Sadržaj:
![Zvučni signal senzora svjetla: 5 koraka Zvučni signal senzora svjetla: 5 koraka](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-12653-8-j.webp)
Video: Zvučni signal senzora svjetla: 5 koraka
![Video: Zvučni signal senzora svjetla: 5 koraka Video: Zvučni signal senzora svjetla: 5 koraka](https://i.ytimg.com/vi/FSluEDCuJB0/hqdefault.jpg)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja promjena: 2024-01-30 09:35
![Zvučni signal senzora svjetla Zvučni signal senzora svjetla](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-12653-9-j.webp)
U ovom eksperimentu radit ćemo sa senzorom koji je otpornik koji ovisi o svjetlosti. U tamnom okruženju, otpornik će imati vrlo veliki otpor. Kako svjetlost fotona pada na detektor, otpor će se smanjivati. Što je više svjetla, imat ćemo niži otpor. Čitajući različite vrijednosti s senzora, možemo otkriti je li svjetlo, tamno ili vrijednost između njih. Drugi element koji ćemo upotrijebiti u ovom eksperimentu je Zujalica.
Korak 1: Postavljanje kruga i tabla s pločama
![Postavljanje kruga i ploča od ploča Postavljanje kruga i ploča od ploča](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-12653-10-j.webp)
Shema se sastoji od 3 elementa koji su: Fotootpornik (LDR), Piezo zujalica, 1 - 10 kΩ. LDR se može povezati na bilo koji način jer nema polaritet. Za otpor možete koristiti od 1-10 KΩ jer različiti LDR-i imaju različite postavke. Isprobajte različite vrijednosti otpornika kako bi najbolje odgovarale vašem LDR -u.
Korak 2: Kodiranje
![Kodirati Kodirati](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-12653-11-j.webp)
int piezoPin = 8; // Deklariranje Piezo zujalice na Pin 8
int ldrPin = 0; // Deklariranje LDR -a na analognom pinu 0
int ldrValue = 0; // Očitavanje različitih vrijednosti iz LDR -a
postavljanje praznine
()
{ }
void loop ()
{// Pokretanje dolje navedenih funkcija ciklusa
ldrValue = analogRead (ldrPin); // očitavanje vrijednosti iz LDR -a
ton (piezoPin, 1000); // Reproducirajte ton od 1000Hz iz pieza (zvučni signal)
kašnjenje (25); // pričekajte malo, promijenite odgodu za brzi odgovor.
noTone (piezoPin); // zaustavljanje tona nakon 25 ms u ovom slučaju
kašnjenje (ldrValue); // pričekajte količinu milisekundi u ldrValue} //
Funkcije završetka ciklusa
Korak 3: Materijali
![Materijali Materijali](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-12653-12-j.webp)
![Materijali Materijali](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-12653-13-j.webp)
![Materijali Materijali](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-12653-14-j.webp)
1. Oglasna ploča
2. Arduino ploča
3. Muške žice
4. Otpornici
5. Piezo zujalica
6. Senzor svjetla
Preporučeni:
Zvučni signal za upravljanje projektom Arduino+Blynk: 8 koraka
![Zvučni signal za upravljanje projektom Arduino+Blynk: 8 koraka Zvučni signal za upravljanje projektom Arduino+Blynk: 8 koraka](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5270-j.webp)
Arduino+Blynk projektni zujalica: Blynk se koristi za omogućavanje IoT -a na vrlo prikladan način. U ovom projektu ne koristim nijedan bluetooth ili Wifi modul za bežičnu komunikaciju. To je moguće pomoću aplikacije Blynk koja vam može pomoći da dizajnirate vlastitu aplikaciju u
Zvučni signal na daljinsko upravljanje za Izgubljeno-nađeno: 4 koraka
![Zvučni signal na daljinsko upravljanje za Izgubljeno-nađeno: 4 koraka Zvučni signal na daljinsko upravljanje za Izgubljeno-nađeno: 4 koraka](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-13760-j.webp)
Zujalica na daljinsko upravljanje za Izgubljeno-nađeno: Ovaj dvodijelni sklop sastoji se od zujalice i kontrolera. Priključite zujalicu na stavku koju često možete izgubiti i upotrijebite gumb i gumb za glasnoću na kontroleru za aktiviranje zujalice kada se stavka izgubi. Zvučni signal i kontrola
Onemogućite zvučni signal pri pokretanju PS4: 6 koraka
![Onemogućite zvučni signal pri pokretanju PS4: 6 koraka Onemogućite zvučni signal pri pokretanju PS4: 6 koraka](https://i.howwhatproduce.com/images/006/image-17723-j.webp)
Onemogućite zvučni signal za pokretanje PS4: 23:00. Obitelj spava, pokrećete PS4 u potpuno tihom stanu. BEEEEP to čini. Zamislite što se događa. Riješimo se ovoga
Punjač za prijenosno računalo Popravljen zvučni signal: 3 koraka
![Punjač za prijenosno računalo Popravljen zvučni signal: 3 koraka Punjač za prijenosno računalo Popravljen zvučni signal: 3 koraka](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-22583-j.webp)
Punjač za prijenosno računalo sa fiksnim zvučnim signalom: Ovo je izvorno objavljeno na: https://highvoltages.co/tips-and-tricks/laptop-charger-making-a-beep-sound/ Za više informacija posjetite www.highvoltages.co/blogs .PUNJAČ ZA LAPTOP IZVODI ZVUK ZVUKA: Čini li punjač vašeg prijenosnog računala zvučni signal, a on se ne oglašava
Zvučni signal senzora svjetla Arduino: 3 koraka
![Zvučni signal senzora svjetla Arduino: 3 koraka Zvučni signal senzora svjetla Arduino: 3 koraka](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-6274-50-j.webp)
Zvučni signal senzora svjetla Arduino: Ovaj dizajn koristi se za postavljanje unutar tamnog mjesta i zvuk alarma će se oglasiti svaki put kada otvorite tamno područje. Koristi otpornik osjetljiv na svjetlo i tih je kad je mrak te stvara buku kada je svjetlo. To će vam pomoći da zaštitite svoje