Sadržaj:
- Korak 1: Benodigdheden
- Korak 2: Kies Beelden
- Korak 3: Maak Silhouetten
- Korak 4: Verzamel Je Beelden u Lagenu
- Korak 5: Snij De Silhouetten u Stukjesu
- Korak 6: Maak 1 Beeld Van 6 Beelden
- Korak 7: Prozirni pijetao
- Korak 8: Wek Je Analoge Boomerang Tot Leven
- Korak 9: Wat Gebeurt Er?
Video: Maak Een Kinegram analognog bumeranga (Nederlands/Nizozemski): 9 koraka
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja promjena: 2024-01-30 09:37
Napisao Technopolis STREAMTechnopolis STREAMFollow Više od autora:
O: Technopolis, flemisch znanstveno središte, ističe svoje najslađe projekte vezane za znanost, tehnologiju, robotiku, inženjerstvo, umjetnost i matematiku na potpuno novoj platformi 'Technopolis STREAM'. Molimo vas… Više o Technopolis STREAM -u »
*-* Ovaj Instructable je na nizozemskom. Kliknite ovdje za englesku verziju.
*-* Deze Instructable je u het Nederlands. Klikni na glas za Engelse verziju.
Er zijn twee soorten mensen: zij die nieuwe technologieën omarmen en zij die nostalgisch verlangen naar 'die goeie oude tijd'. Onze gok je dat op Instructables vooral de eerste soort vertegenwoordigd is. Maar wie weet kunnen we met deze hack zelfs de grootste tech-adept verleiden tot een analoog nevenproject. In deze Instructable leren we je stap voor stap hoe je een Boomerang - een serie foto's die telkens weer voor- en achteruit afgespeeld wordt - kan nabootsen met behulp van moirépatronen.
Korak 1: Benodigdheden
- Fototoestel kamere-pametnog telefona
- Računalo je upoznato s programom Inkscape, besplatno ga preuzmite putem
- Tiskarski pisač i papirni stroj
- Transparante folie (geschikt voor inkjetprinter)
Korak 2: Kies Beelden
Maak een reeks van zes opeenvolgende beelden. Dat lukt makkelijk met de burst-functie van je kamera. Of je kan een eenvoudig filmpje maken en daaruit stills selecteren (bijvoorbeeld met het knipprogramma van Windows of met 'print screen').
Gebruik deze tips om de volgende stappen vlotter te laten verlopen:
- Plaats figuranten met donkere kleding tegen een lichte achtergrond
- Hou de beweging eenvoudig (detalji zijn niet zichtbaar in het eindresultaat)
- Werk beeldvullend: zoom zo dicht mogelijk in
- Verander het cameraperspectief niet tijdens de opname
Korak 3: Maak Silhouetten
Je krijgt de beste analoge boomerang met zwarte silhouetten op een witte achtergrond. Gebruik een grafisch programma om je beelden eenvoudig om te vormen, bijvoorbeeld met deze handige Instructable.
Geen zin om zelf je beelden te maken? Ga dan op zoek naar bestaande animations. Gebruik de zoektermen crna, silueta i animacija.
Korak 4: Verzamel Je Beelden u Lagenu
Otvorite het bijgevoegd sjabloon u Inkscapeu (preuzmite upute u stupnju 2; als je een ander grafisch programma gebruikt, hebben de lagen mogelijk een andere naam en volgorde).
Je ziet een grafisch bestand dat bestaat uit 12 lagen: 6 lagen met silhouetten en 6 lagen met een lijnenpatroon dat telkens één lijndikte naar rechts verspringt. Maak de lagen rechtsboven zichtbaar putem 'Shift + Ctrl + L'. Vergroot eventueel het lagen-venster zodat je alle lagen te zien krijgt. Door op het oogje aan de linkerkant van een laag te klikken, maak je een laag zichtbaar.
Maak de laag 'Plak hier silhouet 1' zichtbaar. Wis het voorbeeld-beeld. Sleep je eigen eerste silhouet naar het midden van het tekenvlak. Sleep de blauwe lijnen naar een huge punt in je silhouet, zodat je de volgende silhouetten op dezelfde plaats can pozitioneren.
Maak de laag terug onzichtbaar en herhaal de vorige stap voor de laag 'Plak hier silhouet 2'. Voeg zo al jouw silhouetten toe aan het sjabloon.
