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Kit Ciencia Y Arte: Cómo Cargar Código Al Igralište: 4 koraka
Kit Ciencia Y Arte: Cómo Cargar Código Al Igralište: 4 koraka

Video: Kit Ciencia Y Arte: Cómo Cargar Código Al Igralište: 4 koraka

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Anonim
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Acá explicamos como se "sube" el código. EL código de cada proyecto está en cada instructable, sin embargo puede descargar todo el código en el GitHub

Korak 1: Abrir Arduino IDE

Abrir Arduino IDE
Abrir Arduino IDE

Abra el softver Arduino IDE, koji je aparecerá en pantalla la interfaz para programar. aparecerá una ventana con un espacio en blanco y un código inicial para programar. Para abrir un código nada más ir al menu y seleccionar abrir. Los archivos de Arduino tienen la extensión ".ino"

Korak 2: Verificar El Código

Verificar El Código
Verificar El Código

Ako želite kliknuti al botón que indica la foto, el Arduino IDE je verificiran de la sintáxis, es decir, si el program está bien escrito en términos de reglas sintácticas.

Korak 3: Compilado Y Cargado

Compilado Y Cargado
Compilado Y Cargado
Compilado Y Cargado
Compilado Y Cargado
Compilado Y Cargado
Compilado Y Cargado

Za više informacija o Circuit Playgroundu, potrebno je spojiti USB putem računala. Seleccionar la placa y el puerto, como se indica en las fotos.

darle al botón que se indica en la foto. Esto compila, es decir, convierte el código a código de máquina, el que va a ser inserttado en el Circuit Playground. Una vez terminado el processso el IDE indica "Carga Completa"

Korak 4: Partes Del Código

Partes Del Código
Partes Del Código
Partes Del Código
Partes Del Código
Partes Del Código
Partes Del Código

Como se indica en las fotos hay tres secciones principales en todo código:

  1. Preámbulo: donde se ponen comentarios y definiciones preliminares
  2. Sección de setup: el código en esta sección solo se ispravlja al encender ili resetear el Playground
  3. Sección de loop: Acá se coloca el código principal

Este instructable no es de programción como tal, así uqe no entrarémos en más detales por ahora

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