zalijepite ga na punjivu bateriju/ bateriju za napajanje poput onih za punjenje telefona. Također ga možete jednostavno priključiti na računalo. Nakon što to učinite, prenesite kôd u sljedeći odjeljak.

Korak 3: Prijenos koda

Prenesite kôd s https://github.com/mitomon/MitosArduinoScripts/tre… na svoj Arduino. Možete napraviti novu datoteku u Arduino IDE -u te kopirati i zalijepiti kôd sa zeldaSongPlayer.ino i učiniti isto za pitches.h, ili sami preuzeti datoteke i uvesti ih u Arduino IDE. Imajte na umu da će vam za rad trebati obje datoteke.

Kontrole su jednostavne sa samo 5 tipki. Četiri gumba tipkovnice koristimo kao žute gumbe u izvornom N64 kontroleru, a tipku upravljačke tipke kao plavi gumb A. U početku sam mislio upotrijebiti mini gumb za A, ali sam odlučio upotrijebiti gumb na upravljačkoj palici jer mi ne trebaju nikakve kratkospojne žice i bio je ergonomskiji. Pjesme možete svirati baš kao u igri; ako pogrešno pritisnete tipku, također će se oglasiti taj ton pogreške kao u igri.

Radim na tome da dodam ostatak pjesama i možda opciju Strašilo, ali za sada sam sa svojom novom glazbenom igračkom u redu.

Korak 4: Posebno hvala DFRobotu

Posebno hvala DFRobotu
Posebno hvala DFRobotu

Želio bih zahvaliti DFRobot -u na sponzorstvu ovog projekta. Ako niste primijetili, ovaj se projekt može izgraditi pomoću dijelova iz jednog izvora. Isporuka je bila brza, a sami dijelovi, kao što vidite iz ovog projekta, vrlo su svestrani. Još jednom provjerite veze u uvodu ili idite u njihovu trgovinu izravno ovdje.

Preporučeni: