
Sadržaj:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja promjena: 2025-01-23 14:47

Morseovu azbuku razvio je Samuel Morse 1836., američki izumitelj i slikar. Telegrafski sustav koji je Samuel Morse razvio omogućio je pojedincima prijenos električnih signala putem žica. U to vrijeme nije bilo radija ili telefona pa je ova metoda komunikacije brzo usvojena u Sjedinjenim Državama. Ovo je bila prekretnica u povijesti komunikacije.
Niz električnih signala koji se šalju i primaju može se razlikovati kratkim i dugim signalima. Kratki signali nazivaju se "dits", gdje se dugi signali nazivaju "dahs". Točke su predstavljene točkama, a crtice crticama.
Morzeova abeceda temelji se na vremenskim intervalima između crtica, daha, slova i riječi. Ovako ih možete razlikovati prilikom dešifriranja:
- Dit je 1 jedinica vremena
-Dah je 3 jedinice vremena
-Pauza između slova je 3 jedinice puta
-Pauza između riječi je 7 jedinica vremena
-1 jedinica vremena između dita i daha
Brzina kojom se Morseov kod prenosi je općenito poznata kao WPM ili riječi u minuti. Nakon što smo proveli neka istraživanja, otkrili smo da se riječ "Pariz" koristi kao standard za duljinu riječi. Razlog je u tome što "Parizu" treba točno 50 jedinica vremena za prijenos. Na primjer, ako biste riječ "Pariz" prenijeli 10 puta, prenosite brzinom od 10 WPM.
Korak 1: Što vam je potrebno za početak
Evo komponenti koje će vam trebati da biste aktualno ponovili naš eksperiment:
- Arduino
- Breadboard
- Zvučnik
- LED (odabrali smo plavu)
- Otpor 220 ohma
Sljedeći korak ovog Instructablea naučit će vas kako izgraditi naš Arduino sustav Morzeove azbuke.
Korak 2: Izgradnja


Spojite otpornik na GND i na katodu LED.
Spojite anodu na Arduino pin 12.
Arduino pin 9 na pozitivni zvučnik.
Zvučnik negativan prema GND -u
Arduino pin 7 na gumb.
Gumb za uzemljenje.
Korak 3: Dijagram kruga

Korak 4: Primjena
Za naš razredni projekt morali smo osmisliti projekt za učenike koji bi ispunjavao Tehnološke standarde, u ovom slučaju imali smo referentnu vrijednost 17 (E, F i G):
Mjerilo 17-E: Podaci se mogu prikupljati i slati putem različitih tehnoloških izvora, uključujući tiskane i elektroničke medije.
Mjerilo 17-F:
Komunikacijska tehnologija je prijenos poruka između ljudi i/ili strojeva na daljinu korištenjem tehnologije.
Mjerilo 17-G:
Slova, znakovi, ikone i znakovi simboli su koji predstavljaju ideje, količine, elemente i operacije.
Morseov kod omogućuje pojedincu slanje i primanje poruka pomoću jednostavnog koda koji se može naučiti. Ovaj projekt omogućuje studentima da preuzmu složenu ideju i pretvore je u jednostavan sustav obrade. Vjerujemo da bi se ovaj projekt uključio u učionicu jer je većina ljudi čula za Morseovu azbuku, ali ne razumije kako funkcionira i funkcionira.
Podučavanje učenika učenicima nudi im jedinstvenu vještinu koju bi mogli zadržati cijeli život. Tko zna, možda će im poznavanje Morseove abecede jednog dana dobro doći.
Preporučeni:
Dizajn igre brzim pokretom u 5 koraka: 5 koraka

Dizajn igre u Flick -u u 5 koraka: Flick je zaista jednostavan način stvaranja igre, osobito nečega poput zagonetke, vizualnog romana ili avanturističke igre
Broj koraka: 17 koraka

الكشف عن عن أنواع المحاليل: محمدآل سعودالكشف عن المحاليل رابط الفديو
Prepoznavanje lica na Raspberry Pi 4B u 3 koraka: 3 koraka

Prepoznavanje lica na Raspberry Pi 4B u 3 koraka: U ovom Instructableu ćemo izvršiti detekciju lica na Raspberry Pi 4 sa Shunya O/S pomoću knjižnice Shunyaface. Shunyaface je biblioteka za prepoznavanje/otkrivanje lica. Cilj projekta je postići najbržu brzinu otkrivanja i prepoznavanja s
Videojuego "Povijest Maxa: Mali zmaj": 10 koraka

Videojuego "Povijest Maxa: Mali zmaj": Si quieres crear el videojuego " Povijest Maxa: Mali zmaj " puedes seguir este paso a paso:
Kabina za usmenu povijest sa starinske govornice: 11 koraka (sa slikama)

Kabina za usmenu povijest sa starinske govornice: Smiješno je kako jedan sjajan projekt vodi do drugog. Nakon što sam pokazao svoju škrinju sa audio memorijom u Boston Makers -u (moj rodni grad makerspace), jedan od gradskih umjetnika u rezidenciji 2018. upitao me da bih bio zainteresiran za izgradnju "telefona za usmenu povijest