Sadržaj:

Napravljeno od Marsa: 9 koraka
Napravljeno od Marsa: 9 koraka

Video: Napravljeno od Marsa: 9 koraka

Video: Napravljeno od Marsa: 9 koraka
Video: Всё что мы обнаружили на Марсе - 2023 - Покорение Красной Планеты. 2024, Studeni
Anonim
Image
Image

Ovaj je projekt započeo kao dizajnerski izazov kada mi je moj prijatelj, J. R. Skok (planetarni geolog sa Instituta SETI), pružio hrpu bazaltnih materijala za izradu nečeg modernog. Ove su tkanine izrađene od vulkanske lave, koje su vađene, topljene, uvlačene u niti i utkane u tkanine. Bazalt je najčešća stijena na Marsu, ali se također nalazi po cijeloj Zemlji na mjestima poput Havaja i Islanda te na vulkanima većine kontinenata. Dizajniranje s tkaninama izrađenim od vulkana na Zemlji fascinantna je veza s našim planetom i kritičan korak prema učenju kako graditi na drugim svjetovima. J. R. radi s tim tkaninama kako bi se stvorio njihov potencijal gdje god je uobičajen bazalt, ali druge su tkanine rijetke. Možda ćemo jednog dana, kad ljudi posjete Mars, koristiti predmete izrađene od ovih stijena. Dok sam pokušavao savladati konstrukcije korištenjem ovih tkanina, nisam mogao a da ne pomislim kada i zašto bismo uopće htjeli posjetiti Mars. Osim naše znanstvene znatiželje i istraživanja, može li to biti uzrokovano nenastanjivošću zemaljskog okoliša? Tako sam ugradio optički senzor prašine iz DFRobota i upotrijebio senzor temperature na Adafruit Circuit Playground Expressu u nadi da ćemo biti svjesniji onečišćenja zraka i globalnog zatopljenja.

Predstavljamo vam modni dizajn Made of Mars.

Korak 1: 1. Torbica, torbica i haljina

1. Torbica, torbica i haljina
1. Torbica, torbica i haljina

Predstavljamo vam modni dizajn Made of Mars.

Korak 2: 1.1. Izbor materijala

1.1. Izbor materijala
1.1. Izbor materijala
1.1. Izbor materijala
1.1. Izbor materijala
1.1. Izbor materijala
1.1. Izbor materijala

Iako sam imala viziju haljine, prvo sam počela izrađivati jednostavnije predmete kako bih se navikla na materijale. Postoji nekoliko različitih vrsta tkanina od bazaltnih stijena. Niti su tkane na različite načine, stvarajući različite dodire i rastezanja tkanina. Svi su pomalo kruti, izrađeni od blago fleksibilnog stakla, pa se rubovi mogu raspasti ako nisu zaštićeni. Neke tkanine su stabilizirane aluminijskim folijama. Ova je vrsta vrlo dobra za izradu čvrstih konstrukcija. Stoga sam ovu vrstu koristila za izradu baze torbice i torbice. (Pogledajte opis tkanina ovdje https://www.madeofmars.com/design) Postoje dvije druge vrste bazaltnih tkanina koje sam koristio, a koje će biti opisane kasnije.

Korak 3: 1.2. Šivanje

1.2. Šivanje
1.2. Šivanje
1.2. Šivanje
1.2. Šivanje
1.2. Šivanje
1.2. Šivanje
1.2. Šivanje
1.2. Šivanje

Nacrtao sam i izrezao uzorak za polukružnu torbu i sašio uzorke kako bih dobio početni oblik. (Nisam koristio postojeći uzorak. Samo sam izmislio neke uzorke koji bi mi dali ispravan 3D oblik.) Iznenađujuće, iako je tkanina bila prilično gusta i imala je aluminijsku foliju s jedne strane, bilo je prilično jednostavno sašiti na normalna šivaća mašina.

Sljedeća je podstava. Našao sam neke vrlo lijepe tkanine nalik na mrežu s ukrasima od trapera. Vrlo se dobro slažu s bojom bazaltnih tkanina koja ima tamni zlatni sjaj.

Zatim sam presavila rubove i sašila ih u drugi komad tkanine. Na taj način dorada izgleda besprijekorno. Ova druga vrsta tkanine vrlo je zanimljiva. Način na koji su tkani niti činio je tkaninu rastezljivom u jednom smjeru i može biti vrlo fleksibilna. Dolaze u pojasu. Niti niti se također mogu odvojiti. Umetnuo sam još jednu vrstu bazaltne tkanine, točnije tankog užeta, kroz rupe između niti. Ovo uže činilo je remen za torbu.

Treba napomenuti da kad god režete tkanine (osim one s aluminijskom folijom), morate držati krajeve zajedno, inače će se niti raspasti. Koristio sam plastične trake za lijepljenje niti. Sve su to bile presavijene i ušivene unutar obloga. Dakle, trake su nevidljive:)

Korak 4: 1.3. Uljepšavanje

1.3. Uljepšavanje
1.3. Uljepšavanje
1.3. Uljepšavanje
1.3. Uljepšavanje
1.3. Uljepšavanje
1.3. Uljepšavanje

Ove godine resice su zaista u modi (ne znam tko definira trendove). Kad sam prvi put vidjela ove bazaltne tkanine, prva reakcija mi je bila kombinirati ih s resicama. Budući da tkanine jako nalikuju slamkama. Golu sam torbu ukrasila svijetlim i šarenim resicama, pahuljicama i vrpcama.

Rođena je prva marsovska torba s resicama!

Iako se vrijedilo potruditi oko složenosti vrećice s resicama, minimalizam je također privlačan. Osim toga, budući da će haljina koju sam imala na umu imati manje boja, odlučila sam napraviti drugu torbicu koja bi se bolje slagala s haljinom. Evo što sam smislio.

Dizajn ove torbice u potpunosti iskorištava različite teksture materijala. U njega bi se mogao staviti tablet.

Korak 5: 2.1. Baza

2.1. Baza
2.1. Baza
2.1. Baza
2.1. Baza
2.1. Baza
2.1. Baza

U redu, na gornjoj fotografiji ste već primijetili nedovršenu haljinu u pozadini. Evo procesa izgradnje.

Kao što je spomenuto u mom prethodnom projektu, osnovni se uzorak može koristiti za usmjeravanje veličine. Zatim izmijenite detalje kako biste napravili svoj dizajn. Našla sam osnovnu haljinu od cijevi i izrezala tkaninu na temelju prave veličine.

Korak 6: 2.2 Marsovski materijali

2.2 Marsovski materijali
2.2 Marsovski materijali
2.2 Marsovski materijali
2.2 Marsovski materijali
2.2 Marsovski materijali
2.2 Marsovski materijali

Kako gore spomenuta bazaltna tkanina tipa remena daje zaista dobru strukturu, htio sam je upotrijebiti za izradu istaknutog ovratnika.

I njime ukrasite cijelu haljinu.

Korak 7: 3. Krugovi

3. Krugovi
3. Krugovi
3. Krugovi
3. Krugovi
3. Krugovi
3. Krugovi
3. Krugovi
3. Krugovi

Sada zabavni dio. Kao uobičajena tema u mnogim mojim projektima, obično započinjem testiranjem komponenti. Za optički senzor prašine većina postojećih projekata izgrađena je na Arduino Uno. Osvrnuo sam se na ovaj projekt od strane mybotic i pobrinuo se da se moj krug ponaša na ispravan način. (Nisam imao otpornik od 150 Ohma pa sam koristio 100+47 Ohma u seriji.)

Tada mogu zamijeniti Arduino Uno s Adafruit Circuit Playground Express, jer je potonji nosiviji i već ima senzor temperature na ploči. Ali prije lemljenja uvijek prvo isprobam krug.

Dolje navedeni kôd kombinira detekciju prašine s jednim od primjera kružnog igrališta koji se naziva "analogni_senzori". Može se pronaći u primjerima Adafruit Circuit Playground nakon što preuzmete knjižnicu. Ovdje ćete saznati kako koristiti Adafruit Circuit Playground Express.

Vrijednost senzora za prašinu će izazvati zujanje na frekvenciji prilagođenoj očitanju prašine. Svaki put kada korisnik resetira krug, zvučni signal će zvučati. Boje NeoPixela definirane su očitanjem temperature. Na ovaj način zvuk i boje su izlazi koji upozoravaju korisnika o njihovom okruženju.

Tkanina je prozirna i to mogu iskoristiti za suptilno osvjetljenje tako da unutra postavim Circuit Playground. Senzor za prašinu mora biti vani. Stoga, prije lemljenja, žice treba provući kroz tkanine.

Budući da bi to značilo skidanje žica s ploče, smislio sam trik da zapamtim koja žica ide u koji pin bez potrebe za upućivanjem na sheme. Ostavio sam kopče označene bojom i po jedan ću ih skinuti za lemljenje, što odgovara žicama označenim bojom.

Za zaštitu lemljenih spojeva upotrijebite termoskupljajuće cijevi. Također nemojte lemiti žice s senzora za prašinu izravno na igle. Radije dodajte dio žice svakoj žici osjetnika prašine kako biste kompenzirali dodatnu duljinu koju su dodala dva otpornika na jednoj od žica.

Vežite kabele zajedno s trakom i zalijepite zalijepljeni dio na tkaninu iznutra. To će stvoriti oslobađanje od naprezanja pa je vjerojatnost da će lemni spojevi puknuti manja.

Uključite bateriju i igrajte se!

Korak 8: 4. Fotografiranje

4. Fotografija
4. Fotografija
4. Fotografija
4. Fotografija
4. Fotografija
4. Fotografija
4. Fotografija
4. Fotografija

Još jedan zanimljiv aspekt ovih dizajnerskih projekata je eksperimentiranje s fotografijom. J. R. Skok mi je također dao ove slatke planete Sunčevog sustava iz AstroRealityja. To su globusi koji se zapravo mogu vidjeti na AR -u.

Nadam se da ću jednog dana napraviti AR haljinu i doživjeti let na Mars.

Korak 9: Sheme i kod

Sheme i kod
Sheme i kod
Sheme i kod
Sheme i kod

Koristio sam A3 za analognu iglu osjetnika prašine kako bih izbjegao dijeljenje pinova s drugim senzorima na Adafruit Circuit Playground Expressu. Dijagrami su s

Referentni kôd iz primjera "analog_senzor" Adafruit Circuit Playground Express i senzora prašine na Arduino UNO

Preporučeni: