Sadržaj:

Ballet Space Wars, Music Box: 7 koraka
Ballet Space Wars, Music Box: 7 koraka

Video: Ballet Space Wars, Music Box: 7 koraka

Video: Ballet Space Wars, Music Box: 7 koraka
Video: ПРАВИЛЬНЫЙ ВЫБОР (АНИМАЦИЯ) 2024, Srpanj
Anonim
Ballet Space Wars, Glazbena kutija
Ballet Space Wars, Glazbena kutija

Ova instrukcija nastala je u skladu sa zahtjevima projekta Makecourse-Art na Sveučilištu Južne Floride (www.makecourse-art.com)

Tema našeg arkadnog miksera temeljila se na 8 -bitnoj glazbi za video igre i konceptu balerina u glazbenim kutijama. Izigravajući te ideje, došli smo do priče o ratnicima Robo-balerina koji plešu na putu kroz galaksiju do vlastitih napjeva borbe i svojim ubojitim potezima brane svoj planet od vanzemaljskih osvajača. Elektronika za ovaj projekt temelji se na Arduino Punk konzoli koju možete pronaći na makezine.com. Napravili smo neke prilagodbe njihovog dizajna kako bi bolje odgovarali našoj viziji ovog projekta.

Korak 1: Izrada vašeg modela

Image
Image
Izrada vašeg modela
Izrada vašeg modela

Počnite tako što ćete izraditi svoj model od nule u Autodesk Mayi ili na internetu pronaći besplatni model za korištenje. Prilikom stvaranja našeg modela istražili smo osnovne izglede i načine na koje se Arkadni ormar može podijeliti na komade. Ova odvajanja su više vremena i isplativa pri slanju na ispis. Najbolji način da započnete svoj model je započeti s jednom kockom i oblikovati siluetu Arkade sa strane. Odatle možete izraditi svoje gornje ploče s gumbima i zaslonima.

Korisni vodič koji smo koristili za referencu može se vidjeti gore. To je izvrstan video zapis za osnovni oblik vaše arkade koji ćete koristiti kao osnovu za vlastiti dizajn i ostavlja dosta prostora za izmjene.

Korak 2: Slanje u Ispis

Slanje u Print
Slanje u Print

Kad budete zadovoljni oblikom i veličinom svog modela, spremni ste poslati svoje dijelove za ispis.

Prilikom izvoza komada, odaberite svaki pojedinačni komad i izvozite ih jedan po jedan, inače će biti na istom objektu. datoteka. Kad smo već kod toga, pri izvozu svakako odaberite obj. Vrsta datoteke. Vidi gore.

Ovu datoteku možete staviti na flashdrive i predati je u trgovinu za 3D ispis. Trebali bi vam vratiti otisnuti model za tjedan dana. Tiskali smo u sivoj PLA plastici, no na raspolaganju su vam različite boje i materijali.

Korak 3: Očistite i ukrasite

Očistite i ukrasite
Očistite i ukrasite
Očistite i ukrasite
Očistite i ukrasite

Nakon što su vaši komadi ispisani, uklonite i izbrusite sve potporne dijelove i sve podignute ili neravne površine. Za najbolje rezultate pri bojanju vaše komade lagano brušite površinu.

S našim modelom koristili smo akrilne boje na bazi vode i oni su se sjajno nastavili nakon samo malo brušenja.

Korak 4: Sastavite sve zajedno

Sastavljajući sve zajedno
Sastavljajući sve zajedno
Sastavljajući sve zajedno
Sastavljajući sve zajedno

Trebat će vam:

  • Plastični bonder (koristili smo JB welds plastic bonder)
  • Mjerna traka (kako biste bili sigurni da je sve ispravno poredano)
  • Exacto nož (u slučaju da se ljepilo malo stvrdne na rubovima može se odrezati radi čistog šava.)
  • Traka ili stezaljke (za držanje komada na mjestu dok se epoksid suši)

S našim arkadnim modelom koristili smo plastično vezivo za epoksidne ploče. Očvrsnuo je unutar 30 minuta od nanošenja i zalijepili smo uglove radi dodatnog pritiska tijekom procesa stvrdnjavanja. Također ćete morati montirati LCD zaslon, gumbe i gumbe na arkadni ormar. Malo vrućeg ljepila bi trebalo pomoći.

Korak 5: Instalirajte sav hardver

Instaliranje cijelog hardvera
Instaliranje cijelog hardvera

Trebat će vam:

  • jedan Arduino Uno
  • četiri tipke
  • tri potenciometra od 10 kΩ
  • sedam otpornika od 330Ω
  • jedan I²C LCD modul
  • jedan 1/4 inčni TRS audio priključak ILI piezoelektrični zujalica
  • dva 10kΩ otpornika za audio utičnicu
  • lemilica
  • puno žice za povezivanje svega

Veći dio kruga implementirali smo na matične ploče, tako da smo morali lemiti samo spojeve tipki i gumba s žicama koje dolaze s naše ploče. Imam gumbe ožičene na pinove digitalnog ulaza 2-5, sa otpornikom od 330Ω na svakom pinu. Potenciometri su ožičeni na analogne ulazne pinove 0-2, s istim otpornicima za povlačenje na svakom ulaznom pinu Arduina. Igle SDA i SCL spojene su na LCD modul. Za izlaz zvuka, ako koristite zujalicu, možete samo spojiti pin 10 na Arduinu ravno na katodu zujalice, a anoda će otići na uzemljenje Arduina. Ako želite koristiti TRS priključnicu, trebate postaviti dva 10kΩ otpornika u nizu između pina 10 i priključka vrha na audio priključku. Prstenasti priključak ići će na Arduino masu; ne žicajte ništa za rukav. Morat ćete lemiti ove veze na audio priključnicu. Za više informacija pogledajte gornju shemu.

Korak 6: Programiranje Arduina

Nakon što spojite sve komponente na Arduino, spremni ste za učitavanje Arduina s programom glazbenog sekvencera. Otvorite priloženi kôd u Arduino IDE -u, provjerite je li kompiliran i kliknite upload. Kada prvi put pokrenete Arduino, reproducirat će zadanu melodiju koja je postavljena unutar programa.

Korak 7: Uživajte u Arkadnoj glazbenoj kutiji i dopustite da se baletne bitke RJESNE NA

Preporučeni: