Sadržaj:
- Korak 1: Potrebni materijali
- Korak 2: Dodavanje zvučnih efekata
- Korak 3: Dodavanje slušatelja zvuka i izvora zvuka
- Korak 4: Kako postaviti Oculus Rift slušalice
- Korak 5: Kako pokretu teleportacije dodati jedinstvo
- Korak 6: Kako stvoriti testnu verziju
Video: Streličarstvo VR 2.0: 7 koraka
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja promjena: 2024-01-30 09:37
Ova instrukcija će se proširiti na moju prethodnu https://www.instructables.com/id/Archery-VR-Projec…. U ovom uputstvu pokazat ću vam kako dodati zvuk, teleportirati, kako stvoriti testnu verziju u Unityju i kako spojiti VR slušalice na računalo.
Korak 1: Potrebni materijali
Prvi potreban program je Unity: Unity je softver za razvoj igara
Druga stvar koja je potrebna je Steam VR: Steam VR je sredstvo koje Unity koristi za dodavanje VR kodova u Unity
Treći program koji će vam trebati je Steam: Steam je program koji vam omogućuje preuzimanje i igranje igara.
Četvrta potrebna stavka je računalo koje je dovoljno snažno za pokretanje VR slušalica. Pomoću ove veze provjerite
Posljednja stavka koja će vam trebati su VR slušalice. Koristio sam Oculus Rift.
Korak 2: Dodavanje zvučnih efekata
Prvi korak je pronaći audio datoteku koju želite koristiti. Odabrao sam datoteku iz Steam VR biblioteke pod nazivom ArrowAir01. Također možete koristiti zvučni isječak izvan Steam VR -a.
Korak 3: Dodavanje slušatelja zvuka i izvora zvuka
Ispod stavke kojoj želite dodati zvuk kliknite Dodaj komponentu i upišite Audio slušatelj. Nakon što dodate Audio slušatelja, vratite se za dodavanje komponente i upišite Audio izvor.
Sada idite na Audio izvor i unesite mp3 datoteku koju ste odabrali.
Korak 4: Kako postaviti Oculus Rift slušalice
Korak 5: Kako pokretu teleportacije dodati jedinstvo
Da biste dodali Teleport Prefab [1], idite u prozor Asset manager kao što je prikazano na drugoj slici. [2] idite pod Steam VR i [3] pod InteractionSystem [4] idite na Teleportation [5] idite na prefabs i [6] povucite montažne objekte do hijerarhije vašeg projekta prikazane na prvoj slici.
Preporučeni:
Dizajn igre brzim pokretom u 5 koraka: 5 koraka
Dizajn igre u Flick -u u 5 koraka: Flick je zaista jednostavan način stvaranja igre, osobito nečega poput zagonetke, vizualnog romana ili avanturističke igre
Broj koraka: 17 koraka
الكشف عن عن أنواع المحاليل: محمدآل سعودالكشف عن المحاليل رابط الفديو
Prepoznavanje lica na Raspberry Pi 4B u 3 koraka: 3 koraka
Prepoznavanje lica na Raspberry Pi 4B u 3 koraka: U ovom Instructableu ćemo izvršiti detekciju lica na Raspberry Pi 4 sa Shunya O/S pomoću knjižnice Shunyaface. Shunyaface je biblioteka za prepoznavanje/otkrivanje lica. Cilj projekta je postići najbržu brzinu otkrivanja i prepoznavanja s
Kako napraviti brojač koraka?: 3 koraka (sa slikama)
Kako napraviti brojač koraka?: Nekada sam se dobro snašao u mnogim sportovima: hodanje, trčanje, vožnja bicikla, igranje badmintona itd. Volim jahanje da bih brzo putovao. Pa, pogledaj moj trbušni trbuh … Pa, u svakom slučaju, odlučujem ponovno početi vježbati. Koju opremu trebam pripremiti?
Aduino UNO Broj koraka: 5 koraka
Aduino UNO 를 이용한 도망 치는 &&&& && l g g g g g g g g g g g g g g g 4 g 4 4 4 4 프로젝트 프로젝트 프로젝트 프로젝트 프로젝트 프로젝트 프로젝트 프로젝트 일자 일자 일자: 2017.01.06. ~ 2017.01.11.- 역할 분담 SW 엔지니어: 김 예은, 임동영 HW 엔지니어: 김지훈 디자이너: 이재민 레코더: 홍 다예 ------------------------ --------------------------------------------------