Sadržaj:
- Korak 1: Postavljanje izvora napajanja
- Korak 2: Postavite "sat"
- Korak 3: Postavljanje DIP prekidača
- Korak 4: Postavljanje D japanki
- Korak 5: Priključite D japanke na DIP prekidač i prekidač za držanje
- Korak 6: Izradite ostala 3 seta
- Korak 7: Prijeđite na drugu pločicu
- Korak 8: Spajanje Quad 2-ulaznog XNOR čipa s dvostrukim 4-ulaznim i čipom
- Korak 9: Sve povežite zajedno
- Korak 10: Završni dodiri
- Korak 11: Videozapis za referencu
Video: BattleDIP: 11 koraka
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja promjena: 2024-01-30 09:37
Autor: Forbes Ng
Ovaj je projekt dobar uvod u digitalne logičke sklopove jer će koristiti osnovne koncepte logičke logike i memorije u sklopovima. Koristit ćete čipove kao što su Dual Flip Flop tipa D, Quad 2-input XNOR gate i Dual 4-Input AND gate koji su svi dostupni u seriji 7400 u TTL i CMOS logici ili u seriji 4000. Slijedeći slične principe iz klasične igre, Battleship, ova igra dodaje vremenski element koji svaki igrač mora shvatiti protivnikov kod na DIP prekidaču prije nego što shvati vaš.
Dijelovi koji će vam trebati
8 x dvostruki japanka D-tipa:
(74HC74 - Leejev ID: 71439) (74LS74 - Leejev ID: 7255) (4013 - Leejev ID: 7196)
2 x Quad 2-input XNOR (Exclusive-NOR) vrata:
(74HC266 - Leejev ID: 71762) (4077- Leejev ID: 7226)
Moguće alternative ako XNOR čip nije dostupan:
2 x Quad 2-input XOR (Exclusive-OR) vrata:
(74HC86 - Leejev ID: 71297) (4070 - Leejev ID: 7221)
2 x šesterokutni pretvarač (NE) vrata:
(74HC04 - Leejev ID: 71684) (74LS04 - Leejev ID: 7241) (4069 - Leejev ID: 7220)
1 x Dvostruki ulaz sa 4 ulaza i vrata:
(74HC21 - Leejev ID: 71700) (4082 - Leejev ID: 7230)
- 1 x 5V regulator napona (LM7805 - Lee's ID: 7115)
- 1 x 9V držač za bateriju (Lee's ID: 6538)
- 1 x 9V baterija (Leejev ID: 83741)
- 3 x Oglasne ploče (Leejev ID: 10686)
- 4 x Tack Switch (Leejev ID: 3122)
- 4 x DIP prekidač s 4 položaja (Leejev ID: 367)
- 32 x 10K Ω 1/4 W otpornici (Leejev ID: 9284)
- 16 x 1K Ω 1/4W otpornici (Leejev ID: 9190)
- 6 x 110 Ω otpornici 1/4W (Leejev ID: 9102)
- 3 x 5 mm crvene LED diode (Leejev ID: 549)
- 3 x 5 mm zelene LED diode (Leejev ID: 550)
- Čvrste žice (Leejev ID: 2249)
- Kablovi za preskakanje (Leejev ID: 21802)
Korak 1: Postavljanje izvora napajanja
Postavite regulator napona (7805) na mjesto. Stavite crvenu žicu iz isječka za bateriju od 9 V u isti stupac kao pin 1 i spojite crnu žicu u isti stupac s iglom dva. Uzmite čvrstu žicu i spojite iglu 3 na razvodnik za napajanje, a drugu čvrstu žicu za spajanje iglice 2 i crne žice na kopči za bateriju sa uzemljenjem
Korak 2: Postavite "sat"
Ovisit ćemo o ciklusu takta japanke koji će "postaviti" naš DIP prekidač i "pogoditi" protivnikov. Prekidač za pričvršćivanje postavite pored regulatora napona preko DIP -nosača. Upotrijebite čvrstu masu za priključivanje razvodnika na gornji lijevi zupčanik sklopke. Uzmite otpornik od 110Ω i spojite ga s donjeg lijevog zupca prekidača za pričvršćivanje natrag na gornju polovicu ploče. Postavite LED s duljim krakom od otpornika od 110Ω do uzemljenja s kraćom nogom. Ovo će biti naš okidač za sat. Da bismo spremili naš kôd na dip prekidač, potrebno je aktivirati sat kako bi ga japanka zapamtila. LED dioda će djelovati kao indikatorska lampica za svaki ciklus takta.
Korak 3: Postavljanje DIP prekidača
Postavite DIP prekidač desno od prekidača za pričvršćivanje. Za postavljanje DIP sklopke uzmite 4 čvrste žice i spojite svaki donji klin s donjom razvodnom šinom. Uzmite 4 1 kΩ i spojite gornja 4 pina dip prekidača na gornju uzemljenu šinu kao otpornike za podizanje. Ostavite 1-2 reda između otpornika i dip prekidača
Korak 4: Postavljanje D japanki
Postavite 2 dvostruka čipsa tipa D D-tipa (74HC74/74LS74/4013) jedan do drugog desno od DIP prekidača. Uzmite čvrste žice i spojite iglu 14 (Vcc) na gornju razvodnu šinu, a iglu 7 (GND) na donju uzemljenu tračnicu za oba japanka. Uzmite 10K Ω otpornike za spajanje pinova 1, 4, 10 i 13 na vodilice za napajanje kako biste spojili asinkroni set-direktni ulaz D flip flopa i asinkroni reset-direktni ulaz na svakom čipu
Korak 5: Priključite D japanke na DIP prekidač i prekidač za držanje
Spojite iglu 2 krajnjeg lijevog čipa 74HC74 na gornji pin 1 na DIP prekidaču, a iglu 2 krajnjeg desnog čipa na gornji pin 3. Spojite pin 12 krajnje lijevog čipa 74HC74 na gornji pin 3 na dip prekidaču, a pin 12 krajnjeg desnog čipa na gornji pin 4.
Spojite pinove 3 i 11 na oba čipa u isti stupac kao gornji desni zupčanik prekidača za pričvršćivanje
Korak 6: Izradite ostala 3 seta
Sada kada imamo jedan set, trebat ćemo napraviti ostala 3 tako da svaki igrač ima jedan set za postavljanje svog uzorka, a drugi da pogodi protivnikov. To možete učiniti ponovnim pokretanjem koraka 2 do 8, no možda ćete htjeti promijeniti boje LED -a za drugi set.
Korak 7: Prijeđite na drugu pločicu
Sada kada imamo 4 odvojena seta, koristit ćemo 2 Dual 2-input XNOR čipa (74HC266/74LS266/4077) za usklađivanje i 4-input AND čip (74HC21/74LS21/40) kako bismo bili sigurni da su sva 4 pozicije su istinite. Počnite postavljanjem sva 3 čipa na drugu matičnu ploču i spojite iglu 14 (Vcc) na gornju razvodnu šinu, a iglu 7 (GND) na donju uzemljenu tračnicu. Sada postavite prespojni kabel na pinove 5 i 9 za svakih 74HC74 (svih 8 D-japanki)
Korak 8: Spajanje Quad 2-ulaznog XNOR čipa s dvostrukim 4-ulaznim i čipom
Spojite izlazne pinove svakog Quad 2-ulaznog XNOR čipa, 74HC266 (pinovi 3, 4, 10, 11), na ulazne pinove Dual 4-ulaznog I čipa, 74HC32 (pinovi 1, 2, 4, 5 za jedan XNOR čip, pinovi 9, 10, 12, 13 za drugi XNOR čip), koristeći punu žicu. Uzmite otpornik od 110Ω i spojite pinove 6 i 8 u njihov red na ploči. Spojite LED odgovarajuće boje s dužom nogom od 110Ω otpornika na uzemljenje s kraćom nogom. LED dioda će djelovati kao svjetlosna lampica ako se pravilno pogodi kod DIP sklopke.
Korak 9: Sve povežite zajedno
Ovaj sljedeći dio je presudan. Uzmite kratkospojnu žicu već na pin 5 čipa 74HC74 tik do DIP sklopke i istu žicu kratkospojnika na susjednoj jedinici i postavite je u pinove 1 i 2 74HC266. Ono što sada trebate imati je izlaz D japanke koji je spojen na prvo mjesto DIP sklopke na dvije jedinice koje prolaze kroz ista vrata XNOR. To je osmišljeno tako da vrata generiraju istinito samo kad su te pozicije za obje jedinice ili u uključenom ili u isključenom položaju. Učinite isto za kratkospojne žice na pinu 9 čipa 74HC74 za iste dvije jedinice i postavite je u pinove 5 i 6 74HC266. Prijeđite na 74HC74 najudaljenije od DIP sklopke i postavite žice kratkospojnika na iglu 5 čipa 74HC74 za iste dvije jedinice i postavite ih u pinove 12 i 13 74HC266. Konačno možemo završiti postavljanjem pina 9 istog čipa za obje jedinice na pinove 8 i 9. To ćete morati učiniti i za druga dva seta.
Korak 10: Završni dodiri
Konačno, spojite tračnice za napajanje i uzemljenje druge dvije ploče s onom s regulatorom napona.
Preporučeni:
Dizajn igre brzim pokretom u 5 koraka: 5 koraka
Dizajn igre u Flick -u u 5 koraka: Flick je zaista jednostavan način stvaranja igre, osobito nečega poput zagonetke, vizualnog romana ili avanturističke igre
Broj koraka: 17 koraka
الكشف عن عن أنواع المحاليل: محمدآل سعودالكشف عن المحاليل رابط الفديو
Prepoznavanje lica na Raspberry Pi 4B u 3 koraka: 3 koraka
Prepoznavanje lica na Raspberry Pi 4B u 3 koraka: U ovom Instructableu ćemo izvršiti detekciju lica na Raspberry Pi 4 sa Shunya O/S pomoću knjižnice Shunyaface. Shunyaface je biblioteka za prepoznavanje/otkrivanje lica. Cilj projekta je postići najbržu brzinu otkrivanja i prepoznavanja s
Kako napraviti brojač koraka?: 3 koraka (sa slikama)
Kako napraviti brojač koraka?: Nekada sam se dobro snašao u mnogim sportovima: hodanje, trčanje, vožnja bicikla, igranje badmintona itd. Volim jahanje da bih brzo putovao. Pa, pogledaj moj trbušni trbuh … Pa, u svakom slučaju, odlučujem ponovno početi vježbati. Koju opremu trebam pripremiti?
Aduino UNO Broj koraka: 5 koraka
Aduino UNO 를 이용한 도망 치는 &&&& && l g g g g g g g g g g g g g g g 4 g 4 4 4 4 프로젝트 프로젝트 프로젝트 프로젝트 프로젝트 프로젝트 프로젝트 프로젝트 일자 일자 일자: 2017.01.06. ~ 2017.01.11.- 역할 분담 SW 엔지니어: 김 예은, 임동영 HW 엔지니어: 김지훈 디자이너: 이재민 레코더: 홍 다예 ------------------------ --------------------------------------------------