
Sadržaj:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja promjena: 2025-01-23 14:47

Trebate ih (Primjer koji sam koristio).
3D pisač (TEVO Tarantula)
2D skener (CanoScan LiDE 200)
Uređivač 3D podataka (Blender)
2D Uređivač podataka (Paint Shop Pro)
neo-sahara.com/wp/case_make_blender
Korak 1: Skenirajte svoje elektroničke module


Skenirajte svoje elektroničke module 2D skenerom.
Zapamtite vrijednost po točki po pikselu (dpi) skeniranja.
U mom slučaju to je bilo 600 dpi.
Korak 2:


Rotirajte, obrezujte i spremite svaku sliku modula.
Zapamtite broj piksela slika.
U slučaju ovog modula, bilo je 532 piksela.
Ovu sam sliku nazvao BH1750_532pix_600dpi.
3. korak:




Pročitajte pozadinsku sliku u Blenderu.
Korak 4:

Izračunajte i postavite veličinu slike.
Ovdje je 532/600 *2,54 = 2,25 cm.
[broj piksela] podijeljen sa [dpi vrijednost skeniranja (piksela po inču)] puta [2,54 (cm/inč)]
5. korak:


A zatim 3D objekte možete uklopiti u sliku modula u Blenderu.
Korak 6:

Gotovo.
neo-sahara.com/wp/case_make_blender
Preporučeni:
Kako napraviti snimač podataka o vlažnosti i temperaturi u stvarnom vremenu s Arduino UNO i SD karticom - DHT11 Simulator zapisivača podataka u Proteusu: 5 koraka

Kako napraviti snimač podataka o vlažnosti i temperaturi u stvarnom vremenu s Arduino UNO i SD karticom | Simulacija DHT11 zapisničara u Proteusu: Uvod: Bok, ovdje Liono Maker, ovdje je veza na YouTube. Radimo na kreativnom projektu s Arduinom i radimo na ugrađenim sustavima. Zapisnik podataka: Zapisnik podataka (ujedno i zapisnik podataka ili snimač podataka) je elektronički uređaj koji bilježi podatke tijekom vremena s
Kako koristiti Teensy za ispis slika na Splatoonu 2 pomoću SplatPost pisača: 10 koraka

Kako koristiti Teensy za ispis slika na Splatoonu 2 pomoću SplatPost pisača: U ovom uputstvu pokazat ću kako se koristi SplatPost pisač tvrtke ShinyQuagsire. Bez jasnih uputa, netko tko nema iskustva s naredbenim retkom imao bi malo problema. Moj cilj je pojednostaviti korake do poi
Inkapsuliranje step servo motora sa serijskom kontrolom putem Arduina pomoću 3D pisača - Pt4: 8 koraka

Inkapsuliranje step servo motora sa serijskom kontrolom putem Arduina pomoću 3D pisača - Pt4: U ovom četvrtom videu serije Motor Step koristit ćemo ono što smo prethodno naučili za izradu koračnog servo motora sa kontrolom putem serijske komunikacije i stvarnog povratne informacije o položaju pomoću otpornog kodera koji nadzire Arduino. U
EAL-Industri4.0-RFID skupljanje podataka do baze podataka: 10 koraka (sa slikama)

EAL-Industri4.0-RFID skupljanje podataka u bazi podataka: Dette projekt omhandler opsamling iz v æ gtdata, registracija od identiteta vha. RFID, zaostajanje podataka u MySQL bazi podataka. node-RED, samo ažuriranje i ponašanje u skladu s opsamlede podacima u et C# programu formiranim u aplikaciji Windows Form
Vodljiva tkanina: Napravite fleksibilne sklopove pomoću tintnog pisača .: 4 koraka (sa slikama)

Vodljiva tkanina: Napravite fleksibilne sklopove pomoću tintnog pisača. Izuzetno fleksibilni i gotovo prozirni krugovi mogu se napraviti pomoću vodljivih materijala. Evo nekih od mojih eksperimenata s provodljivim tkaninama. Mogu se bojati ili crtati otporno, a zatim urezati poput standardne ploče. C