Sadržaj:

Arduino pomoćnik za engleski jezik: 7 koraka
Arduino pomoćnik za engleski jezik: 7 koraka

Video: Arduino pomoćnik za engleski jezik: 7 koraka

Video: Arduino pomoćnik za engleski jezik: 7 koraka
Video: #SanTenChan читает гнома из второй серии книги Сани Джезуальди Нино Фрассики! 2024, Studeni
Anonim
Image
Image
Arduino pomoćnik za engleski jezik
Arduino pomoćnik za engleski jezik
Arduino pomoćnik za engleski jezik
Arduino pomoćnik za engleski jezik
Arduino pomoćnik za engleski jezik
Arduino pomoćnik za engleski jezik

Uvod:

Student sam diplome koja radi na magisteriju iz obrazovanja s naglaskom na tehnološkoj integraciji. Trenutno predajem glazbu i dobar dio ovog semestra proveo sam učeći o korištenju Arduina za projekte povezane s glazbom. Za svoj završni projekt htio sam isprobati nešto što bi se moglo koristiti izvan glazbene učionice. Razgovarao sam s učiteljicom ELL -a u mojoj školi koja radi s vrtićem, a ona je razgovarala o potrebi pojačanja rječnika pa sam htio stvoriti jezičnog asistenta.

Koristeći koncepte iz programa Fruit + Electronics = Piano (2016.) i Fun with Talking Arduino (n.d.), uspio sam stvoriti ovaj uređaj koji bi se mogao koristiti za jačanje ili procjenu učenikovog razumijevanja rječnika i izraza. Ovaj projekt koristi šest kapacitivnih senzora dodira. Kada se senzor i tlo dodirnu, uređaj će izgovoriti riječ ili izraz dodijeljen tom senzoru. Skica ima tri dostupne funkcije koje korisniku omogućuju jednostavnu promjenu iz jednog rječnika u drugi. Uključio sam i ispise koji se mogu postaviti na vrh uređaja radi lakše upotrebe. Pogledajte video kako biste vidjeli detaljniji opis proizvoda!

Jedinica je smještena unutar obrnute kutije za cipele. Arduino je montiran na unutarnji poklopac kutije, a "vrh" jedinice je dno kutije za cipele. Izrezao sam rupe na "vrhu" jedinice, kao i jednu sa strane za ožičenje zvučnika i USB kabela. Bilo koja dodatna ljepljiva traka koju biste mogli vidjeti pokriva samo naziv robne marke cipela.

Razina vještine: Srednja, jer je potrebno preuzeti Talkie i prilagoditi je tako da odgovara potrebama uređaja.

Reference:

Voće + Elektronika = Klavir. (2016). Preuzeto sa

Zabavno je razgovarati s Arduinom. (n.d.). Preuzeto sa

Korak 1: Materijali:

Materijali
Materijali

Arduino komponente:

1 Arduino Uno / USB kabel

1 Oglasna ploča

6 1 Mega ohmski otpornici

2 zvučnika (koristio sam 2 zvučnika od 8 ohma, 2 vata)

2 pojačala (koristio sam 2 LM386 modula)

19 muški - ženski kabeli

14 muških - muških kabela (različite duljine)

Alati:

7 palčića (moraju biti potpuno metalni, čini se da obojeni također ne rade)

1 kutija za cipele (za futrolu)

4 presvučene spajalice (za postavljanje Arduina u međuspremnik, opcionalno)

3 komada papira i pisač u boji za ispis prezentacijskih stranica

Dvostruka traka (po izboru)

Ljepljiva traka

Mali odvijač (koristio sam odvijač za naočale, ali će raditi i Phillips glava)

Korak 2: Shematski prikaz

Shematski
Shematski

Evo sheme uređaja. Koristio sam Tinkercad za izradu osnovne sheme, a zatim prilagodio sliku kako bih kompenzirao uređaje koji nisu bili na izborniku Tinkercad. Dodao sam drugu muško-žensku žicu na svaku vezu od Arduina do pojačala, što mi je omogućilo otvaranje i zatvaranje kutije kako bih uspostavio ostale veze.

Preporuka: nemojte gurnuti palac u ženski kraj žice dok ne završite posljednje veze kroz kutiju za cipele. Priključci će rastegnuti veze na ženskom kraju žice, uzrokujući smanjenu vezu ako se ukloni i ponovno instalira. Završio sam tako da sam kanal zalijepio žice na unutarnju stranu kutije tijekom konačne instalacije kako bih kompenzirao rastezanje ulaza nakon testiranja jedinice.

Reference:

Tinkercad. (2019.). Preuzeto sa

Korak 3: Korak 1: Pripremite radnu površinu (izborno)

Korak 1: Pripremite radnu površinu (izborno)
Korak 1: Pripremite radnu površinu (izborno)
Korak 1: Pripremite radnu površinu (izborno)
Korak 1: Pripremite radnu površinu (izborno)
Korak 1: Pripremite radnu površinu (izborno)
Korak 1: Pripremite radnu površinu (izborno)

Ne želim da se moj Arduino pomiče kad se transportira, pa sam odlučio montirati svoj na unutarnji poklopac kutije za cipele. Koristeći rupe za vijke na Arduino Uno, označio sam poklopac kutije za cipele i provukao rupe kroz njega. Odmotao sam vanjski dio spajalica (vidi dijagram 1) i gurnuo ih kroz rupe s vanjske strane poklopca kutije, a zatim ih koristio ljepljivom trakom da ih pričvrstim (vidi dijagram 2).

Nakon što sam preokrenuo poklopac kutije (na unutarnju stranu kutije), pažljivo sam stavio spajalice kroz otvore za vijke na Arduinu i savio spajalice prema dolje (vidi dijagram 3) i zalijepio spajalice. Konačno, pomoću dvostruke ljepljive trake, montirao sam ploču na poklopac kutije (vidi dijagram 4).

Opet, ovaj korak nije obavezan, ali za mene sam otkrio da je jedinica bolje putovala kada se montira. Manje je vjerojatno da će se žice prekinuti.

Korak 4: Korak 2: Povežite zvučnike

Korak 2: Povežite zvučnike
Korak 2: Povežite zvučnike
Korak 2: Povežite zvučnike
Korak 2: Povežite zvučnike
Korak 2: Povežite zvučnike
Korak 2: Povežite zvučnike
Korak 2: Povežite zvučnike
Korak 2: Povežite zvučnike

Ovdje bih razmislio o promjeni svog plana. Koristio sam zvučnike koje imam, ali bi ih u budućnosti zamijenio kvalitetnijim zvučnicima s dužim žicama (Riječ mudra, nemojte jeftino kupiti zvučnike). Uređaj zvuči puno bolje kad sam zvučnike postavio s vanjske strane, ali pojačala su visjela, što je uzrokovalo prekidanje žica. Dakle, za trenutak Tim Gunna "Neka to funkcionira", dodao sam dodatni muški ženski kabel na svaku od žica za povezivanje zvučnika, provukao ih kroz rupu koju sam izrezao na vrhu jedinice i provukao žice prije nego što sam ih spojio do pojačala.

Na pojačalu se nalaze četiri pina s oznakom "GND", "GND", "IN" i "VDD". Spojite ženske krajeve žica na prvi "GND" pin (koristio sam plavu), "IN" pin (koristio sam crvenu) i "VDD" pin (koristio sam narančastu). Ponovite postupak s drugim zvučnikom.

Priključite muški kraj žica u ploču za napajanje, a Arduino - GND (plavo) na negativnu traku na ploči, IN (crveno) na Arduino pinove 3 i 11, a VDD (narančasto) na pozitivnu traku na ploči.

Na pojačalu otpustite dva vijka s oznakom "GND" i "OUT". Umetnite crnu žicu zvučnika u "GND", a crvenu žicu zvučnika u "OUT" i pritegnite vijke. Zatim sam ih dvaput zalijepio ljepljivom trakom na vanjsku stranu jedinice.

Korak 5: Korak 3: Ožičenje "Analog In"

3. korak
3. korak
3. korak
3. korak
3. korak
3. korak

Sa svog Arduina, uključite mušku u mušku žicu u svaki od pinova (A0 - A5). Drugi kraj ukopčajte u ploču (dijagram 1 - postavio sam ih na pet redaka radi bolje vizualizacije jer se sve moje boje žica ne podudaraju).

Upotrijebite otpornike od 1 Mega ohma da prijeđete ploču (po jedan kraj sa svake strane središnje crte), ostavljajući prostor za žicu senzora koja će se umetnuti između žice i otpornika (dijagram 2 - prešao sam iz stupca e u stupac h).

