Sadržaj:
- Korak 1: Otvorite Hp48
- Korak 2: Provjerite priključke
- Korak 3: Dopisna tablica
- Korak 4: V-USB-USB upravljački program samo za firmver za Atmel AVR mikrokontrolere
- Korak 5: Prvi krug
- Korak 6: Kodiranje i prijenos
- Korak 7: Testiranje
![USB48G - Upcycle Broken Hp48 Keyboard: 7 koraka USB48G - Upcycle Broken Hp48 Keyboard: 7 koraka](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-12628-22-j.webp)
Video: USB48G - Upcycle Broken Hp48 Keyboard: 7 koraka
![Video: USB48G - Upcycle Broken Hp48 Keyboard: 7 koraka Video: USB48G - Upcycle Broken Hp48 Keyboard: 7 koraka](https://i.ytimg.com/vi/hrumiApy2tM/hqdefault.jpg)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja promjena: 2024-01-30 09:35
![USB48G - Upcycle Broken Hp48 Keyboard USB48G - Upcycle Broken Hp48 Keyboard](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-12628-23-j.webp)
Projekt vođenog uzrasta za pokvareni hp48.
Ponovno upotrijebite tipkovnicu i učinite da radi kao standardna USB tipkovnica.
Testirano: Provjerite youtube:
Videozapis prikazuje tipkovnicu priključenu pod Windows 10 sa sustavom EMU48+.
Korak 1: Otvorite Hp48
![Otvorite Hp48 Otvorite Hp48](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-12628-24-j.webp)
Otvaranje hp48 nije tako jednostavno. Budite oprezni, riskirate da srušite calc.
Sljedeća dokumentacija mi je bila korisna:
documents.epfl.ch/users/f/fr/froulet/www/HP…
www.hpcalc.org/hp48/docs/opening/
users.ju.edu/hduong/repair/
Korak 2: Provjerite priključke
![Provjera priključaka Provjera priključaka](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-12628-25-j.webp)
![Provjera konektora Provjera konektora](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-12628-26-j.webp)
Priključci na mojoj tipkovnici imaju otpor od
* 8 kOhm zatvoreno i
* Otvoreno 2 MOhm.
hp48 stražnji krug:
hp48 stražnji krug:
Izlazi: A9, A10, A11, A12, A13, A14, A15, A16, AR17
Ulaz: A0, A1, A2, A3, A4, A5, ON-tipkovnica
Korak 3: Dopisna tablica
![Tablica dopisivanja Tablica dopisivanja](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-12628-27-j.webp)
grack.com/writing/saturn/saturn.txt
Korak 4: V-USB-USB upravljački program samo za firmver za Atmel AVR mikrokontrolere
Projekt je izgrađen na: https://www.obdev.at/products/vusb/index-de.html i
Hvala vam što ste donijeli USB u obitelj atmega
Korak 5: Prvi krug
![Prvi krug Prvi krug](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-12628-28-j.webp)
![Prvi krug Prvi krug](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-12628-29-j.webp)
![Prvi krug Prvi krug](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-12628-30-j.webp)
Na slici je prvi pokušaj. Uspjelo je pa se žičani nered nikada nije promijenio …
USB utikač zamjenjuje serijski utikač. ACRISP utikač nalazi se iza IR-poklopca.
Korak 6: Kodiranje i prijenos
![Kodiranje i prijenos Kodiranje i prijenos](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-12628-31-j.webp)
![Kodiranje i prijenos Kodiranje i prijenos](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-12628-32-j.webp)
![Kodiranje i prijenos Kodiranje i prijenos](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-12628-33-j.webp)
Priložio kôd. Radi pod AVR Studio4.
Korak 7: Testiranje
![Testiranje Testiranje](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-12628-34-j.webp)
Tipkovnica se prikazuje kao standardna tipkovnica i ne treba dodatni upravljački program.
Preporučeni:
Dizajn igre brzim pokretom u 5 koraka: 5 koraka
![Dizajn igre brzim pokretom u 5 koraka: 5 koraka Dizajn igre brzim pokretom u 5 koraka: 5 koraka](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2360-j.webp)
Dizajn igre u Flick -u u 5 koraka: Flick je zaista jednostavan način stvaranja igre, osobito nečega poput zagonetke, vizualnog romana ili avanturističke igre
Broj koraka: 17 koraka
![Broj koraka: 17 koraka Broj koraka: 17 koraka](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3859-j.webp)
الكشف عن عن أنواع المحاليل: محمدآل سعودالكشف عن المحاليل رابط الفديو
Prepoznavanje lica na Raspberry Pi 4B u 3 koraka: 3 koraka
![Prepoznavanje lica na Raspberry Pi 4B u 3 koraka: 3 koraka Prepoznavanje lica na Raspberry Pi 4B u 3 koraka: 3 koraka](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5374-j.webp)
Prepoznavanje lica na Raspberry Pi 4B u 3 koraka: U ovom Instructableu ćemo izvršiti detekciju lica na Raspberry Pi 4 sa Shunya O/S pomoću knjižnice Shunyaface. Shunyaface je biblioteka za prepoznavanje/otkrivanje lica. Cilj projekta je postići najbržu brzinu otkrivanja i prepoznavanja s
Layad Circuits Alphanumeric Keyboard with ESP32 i LCD sa znakovima: 4 koraka
![Layad Circuits Alphanumeric Keyboard with ESP32 i LCD sa znakovima: 4 koraka Layad Circuits Alphanumeric Keyboard with ESP32 i LCD sa znakovima: 4 koraka](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-4824-10-j.webp)
Slojevi alfanumeričke tipkovnice s ESP32 i LCD sa znakovima: Ovaj članak prikazuje uporabu alfanumeričkog modula tipkovnice i LCD modula sa 16x2 I2C znakova za unos podataka u ESP32. Ova se metoda može koristiti za unos i preuzimanje vjerodajnica za Wi-Fi i drugih podataka na i s ESP32
KeyBoard LED Mod: 6 koraka
![KeyBoard LED Mod: 6 koraka KeyBoard LED Mod: 6 koraka](https://i.howwhatproduce.com/none.webp)
KeyBoard LED Mod: U slučaju da se umorite od onih jednostavnih zelenih LED dioda na tipkovnici za Caps/Num/Scroll lock ili ako imate zaista staru tipkovnicu na kojoj LED diode umiru, ne tražite dalje nego ovdje ! Ova instrukcija će vam pokazati kako se