Korak 5: Snij De Silhouetten u Stukjesu
Om straks een bewegende animatie te bekomen, maak je nu een lijnentekening van elk silhouet. Die lijnentekening verspringt telkens één lijndikte per afbeelding (in stap 9 lees is waarom). Maak daarom u Inkscape een 'masker' van elk silhouet met de bijhorende zichtbare stroken:
- Maak de eerste twee lagen (met het nummer 1) zichtbaar
- Odabir je kursora
- Kliknite na 'Object/Maskerpad/Instellen'
- Doe hetzelfde voor de andere 5 silhouetten
Korak 6: Maak 1 Beeld Van 6 Beelden
Maak nu alle lagen tegelijk zichtbaar. Je analoge boomerang is bijna klaar!
Društvo je uključeno u rad s A4. Zorg ervoor dat je op 100% afdrukt (het vakje 'aangepast aan papierformaat' mag NIET aangevinkt zijn).
Korak 7: Prozirni pijetao
Druk nu het rooster in bijlage af (op 100%). Gebruik daarvoor transparante folie die geschikt is voor een inkjetprinter (of voor de printer die je gebruikt).
Korak 8: Wek Je Analoge Boomerang Tot Leven
Preko prozirnog pijetla, koji je pao preko dana. De tekening komt tot leven! Doe eventueel één oog dicht voor een beter resultaat.
Korak 9: Wat Gebeurt Er?
Een moirépatroon nantstaat wanneer twee lijnpatronen die een klein beetje van elkaar verschillen, over elkaar gelegd worden. Zo'n patroon kan je bekomen door de lijnen onder een iets andere hoek te plaatsen of door de lijndikte een klein beetje te variëren.
In deze Instructable gebruiken we het moirépatroon om de illusie van beweging op te wekken. Daarvoor knip je een reeks beelden in verticale schijfjes. Het transparante lijnenpatroon verbergt alle beelden behave één. Wanneer je de transparant horizontaal beweegt, zie je dus achtereenvolgens de zes beelden. Als je dat snel genoeg doet, maken je hersenen van de zes aparte beelden één bewegend beeld. Net zoals dat bij een film gebeurt! Deze optische illusie heet een kinegram.
De naam moiré komt van een soort zijde, waar verschillende laagjes zorgen voor het moiré-effect. Je ziet het effect ook wel eens ongewenst op TV verschijnen, wanneer iemand een hemd draagt met horizontale streepjes. In de scheepvaart geven bakens met moirépatronen aan of het schip op koers vaart in de buurt van bruggen en sluizen.
Preporučeni:
Pročitajte mjerač električne energije i plina (belgijski/nizozemski) i prenesite na Thingspeak: 5 koraka
Pročitajte mjerač električne energije i plina (belgijski/nizozemski) i prenesite na Thingspeak: Ako ste zabrinuti zbog svoje potrošnje energije ili ste samo štreber, vjerojatno biste htjeli vidjeti podatke s vašeg novog digitalnog brojila na svom pametnom telefonu. projekta dobit ćemo trenutne podatke od belgijskog ili nizozemskog digitalnog električara
4 igre s gumbima pomoću jednog analognog ulaza: 6 koraka (sa slikama)
4 Igre s gumbima pomoću jednog analognog ulaza: Ova instrukcija se usredotočuje na korištenje jedne linije analognog ulaza za više gumba koji se mogu detektirati neovisno jedan o drugom. I kako bi se istaknula upotreba ovih gumba, uključen je softver za igranje četiri različite igre s 4 tipke. Sve igre (8 u t
ROBOBAR (Nederlands/nizozemski): 6 koraka
ROBOBAR (Nederlands/nizozemski): ROBOBAR je robot u de vorm van een bouwpakketu. hij maakt gebruikt van Opsoro onderdelen om interactie te hebben met zijn gebruikers. De ROBOBAR je een robot die ingezet kan worden bij feeten, als men bezoek heeft of andere gelegenheden. Zdravo g
Tandentelefoon - Kan Je Horen Met Je Je Tanden? (Nederlands/nizozemski): 8 koraka
Tandentelefoon - Kan Je Horen Met Je Je Tanden? (Nederlands/nizozemski): *- * Ova instrukcija je na nizozemskom. Molimo kliknite ovdje za englesku verziju,*-* Deze Instructable nalazi se u Nederlands. Kliknite hier voor de Engelse versie.Horen met je tanden, je li to znanstvena fantastika? Nee hoor, met deze zelfgemaakte 'tandentelefoon' k
Nizozemski sat sa riječima 8x8: 7 koraka (sa slikama)
Nizozemski 8x8 sat sa riječima: Znam da nisam prvi koji je napravio sat s riječima, koristeći Arduino. Ipak, uvijek je bilo nešto na mojoj listi za napraviti za izradu nizozemskog. Za neki drugi projekt već sam davno kupio 'colorduino / rainbowduino / funduino' da nešto testiram