
Sadržaj:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja promjena: 2025-01-23 14:47

Imao sam 4-znamenkasti 7-segmentni LED zaslon i nisam znao što bih s njim. Nakon što sam vidio natjecanje u satu, odlučio sam ga upotrijebiti za digitalni sat. Dakle, evo kako sam stvorio svoj sat.
Korak 1: Dijelovi

12 ~ muško-ženskih žica
1 ~ matična ploča
1 ~ malina pi
1 ~ 4-znamenkasti 7-segmentni LED zaslon
1 ~ uloga ljepljive trake
1 ~ komad papira
Korak 2: 4-znamenkasti 7-segmentni LED zaslon za Breadboard

Najprije spojite LED zaslon na matičnu ploču. Drugo, stavite malinu pi na ploču za ljepljenje i zalijepite je na ploču.
Korak 3: Spojite žice

Spojite svih dvanaest žica na malinovo pi i matičnu ploču. Nakon toga zalijepite žice ispod ploče kako biste ih držali podalje od LED zaslona.
Korak 4: Zalijepite traku na stalak za papir


Zalijepite matičnu ploču sa svim komponentama na komad papira. Zatim presavijte papir tako da stoji sa strane.
Korak 5: Preuzmite i pokrenite

Preuzmite python dokument, pokrenite ga i uživajte u satu.
Preporučeni:
Dizajn igre brzim pokretom u 5 koraka: 5 koraka

Dizajn igre u Flick -u u 5 koraka: Flick je zaista jednostavan način stvaranja igre, osobito nečega poput zagonetke, vizualnog romana ili avanturističke igre
Broj koraka: 17 koraka

الكشف عن عن أنواع المحاليل: محمدآل سعودالكشف عن المحاليل رابط الفديو
Prepoznavanje lica na Raspberry Pi 4B u 3 koraka: 3 koraka

Prepoznavanje lica na Raspberry Pi 4B u 3 koraka: U ovom Instructableu ćemo izvršiti detekciju lica na Raspberry Pi 4 sa Shunya O/S pomoću knjižnice Shunyaface. Shunyaface je biblioteka za prepoznavanje/otkrivanje lica. Cilj projekta je postići najbržu brzinu otkrivanja i prepoznavanja s
Kako napraviti brojač koraka?: 3 koraka (sa slikama)

Kako napraviti brojač koraka?: Nekada sam se dobro snašao u mnogim sportovima: hodanje, trčanje, vožnja bicikla, igranje badmintona itd. Volim jahanje da bih brzo putovao. Pa, pogledaj moj trbušni trbuh … Pa, u svakom slučaju, odlučujem ponovno početi vježbati. Koju opremu trebam pripremiti?
Aduino UNO Broj koraka: 5 koraka

Aduino UNO 를 이용한 도망 치는 &&&& && l g g g g g g g g g g g g g g g 4 g 4 4 4 4 프로젝트 프로젝트 프로젝트 프로젝트 프로젝트 프로젝트 프로젝트 프로젝트 일자 일자 일자: 2017.01.06. ~ 2017.01.11.- 역할 분담 SW 엔지니어: 김 예은, 임동영 HW 엔지니어: 김지훈 디자이너: 이재민 레코더: 홍 다예 ------------------------ --------------------------------------------------