Sadržaj:
- Korak 1: Materiales Requeridos
- Korak 2: Perfiles De Aluminio (maquinado)
- Korak 3: Ángulos De Aluminio (maquinado)
- Korak 4: Osnovni motor (maquinado)
- Korak 5: Ensamblado
- Korak 6: Sistema Biela / Manivela
- Korak 7: Carril De Aplastamiento
- Korak 8: Sistema De Selección
- Korak 9: Protección Y Ajustes Finales
- Korak 10: Senzori
- 11. korak: aktuari
- Korak 12: Programiranje
- Korak 13: Consejos Generales
Video: Aplastadora Y Clasificadora De Botellas Y Latas: 13 koraka
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja promjena: 2024-01-30 09:35
Sustav iskorištava paralelno komprimiranje i klasifikaciju lata de aluminija i botela u plastici (500 ml). Al Introducir alguna de las dos opciones un sistem de biela/manivela realiza la compresión, el objeto comprimido cae por gravedad a una rampa clasificadora, la cual rota dependiendo si el objeto es una botella o una lata.
Korak 1: Materiales Requeridos
Estruktura:
- * Estrukturni aluminijski profil 4545R (2 metroa)
- * Perfil estructural de aluminio 4040 (1 metro)
- * Estrukturna konstrukcija aluminija 4545 (2 metroa)
- 30 Tuercas T M6 parafinski profil aluminija 4545
- 30 Tornillos Allen M6 x 12
- Ángulo de aluminio 4545 (1 metro)
*En lugar de usar 3 diferentes tipos de perfiles, se puede usar 5 metros de perfil 4545.
Mecánica:
- 1 Tabla MDF de 6 mm (90x60 cm)
- 2 Tornillos con tuerca (6 x 80 mm)
- 2 Tornillos con tuerca (6 x 70 mm)
- 4 Baleros de 6 mm (vanjski promjer 22 mm, unutarnji promjer 9 mm)
- Varilla de aluminio 20 mm (30 cm)
- Tornillos pernos (3x80 mm)
- Banda (3/4 'x 15')
- Tornillo (8x30 mm)
- Aluminijska ploča (9x9 cm)
- Tornillos (7x30 mm)
- Placa de acero (13x10 cm)
- Manija
- Aluminijska solera (30 cm)
Elektronika:
- Boton
- Indukcijski senzor
- Senzor de fin de carrera
- Servomotor
- Istosmjerni motor
Otros:
- Placa de acrílico
- Tubo de PVC (75 mm)
- Cambio de diámetro PVC (75 do 98 mm)
Herramientas
- Fresadora
- Torno
- Sierra sin fin fin metal
- Cortadora láser
- Pinzas de corte
- Llave Allen (5/32)
- Segueta
- Impresora 3D
Algunas piezas imprimieron en 3D, estas pueden ser substituidas por elementos maquinados.
Korak 2: Perfiles De Aluminio (maquinado)
Todos los perfiles se cortaran utilizando la sierra sin fin para metal Metal Primero se corta el perfil 4545R en 4 partes de 50 cm cada una, estas piezas serán los pilares en la estructura.
Después se cortan los perfiles 4040 en dos partes de 50 cm, estas piezas serán el soporte para el motor.
Por último se corta el perfil 4545 en dos partes de 50 cm, estas piezas serán las bases de la estructura. También se cortará un pedazo de 9,5 cm y uno de 12 cm, estos serán usado de conectores.
Al terminar los cortes, se recomienda quitar la rebaba para que los perfiles embonen más fácilmente y para una mejor presentación. Se puede utilizar un esmeril o un rebabeador.
Korak 3: Ángulos De Aluminio (maquinado)
Se tomará la solera en L y se cortará para hacer 14 ángulos de 45 mm de largo. Primero se cortará en la cortadora vertikalno dimenzija 48 mm. No se corta a la medida ya que la cortadora no puede hacer cortes muy precisos, así que se le deja ese margen de error para poder modificar la pieza después. Una vez cortados, se le tienen que rebajar los 3 milímetros extra. Esto se hace con la fresadora y un endmill de al menos 45 mm de largo.
Konačno se realizará una perforación, en 10 ángulos, al centro de cada lado con una broca de 6 mm (o un un poco gradonačelnik). Esto también se realizó en la fresadora para una gradonačelnik precizira. A los últimos 4 ángulos se le harán dos perforaciones en cada lado.
Korak 4: Osnovni motor (maquinado)
Para hacer el soporte para el motor, se toma la solera de aluminio y se cortan dos pedazos de 22 cm. Se puede utilizar la misma técnica que los ángulos de aluminio al cortarlo primero en la cortadora vertical con un margen de error para darle la dimensión en la fresadora. Después se pone el motor arriba de ellas y se marca los lugares en los que se quiera perforar para los tornillos del motor. Estos después son perforados con una broca de 6 mm. Konačno se hacen dos perforaciones en cada extremo de la solera con una broca de 6 mm. A las piezas finale se les tiene que rebajar las partes con las que haga en contacto el motor, y deberían de quedar como se muestra a continuación.
Korak 5: Ensamblado
Una vez teniendo todo el material maquinado, ya se puede ensamblar la estructura. Para unir dos perfiles se iskorištava un ángulo metálico con un tornillo M6 y una tuerca T en cada orificio. Las tuercas T se uvodi en las ranuras del perfil y se ajusta el tornillo con la llave allen. Se utilizarán los ángulos con dos perforaciones para unir los pilares y los soportes del motor.
Korak 6: Sistema Biela / Manivela
Para el sustav de Biela y manivela se maquinaron varios komponente. Primero que nada, se fijó el motor a las bases usando los tornillos de 6 x 70 mm. Una vez fijo, se maquinó un perno con la varilla de 20 mm, para que tuviera un diámetro 8 mm. En teoría la biela se podría conectar al motor directamente, no obstante el hacerlo haría que el movimiento fuera muy rápido y difícil de controlar.
Para solucionar este problem se cortó, en MDF y con láser, un system de poleas y banda dentada para disminuir la velocidad. La polea pequeña se ajustó directo al perno saliente del motor.
Para la segunda polea se necesitó crear unas base, las cuales se cortaron con láser en MDF. Un segundo perno se maquinó con la misma varilla de 20 mm sa dimenzijama od 10 mm. La segunda polea se ajustó en este perno.
Una vez montado el system de poleas se cortó en láser la biela en un acrílico de 6 mm. La manivela fue igualmente cortada pero en MDF.
La manivela fue unida a la biela por un perno con dos baleros.
Korak 7: Carril De Aplastamiento
Para generar la compressionón kreiran je na émbolu, cortando diferentes círculos de 7 cm de diametre i MDF. Para tener algo de peso, se le agregó un disco de aluminio del mismo diámetro, proizvođač en el torno. Este disco fue atornillado a los otros círculos de MDF.
Para unir el émbolo a la manivela, se utilizó un ángulo metálico, un tornillo de 7x30 mm con su tuerca. El tornillo fue usado como perno para unir la manivela al ángulo metálico, el cual se atornilló al émbolo.
Para el carril de aplastamiento se iskorištava un tubo PVC el cual se cortó con segueta para darle libertad de movimiento a la manivela. Al final del tubo se le agregó un cambio de diámetro de PVC para que la botella aplastada tuviera espacio al comprimirse. Este nuevo PVC se atornilló al perfil de aluminio de un lado, mientras que el PVC original se atornilló del lado contrario.
Como compuerta se utilizó la placa de acero, a la cual se le atornilló una manija. Esta se Introdujo en las rendijas de los pilares. Dos ángulos de aluminio se ajustaron para detector la compuerta.
Korak 8: Sistema De Selección
El sustav de selección es una compuerta que está unida a un servomotor, la cual se mueve dependiendo del material unocido. Esta compuerta fue cortada en acrílico con láser, al igual que las bases en las cuales esta gira. En una base se umetne u servo motor, el cual se unía un una pieza impresa en en 3D. Esta pieza se atornilló a la compuerta de selección para hacerla girar al mismo tiempo que el servomotor. Para tener estabilidad al momento de girar, se imprimió una segunda pieza, la cual se atornilló al final de la compuerta y se insertó en la segunda base.
Korak 9: Protección Y Ajustes Finales
Para proteger al usuario de meter la mano dentro del sistema se le agregaron unas paredes de acrílico, cortadas en láser. Estas paredes también fueron usadas para detector algunos componentsntes electrónicos.
Korak 10: Senzori
En esté proyecto se koristi 3 glavna senzora: de accionamiento (botón), de fin de carrera y un sensor inductivo (detector de metales).
El sensor de fin de carrera se ajustó debajo del carril de aplastamiento, en el punto en el cual aktivira al retraerse completamente el émbolo.
El sensor de accionamiento se ajustó en uno de los ángulos metálico que detienen la compuerta.
Električni senzor inducirano se postavlja na bazu i uključuje računalo.
La conexión de los sensores es bastante directa, solamente el botón y el de fin de carrera, necesitaban conectarse a una resistencia que fuera a tierra para que no estuvieran flotados.
11. korak: aktuari
En este proyecto se tienen dos actuadores, un servomotor y un DC DC. El servomotor se upravlja - directamente del arduino, pero el motor DC necesitó un ajuste ya que la señal que manda el arduino no es suficiente para moverlo.
Como el control del motor en este proyecto es de tipo ON/OFF, iskoristite un relevador de 5V para que al mandar una señal del arduino, se alimente automáticamente el motor de la fuente de poder. Esta fuente provee 24 V, los cuales son necesarios para el movimiento del motor.
Korak 12: Programiranje
Para la programación se koristi u sustavu 3 estados. El primer estado es en el cual espera una señal para comenzar con el proceso, el segundo estado es en cual se aktivira el proceso, y el tercer estado es en el cual hace acciones para finalizar el proceso.
Para el primer estado, espera a que se presione el botón por al menos 3 segundos, si se hace esto el program se va al segundo estado. En el segundo estado se aktivira el motor para comenzar el aplaste, espera dos acciones para pasar al estado 3: que el senzor de fin de carrera je aktivan 5 veces o que se detektira una lata en el senzor inductivo. Si se detektira metal, el servomotor se mueve hacia la derecha, mientras que si no se hizo esto, se mueve a la izquierda.
Korak 13: Consejos Generales
- Tener cuidado al trabajar con el acrílico o si se hace alguna modificación manual a este, este material tiende a quebrarse si se trata de cortar con segueta. En caso de hacer algún corte manual, utilice un taladro para hacer un carril de perforaciones, donde se quiera cortar, y después ya se puede terminar estos cortes con la segueta.
- Para ajustar los tornillos se recomienda usar la mano primero hasta sabre cuando ya agarró la tuerca al perfil. Como esto no se puede ver, en muchas ocasiones no se obtiene un buen agarre, lo cual es más fácil detectarlo con la mano. Una vez ajustado un poco, se puede terminar de ajustar con la llave allen.
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