Sadržaj:
![Antirebote_pushbutton_ARM Cortex-M4: 3 koraka Antirebote_pushbutton_ARM Cortex-M4: 3 koraka](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-14706-18-j.webp)
Video: Antirebote_pushbutton_ARM Cortex-M4: 3 koraka
![Video: Antirebote_pushbutton_ARM Cortex-M4: 3 koraka Video: Antirebote_pushbutton_ARM Cortex-M4: 3 koraka](https://i.ytimg.com/vi/PKdwQwBIv48/hqdefault.jpg)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja promjena: 2024-01-30 09:35
![Antirebote_pushbutton_ARM Cortex-M4 Antirebote_pushbutton_ARM Cortex-M4](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-14706-19-j.webp)
Es la versión educativa de la Computadora Abierta de argentina (CIAA), La CIAA esta siendo usada para diferentes tipos de aplicaciones: trenes, equipos médicos, material educativo en tre otros.
Obrazovani CIAA mikrokontroler iz NXP modela LPC4337, el. Sadrži ARM korteks M4 i korteks M0.
Para la demostración se hizo usó el M4
para el control de puertos GPIO de leds y botones is usó la librería SAPI desarrollada od Eric Pernia (LINK GITHUB Eric)
DESCARGA
Korak 1: Estados En El Proceso De Pulsación
![Estados En El Proceso De Pulsación Estados En El Proceso De Pulsación](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-14706-20-j.webp)
Sin 4 estados: GORE, DOLJE, PADANJE, USTANAK. Los estados Falling y Rising están Regardrados en un tiempo de 40mseg para descartar el rebote.
Estos estados serán los que se consurarán en la máquina de estados
Korak 2: Máquina De Estados MEALY
![Máquina De Estados MEALY Máquina De Estados MEALY](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-14706-21-j.webp)
Los estado FALLING Y RISING, son estados de transición donde se producirá el rebote, una vez cumplida esta etapa se realizuje la acción de deseada en button pritisnuto o dugme otpušteno, segun se desee aktivira o realizar la acción en flanco de baja o flanco de subida. para este caso la acción será el cambio de estado de un LED (uključeno/isključeno).
Preporučeni:
Dizajn igre brzim pokretom u 5 koraka: 5 koraka
![Dizajn igre brzim pokretom u 5 koraka: 5 koraka Dizajn igre brzim pokretom u 5 koraka: 5 koraka](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2360-j.webp)
Dizajn igre u Flick -u u 5 koraka: Flick je zaista jednostavan način stvaranja igre, osobito nečega poput zagonetke, vizualnog romana ili avanturističke igre
Broj koraka: 17 koraka
![Broj koraka: 17 koraka Broj koraka: 17 koraka](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3859-j.webp)
الكشف عن عن أنواع المحاليل: محمدآل سعودالكشف عن المحاليل رابط الفديو
Kontroler semafora pomoću ARM Cortex-M4: 3 koraka
![Kontroler semafora pomoću ARM Cortex-M4: 3 koraka Kontroler semafora pomoću ARM Cortex-M4: 3 koraka](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-13038-15-j.webp)
Kontroler semafora pomoću ARM Cortex-M4: Ovo je projekt zasnovan na matičnoj ploči koji koristi ARM Cortex-M4 (Texas Instruments EK-TM4C123GXL) za izradu kontrolera na semaforu. Trajanje CRVENE i PLAVE LED diode postavljeno je na 15 sekundi. Trajanje žute LED diode postavljeno je na 1 sekundu. "Zavjera"
Lasersko spajanje pomoću ARM Cortex-M4: 4 koraka
![Lasersko spajanje pomoću ARM Cortex-M4: 4 koraka Lasersko spajanje pomoću ARM Cortex-M4: 4 koraka](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-635-71-j.webp)
Laserski Tripwire pomoću ARM Cortex-M4: Ovo je projekt zasnovan na matičnoj ploči koji koristi ARM Cortex-M4 (Texas Instruments EK-TM4C123GXL) za izradu Laser Tripwire sustava. Sustav radi sa zujalicom, vanjskim jednobojnim izvorom svjetlosti u obliku fokusirane zrake , LDR i NPN tranzistor.BC54
Serijska komunikacija pomoću ARM Cortex-M4: 4 koraka
![Serijska komunikacija pomoću ARM Cortex-M4: 4 koraka Serijska komunikacija pomoću ARM Cortex-M4: 4 koraka](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1133-119-j.webp)
Serijska komunikacija pomoću ARM Cortex-M4: Ovo je projekt zasnovan na matičnoj ploči koji koristi ARM Cortex-M4 (Texas Instruments EK-TM4C123GXL) za serijsku komunikaciju pomoću virtualnog terminala. Izlaz se može dobiti na 16x2 LCD zaslonu, a ulaz za serijsku komunikaciju može se dati u serijskom Mo