Sadržaj:

Jack-o-Lantern s daljinskim upravljanjem u boji: 3 koraka (sa slikama)
Jack-o-Lantern s daljinskim upravljanjem u boji: 3 koraka (sa slikama)

Video: Jack-o-Lantern s daljinskim upravljanjem u boji: 3 koraka (sa slikama)

Video: Jack-o-Lantern s daljinskim upravljanjem u boji: 3 koraka (sa slikama)
Video: Часть 1 — Аудиокнига Эдит Уортон «Дом веселья» (Книга 1 — главы 01–05) 2024, Studeni
Anonim
Image
Image

Kao i obično, ove Noći vještica odlučio sam stvoriti projekt vezan uz sezonu. Koristeći Prusa I3 i Thingiverse, ispisala sam ukras za Noć vještica gdje se boja daljinski kontrolira kroz projekt Blynk.

Projekt Blynk omogućuje vam stvaranje mobilne ili tabletne aplikacije koja je u interakciji s kontrolerima poput Arduino Uno ili Wemos D1 Mini.

Korak 1: Potrebni materijali

Potrebni materijali

  • Wemos D1 Mini
  • 22 Awg kabel
  • Prsten Led
  • Socket Row
  • Protoboard
  • Lem
  • Vruće ljepilo
  • Napajanje 5V

Alati

  • Lemilica
  • 3d pisač
  • Pištolj za vruće ljepilo

3D model Classic

Jack-o-Lantern iz benrules2

Korak 2: Kodiranje

#uključi

#uključi

#definirajte PIN D8

#define NUMPIXELS 12 #define BLYNK_PRINT Serijski Adafruit_NeoPixel pikseli = Adafruit_NeoPixel (NUMPIXELS, PIN, NEO_GRB + NEO_KHZ800);

void setup ()

{Serial.begin (9600); Blynk.begin ("", "", "");

int R = param [0].asInt ();

int G = param [1].asInt (); int B = param [2].asInt ();

for (int i = 0; i <NUMPIXELS; i ++) {pixels.setPixelColor (i, pikseli. Boja (R, G, B)); pikseli.show (); }

}

void loop ()

{Blynk.run (); }

Korak 3: Montaža

Skupština
Skupština
Skupština
Skupština

Prvi koraci bili su stvaranje veza prema shemi, implementacija koda i aplikacije.

Na razini koda potrebno je samo navesti token aplikacije (šalje se e-poštom ili se izravno može konzultirati s aplikacijom), koja će se bežična mreža koristiti i ključ ove. U aplikaciji potrebno je izraditi novi projekt i dodati komponentu zeRGBa. U ovoj komponenti potrebno je postaviti način slanja na "spajanje", tako da se informacije šalju kao jedna vrijednost, postaviti pin na koji je LED prsten spojen i postaviti maksimalne vrijednosti na 255. Nakon ovih izmjena spreman je za test.

Zatim sam pripremio protoboard za primanje komponenti. Dodana su dva reda iglica za utičnicu za uklanjanje Wemos D1 Mini radi zamjene ili upotrebe u novim projektima i lemljenje LED prstena.

U međuvremenu je ukras za Noć vještica (Jack o Lantern) tiskan na Prusi I3 u narančastom PLA.

Spremni krug postavljen je u gornji dio, kako bi se sakrio i instalirao napajanje, koje se zatim testira.

Preporučeni: