Sadržaj:
- Korak 1: Dijelovi
- Korak 2: 4-znamenkasti 7-segmentni LED zaslon za Breadboard
- Korak 3: Spojite žice
- Korak 4: Zalijepite traku na stalak za papir
- Korak 5: Preuzmite i pokrenite
![PiClock: 5 koraka PiClock: 5 koraka](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1166-55-j.webp)
Video: PiClock: 5 koraka
![Video: PiClock: 5 koraka Video: PiClock: 5 koraka](https://i.ytimg.com/vi/bjhCzShFKP4/hqdefault.jpg)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja promjena: 2024-01-30 09:37
![PiClock PiClock](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1166-56-j.webp)
Imao sam 4-znamenkasti 7-segmentni LED zaslon i nisam znao što bih s njim. Nakon što sam vidio natjecanje u satu, odlučio sam ga upotrijebiti za digitalni sat. Dakle, evo kako sam stvorio svoj sat.
Korak 1: Dijelovi
![Dijelovi Dijelovi](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1166-57-j.webp)
12 ~ muško-ženskih žica
1 ~ matična ploča
1 ~ malina pi
1 ~ 4-znamenkasti 7-segmentni LED zaslon
1 ~ uloga ljepljive trake
1 ~ komad papira
Korak 2: 4-znamenkasti 7-segmentni LED zaslon za Breadboard
![4-znamenkasti 7-segmentni LED zaslon za Breadboard 4-znamenkasti 7-segmentni LED zaslon za Breadboard](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1166-58-j.webp)
Najprije spojite LED zaslon na matičnu ploču. Drugo, stavite malinu pi na ploču za ljepljenje i zalijepite je na ploču.
Korak 3: Spojite žice
![Spojite žice Spojite žice](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1166-59-j.webp)
Spojite svih dvanaest žica na malinovo pi i matičnu ploču. Nakon toga zalijepite žice ispod ploče kako biste ih držali podalje od LED zaslona.
Korak 4: Zalijepite traku na stalak za papir
![Traka za stalak za papir Traka za stalak za papir](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1166-60-j.webp)
![Traka za stalak za papir Traka za stalak za papir](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1166-61-j.webp)
Zalijepite matičnu ploču sa svim komponentama na komad papira. Zatim presavijte papir tako da stoji sa strane.
Korak 5: Preuzmite i pokrenite
![Preuzmite i pokrenite Preuzmite i pokrenite](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1166-62-j.webp)
Preuzmite python dokument, pokrenite ga i uživajte u satu.
Preporučeni:
Dizajn igre brzim pokretom u 5 koraka: 5 koraka
![Dizajn igre brzim pokretom u 5 koraka: 5 koraka Dizajn igre brzim pokretom u 5 koraka: 5 koraka](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2360-j.webp)
Dizajn igre u Flick -u u 5 koraka: Flick je zaista jednostavan način stvaranja igre, osobito nečega poput zagonetke, vizualnog romana ili avanturističke igre
Broj koraka: 17 koraka
![Broj koraka: 17 koraka Broj koraka: 17 koraka](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3859-j.webp)
الكشف عن عن أنواع المحاليل: محمدآل سعودالكشف عن المحاليل رابط الفديو
Prepoznavanje lica na Raspberry Pi 4B u 3 koraka: 3 koraka
![Prepoznavanje lica na Raspberry Pi 4B u 3 koraka: 3 koraka Prepoznavanje lica na Raspberry Pi 4B u 3 koraka: 3 koraka](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5374-j.webp)
Prepoznavanje lica na Raspberry Pi 4B u 3 koraka: U ovom Instructableu ćemo izvršiti detekciju lica na Raspberry Pi 4 sa Shunya O/S pomoću knjižnice Shunyaface. Shunyaface je biblioteka za prepoznavanje/otkrivanje lica. Cilj projekta je postići najbržu brzinu otkrivanja i prepoznavanja s
Kako napraviti brojač koraka?: 3 koraka (sa slikama)
![Kako napraviti brojač koraka?: 3 koraka (sa slikama) Kako napraviti brojač koraka?: 3 koraka (sa slikama)](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-87-19-j.webp)
Kako napraviti brojač koraka?: Nekada sam se dobro snašao u mnogim sportovima: hodanje, trčanje, vožnja bicikla, igranje badmintona itd. Volim jahanje da bih brzo putovao. Pa, pogledaj moj trbušni trbuh … Pa, u svakom slučaju, odlučujem ponovno početi vježbati. Koju opremu trebam pripremiti?
Aduino UNO Broj koraka: 5 koraka
![Aduino UNO Broj koraka: 5 koraka Aduino UNO Broj koraka: 5 koraka](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1829-58-j.webp)
Aduino UNO 를 이용한 도망 치는 &&&& && l g g g g g g g g g g g g g g g 4 g 4 4 4 4 프로젝트 프로젝트 프로젝트 프로젝트 프로젝트 프로젝트 프로젝트 프로젝트 일자 일자 일자: 2017.01.06. ~ 2017.01.11.- 역할 분담 SW 엔지니어: 김 예은, 임동영 HW 엔지니어: 김지훈 디자이너: 이재민 레코더: 홍 다예 ------------------------ --------------------------------------------------