Sadržaj:
- Korak 1: Prikupite materijale
- Korak 2: Dizajnirajte svoju strukturu
- Korak 3: Dizajnirajte kotače
- Korak 4: Postavite Arduino za zujalicu
- Korak 5: Postavite Arduino za svjetla
- Korak 6: Kombinirajte kodove
- Korak 7: Ispis
- Korak 8: Sastavite strukturu
- Korak 9: Pripremite se za lansiranje
- Korak 10: Pokrenite
- Korak 11: Izborno: Izgradite rampu
Video: Robo-Band automobil: 11 koraka
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja promjena: 2024-01-30 09:37
Ovo je nadogradnja vašeg tradicionalnog automobila s pogonom na gumicu
Korak 1: Prikupite materijale
Za ovaj projekt trebat će vam sljedeće stavke:
- 4 kotača po mogućnosti iste veličine (mi smo 3D ispisali)
- Jedan tipl koji stane u kotače
- Arduino komplet (koristili smo SparkFun RedBoard komplet)
- Struktura na koju će arduino sjediti (mi smo 3D ispisali)
- Pakovanje baterija
- Gumice
- Neki materijal za podizanje arduina tako da nije izravno na tijelu (koristili smo orahe)
- Vruće ljepilo
- Vijak
- Uređaj nalik šarkama
- Izborno: ljepljiva traka i šperploča za izradu rampe
Korak 2: Dizajnirajte svoju strukturu
Morat ćete 3D ispisati bazu na koju će arduino biti postavljen
U tu svrhu koristite internetski softver koji korisnicima omogućuje da sami osmisle svoj model koji se može ispisati
OnShape je izvrstan i besplatan softver za online dizajn koji smo koristili
Naša baza bila je trapez s dvije rupe za osovine u strukturi
Dimenzije skice navedene su na gornjoj slici, kao i na donjoj poveznici:
cad.onshape.com/documents/048fc6be951616f14e2deccc/w/20989624bf2558bc37959b78/e/68c66e4b2b2e6e5c3f831475
Korak 3: Dizajnirajte kotače
Ovaj korak nije obavezan, samo smo htjeli objasniti svaki korak koji smo učinili
Ako možete pronaći četiri kotača iste veličine, upotrijebite ih i provjerite odgovara li osovina tim kotačima
3D tiskali smo sve kotače koristeći OnShape
Napomena: Četiri kotača ne moraju biti iste veličine. Sve dok postoje dva para iste veličine, svaki par ne mora biti potpuno jednak. Ako imate neravne parove kotača, stavite manji par ispred automobila.
Evo veze za naš dizajn na OnShapeu:
cad.onshape.com/documents/e1922e8518bcb45ebed6572a/w/079056c283baf08413a9531b/e/6447ceb52e949cd1573223c7
Korak 4: Postavite Arduino za zujalicu
Slijedite upute u SIK vodiču za krug 11, Piezo zujalicu
Ovo je postavljanje prilično jednostavno pa samo slijedite upute u knjizi
Potrebna je izmjena da se zujalica mora pomaknuti na donju polovicu ploče. Nije važno koje mjesto odaberete, sve dok su dvije žice koje uzemljuju zujalicu u redovima uz noge zujalice. Narančasta žica koja povezuje zujalicu s arduino RedBoard -om MORA se uvući u rupu 8.
Rješavanje problema: Naš izvorni zujalica ispravno je spojena, ali ne jako glasno, pa smo prešli sa zujalicom iz drugog kompleta i glasnoća je bila mnogo glasnija
Korak 5: Postavite Arduino za svjetla
Slijedite upute u SIK vodiču za 3. krug, RGB LED
Dodajte ovaj krug prethodnom krugu kako biste omogućili da se obje funkcije istodobno izvode na arduinu
Žica koja povezuje plavu nogu LED diode RBG MORA se uvući u rupu 6.
Opet, ovaj korak slijedi upute u knjizi, ali svakako provjerite sve veze ako imate poteškoća
Korak 6: Kombinirajte kodove
Ovaj dio je malo zeznut. Morat ćete kombinirati kodove za oba kruga kako biste bili sigurni da rade istovremeno.
Cjeloviti program prikazan je gore, ali ću vas provesti kroz složenije izmjene.
Definirajte varijable
Prvo pomaknite sve varijable iz dva vodiča SIK Circuit na vrh programa.
Ponovno definirajte varijablu BLUE_PIN na 6.
Ponovno definirajte varijablu zujalicePin na 8.
Bilješke, tempo i ritmovi mogu se promijeniti tako da odražavaju bilo koju pjesmu koju želite, ali pobrinite se da je promjenjiva duljina pjesme jednaka broju nota u vašoj pjesmi.
Petlja za postavljanje
Sve što bi trebalo biti u ovoj petlji su četiri naredbe pinMode: po jedna za svako svjetlo i zujalica.
Void Loop
Najprije kombinirajte petlje void iz dva programa.
Zatim izbrišite retke koda koji kontroliraju svjetla: Promijenit ćemo kôd tako da bljeska slučajnim bojama u sinkronizaciji s pjesmom.
Unutar void petlje definirajte myColor kao void myColor (int redIntensity, int greenIntensity, int blueIntensity). Ova linija ide neposredno iznad naredbi analogWrite na dnu kombinirane petlje.
Iznad naredbe za ton definirajte myColor u myColor (r, g, b). Iznad toga definirajte int r, int g i int b nasumično (255). Ovo će pozvati slučajni intenzitet za svaku boju.
Ispod toga uspostavite naredbu Serial.println za svaki od r, g i b.
Vaš gotov kôd trebao bi obraditi gornje fotografije. Fotografije su podijeljene na varijable, void setup i void loop, s void petljom koja ima dvije fotografije. Zabavi se
Rješavanje problema
Dvaput provjerite je li myColor (r, g, b) definiran prije tona!
Korak 7: Ispis
Sada kada je arduino postavljen, možete ispisivati svoje dizajne iz OnShapea
Korak 8: Sastavite strukturu
Materijali: Baterija, tiskana struktura karoserije, kotači, osovine, gumice, dovršena arduino ploča, vruće ljepilo, matice, vijak
- Vrućim ljepilom dvije matice na gornjoj strani konstrukcije zatvaraju prazninu u strukturi
- Učvrstite arduino na strukturu tako da čvrsto omotate gumu oko strukture i arduina
- Vruće zalijepite šarke sa strane strukture tako da može podržati bateriju bez ometanja gumice koja se koristi za pogon automobila (slike 3 i 4)
- Gumenom trakom pričvrstite bateriju na šarke. Trebao bi počivati izvan cijele konstrukcije (slike 5 i 6)
- Umetnite klin u rupe osovine i provjerite jesu li kotači čvrsto pričvršćeni za osovinu
- Izbušite rupu u sredini stražnje osovine
- Umetnite vijak u otvor za vijak
Korak 9: Pripremite se za lansiranje
Skoro si gotov!
- Stavite po jednu gumicu na svaki stražnji kotač radi vuče
- Napravite lanac od gumica i pričvrstite ga na usnu na prednjoj strani tijela
- Zakačite posljednju gumicu na vijak i namotajte osovinu unatrag
Korak 10: Pokrenite
Čestitamo!
Korak 11: Izborno: Izgradite rampu
Nabavite bilo koji komad drveta ili plastike ili što god želite, dovoljno je široko za vaše kotače!
Kao što vidite, koristili smo ljepljivu traku i šperploču, pa će zaista sve uspjeti
Zatim nabavite podršku za podizanje rampe do željenog kuta, pokretanje automobila i gledanje!
Preporučeni:
Minijaturni Arduino autonomni robot (Land Rover / automobil), faza 1, model 3: 6 koraka
Minijaturizirajući Arduino autonomni robot (Land Rover / automobil) Stage1Model3: Odlučio sam minijaturizirati Land Rover / Car / Bot kako bih smanjio veličinu i potrošnju energije projekta
Uradi sam Arduino Bluetooth upravljački automobil: 6 koraka (sa slikama)
Uradi sam Arduino Bluetooth upravljački automobil: Pozdrav prijatelji! Moje ime je Nikolas, imam 15 godina i živim u Ateni u Grčkoj. Danas ću vam pokazati kako napraviti 2-kotačni Bluetooth upravljani automobil pomoću Arduino Nano, 3D pisača i nekoliko jednostavnih elektroničkih komponenti! Obavezno pogledajte moje
Kako napraviti automobil s pametnim telefonom: 5 koraka
Kako napraviti automobil s pametnim telefonom: Svi se vole igrati sa udaljenim automobilom na pametnom telefonu. Ovaj video govori o tome kako to napraviti
Biometrijski ulaz u automobil - pravi automobil bez ključa: 4 koraka
Biometrijski ulazak u automobil - Pravi automobil bez ključa: Prije nekoliko mjeseci kćerka me pitala zašto današnji automobili nisu opremljeni biometrijskim sustavom ulaska, čak i ako ga ima čak i mobitel. Od tada sam radio na implementaciji iste i konačno uspio instalirati i testirati nešto na svom T -u
Kako napraviti automobil na daljinsko upravljanje kod kuće na jednostavan način - DIY bežični RC AUTOMOBIL: 7 koraka
Kako napraviti auto na daljinsko upravljanje kod kuće na jednostavan način - DIY bežični RC CAR: Pozdrav prijatelji, u ovom uputstvu pokazat ću vam kako na jednostavan način napraviti daljinski upravljani automobil, nastavite čitati …… Ovo je zaista super projekt pa pokušajte ga izgraditi