
2025 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja promjena: 2025-01-23 14:47

Nedavno sam prvi put pokušao koristiti prijenosni 3D skener u pokušaju izrade kalupa. Jedna stvar koju sam shvatio je da nisam imao odgovarajuće osvjetljenje, kut mora biti potpuno ravan, kao i činjenicu da je objekte koji slobodno vise (poput ploče) teško skenirati s obzirom da nije u potpunosti čvrsti sastav.
Korak 1: Lightroom efekti

Jedna od stvari u vezi s posebnim softverom koji sam koristio bile su postavke osvjetljenja. Morao sam konfigurirati skener za skeniranje po dubini kako bih postigao najbolji rezultat. Međutim, s obzirom da je objekt slobodno visio, to nije bilo optimalno.
Korak 2: Proces skeniranja

Nakon što je 3D skener napravio potpuni pregled objekta od 360 stupnjeva, morao sam ga okretati da bi sastavio skeniranje
Korak 3: Krajnji rezultat

Rezultat sam bio neupotrebljiv nered za izradu kalupa. Čak ni korištenje značajke mreže za popravljanje za svoj softver nije u potpunosti uspjelo jer je pokušalo pokriti u prostorima koji nisu čvrsti. Vrijedna lekcija nije da svi 3D skeneri rade na istoj vrsti objekata, kao i lekcija o tome kako 3D skeneri općenito rade.
Preporučeni:
Tahometar/mjerač skeniranja pomoću Arduina, OBD2 i CAN sabirnice: 8 koraka

Mjerač broja okretaja/mjerač skeniranja pomoću Arduina, OBD2 i CAN sabirnice: Svaki vlasnik Toyote Prius (ili drugog hibridnog/posebnog vozila) znat će da na nadzornoj ploči nedostaje nekoliko brojčanika! Moj prius nema broj okretaja motora ili mjerač temperature. Ako ste performans, možda biste htjeli znati stvari poput unaprijed određenog vremena i
Kako popraviti pogreške T-spline koje se međusobno presijecaju u Fusion 360: 8 koraka

Kako popraviti pogreške T-spline koje se međusobno presijecaju u sustavu Fusion 360: Bez obzira jeste li uvezli model t-spline iz drugog programa ili pokušavate pretvoriti svoju oblikovanu formu u čvrsto tijelo, dobivajući „samoprekrižajuću t -spline error "može biti super frustrirajuće. Prvo što biste trebali razumjeti je što je
Maksimalno iskoristite svoju narudžbu PCB -a (i ispravite pogreške): 4 koraka

Maksimalno iskoristite svoju narudžbu PCB -a (i ispravite pogreške): Prilikom online naručivanja PCB -a često dobivate 5 ili više identičnih PCB -a i ne trebaju vam uvijek svi. Niska cijena posjedovanja ovih PCB-a po narudžbi vrlo je primamljiva i često se ne brinemo što ćemo s dodatnim. U
Industrijska fotografija - užurbane pogreške; Reciklator pjeskarenja: 7 koraka

Industrijska fotografija - užurbane pogreške; Reciklator pjeskarenja: Ova instrukcija će vas naučiti kako brzo snimiti niz fotografija s uputama. Fotografije industrijskih projekata u srednjoj fazi završetka vrlo su korisne. Oni vam mogu pomoći da kasnije možete razmišljati o projektu i izraditi dizajn
Popravite kôd pogreške programa Windows Live Messenger: 4 koraka

Popravite kôd pogreške programa Windows Live Messenger: Kodovi pogrešaka uobičajeni su problem s MSN Messengerom i Windows Live Messengerom; evo nekoliko načina kako to riješiti