Pomoću drugog skupa muških i muških žica spojite redove otpornika (stupac j) na pozitivnu traku (dijagram 3).

Spojite žicu s pozitivne trake na 5V pin na Arduinu, a žicu s negativne trake na GND pin na Arduinu (dijagram 4 prikazuje sve ožičenje, uključujući zvučnike).

Na kraju, priključite muško-žensku žicu između početne žice (na analogni ulaz) i otpornika (dijagram 5).

Korak 6: Korak 4: Skica

Korak 4: Skica
Korak 4: Skica
Korak 4: Skica
Korak 4: Skica
Korak 4: Skica
Korak 4: Skica
Korak 4: Skica
Korak 4: Skica

Prije pokretanja skice morat ćete preuzeti Talkie s GitHub -a. Kad preuzimanje završi, morat ćete otvoriti mapu "going-digital-Talkie-7f57628". Otvorite mapu pod nazivom "Talkie", idite u mapu pod nazivom "Primjeri", zatim mapu s oznakom "Vocab_US_TI99", a zatim otvorite "Vocab_US_TI99.ino". Ovo će otvoriti knjižnicu u kojoj možete prilagoditi riječi koje želite koristiti.

(O biblioteci Talkie // Autorska prava 2011 Peter Knight // Ovaj kôd je objavljen pod licencom GPLv2. // Sljedeće fraze izvedene su iz onih ugrađenih u dodatak Texas Instruments TI99/4A Speech System iz 1979. Dubok muški glas s akcenat na jugu SAD -a.)

Knjižnica je prevelika za pokretanje na Arduinu, pa preporučuju samo aktiviranje riječi koje ćete upotrijebiti u skici. Da biste aktivirali riječ, izbrišite // ispred riječi koju želite aktivirati (npr. Uint8_t spAM ). Da biste deaktivirali, samo dodajte // natrag ispred riječi koju ne želite koristiti (npr. // uint8_t spANSWER ).

Evo popisa riječi koje ćete morati aktivirati za ovu skicu: Am, Crna, Plava, Bottom, Come, Do, Green, Help, I, In, Is, K, Left, Me, O, Out, Play, Please, Crvena, Desna, Bočna, Žao mi je, Zaustavi, To, Za, Vrh, Želim, Pa, Bijela, Žuta, Vi, Vaša.

Zatim dodajte ovu skicu u svoj Arduino Editor. Za skicu sam koristio Arduino preuzimanje umjesto web uređivača zbog preuzimanja biblioteke Talkie.

Na ovoj skici postoje tri funkcije (kuća, boja, maniri), svaka sadrži svoj vlastiti skup rječnika. Da biste aktivirali funkciju, jednostavno izbrišite dva // ispred naziva funkcije. Ne zaboravite deaktivirati ostale dvije funkcije dodavanjem // ispred naziva funkcija. Time ćete deaktivirati funkciju pretvarajući je u komentar. Pogledajte gornju sliku ili pogledajte kako promijeniti funkcije na demonstracijskom videu na početku upute.

Skica koristi kapacitivni dodir, tretirajući sličice kao senzore. Dodirivanje senzora i tla omogućuje vašem tijelu da dovrši krug, čineći da uređaj govori pomoću analognog čitanja i glasa. Recite.

Reference:

Talkie. (n.d.). Preuzeto sa

Korak 7: Korak 5: Završni dodiri

Korak 5: Završni dodiri
Korak 5: Završni dodiri
Korak 5: Završni dodiri
Korak 5: Završni dodiri
Korak 5: Završni dodiri
Korak 5: Završni dodiri

Izrezao sam rupu na bočnoj strani kutije za USB kabel, priključio kabel u Arduino, a zatim provukao preostali kabel kroz rupu, koja će biti uključena u računalo kada bude spremna za uporabu.

Priložio sam ispise lekcija vokabulara koji su obuhvaćeni skicom. Ispišite ih (u boji ako je moguće) ili ih izradite. Izrežite krugove na svakoj stranici, a zatim stavite list na vrh kutije. Centrirajte palčeve u svakoj rupi, a zatim držeći kutiju otvorenom, pričvrstite ženske krajeve žice na odgovarajući držač.

Izmijenite skicu za koju funkciju želite koristiti, postavite odgovarajući list na kutiju poravnavajući s sličicama, priključite USB kabel na računalo, prenesite skicu na svoj Arduino i uživajte!

Preporučeni: