Sadržaj:

Streličarstvo VR 2.0: 7 koraka
Streličarstvo VR 2.0: 7 koraka

Video: Streličarstvo VR 2.0: 7 koraka

Video: Streličarstvo VR 2.0: 7 koraka
Video: Женщина подала на развод сразу после того, как увидела это фото... 2024, Studeni
Anonim
Streličarstvo VR 2.0
Streličarstvo VR 2.0

Ova instrukcija će se proširiti na moju prethodnu https://www.instructables.com/id/Archery-VR-Projec…. U ovom uputstvu pokazat ću vam kako dodati zvuk, teleportirati, kako stvoriti testnu verziju u Unityju i kako spojiti VR slušalice na računalo.

Korak 1: Potrebni materijali

Prvi potreban program je Unity: Unity je softver za razvoj igara

Druga stvar koja je potrebna je Steam VR: Steam VR je sredstvo koje Unity koristi za dodavanje VR kodova u Unity

Treći program koji će vam trebati je Steam: Steam je program koji vam omogućuje preuzimanje i igranje igara.

Četvrta potrebna stavka je računalo koje je dovoljno snažno za pokretanje VR slušalica. Pomoću ove veze provjerite

Posljednja stavka koja će vam trebati su VR slušalice. Koristio sam Oculus Rift.

Korak 2: Dodavanje zvučnih efekata

Prvi korak je pronaći audio datoteku koju želite koristiti. Odabrao sam datoteku iz Steam VR biblioteke pod nazivom ArrowAir01. Također možete koristiti zvučni isječak izvan Steam VR -a.

Korak 3: Dodavanje slušatelja zvuka i izvora zvuka

Dodavanje slušatelja zvuka i izvora zvuka
Dodavanje slušatelja zvuka i izvora zvuka

Ispod stavke kojoj želite dodati zvuk kliknite Dodaj komponentu i upišite Audio slušatelj. Nakon što dodate Audio slušatelja, vratite se za dodavanje komponente i upišite Audio izvor.

Sada idite na Audio izvor i unesite mp3 datoteku koju ste odabrali.

Korak 4: Kako postaviti Oculus Rift slušalice

Image
Image

Korak 5: Kako pokretu teleportacije dodati jedinstvo

Kako jedinstvu dodati pokret teleportacije
Kako jedinstvu dodati pokret teleportacije

Da biste dodali Teleport Prefab [1], idite u prozor Asset manager kao što je prikazano na drugoj slici. [2] idite pod Steam VR i [3] pod InteractionSystem [4] idite na Teleportation [5] idite na prefabs i [6] povucite montažne objekte do hijerarhije vašeg projekta prikazane na prvoj slici.

Preporučeni: