Sadržaj:

Generator "Oblik kotača": 19 koraka (sa slikama)
Generator "Oblik kotača": 19 koraka (sa slikama)

Video: Generator "Oblik kotača": 19 koraka (sa slikama)

Video: Generator
Video: Штукатурка стен - самое полное видео! Переделка хрущевки от А до Я. #5 2024, Prosinac
Anonim
Generator
Generator

Pozdrav svima, ovdje ću vam predstaviti kreativnu ideju o proizvodnji električne energije pomoću kotača. Ukratko, u ovom projektu miješam prošlost i sadašnjost spajanjem starog drvenog oblika kotača sa suvremenim sustavom proizvodnje koji se uglavnom temelji na obnovljivim izvorima prirode poput vjetra i vode (zima).

Osnovni element u mom projektu je drveni kotač koji uzrokuje rotacijsko gibanje dinama i stvara električnu energiju, a ovdje zaključujemo važnost kružnog oblika kotača u potpuno drugačijem od onoga za što znamo da se koristi za prijevoz u automobili, bicikli …

Dakle, mnoge stvari u našem životu imaju različite namjene koje nam mogu biti korisne.

Materijali:

  • štapići od drveta
  • drvene šipke
  • dinamo
  • svjetiljka
  • žica
  • pipa

  • plastični papir
  • gumeni prstenovi

Alati:

  • bušilica
  • rupa za pilu 2 '' = 51 mm
  • pištolj za ljepilo
  • marker
  • električni skot
  • sprej

Korak 1: Alati

Alati
Alati
Alati
Alati

Korak 2: Početni dizajn kotača

Početni dizajn kotača
Početni dizajn kotača

Korak 3: Pilite središte kotača

Vidio središte kotača
Vidio središte kotača
Vidio središte kotača
Vidio središte kotača
Vidio središte kotača
Vidio središte kotača
Vidio središte kotača
Vidio središte kotača

Pomoću bušilice 2 drvena kruga od daimetar 2"

Korak 4: Zalijepite dva kruga

Zalijepite dva kruga
Zalijepite dva kruga

Korak 5: Dodajte drvene štapiće

Dodajte drvene štapiće
Dodajte drvene štapiće
Dodajte drvene štapiće
Dodajte drvene štapiće
Dodajte drvene štapiće
Dodajte drvene štapiće
Dodajte drvene štapiće
Dodajte drvene štapiće

Zalijepite štapiće na kružni centar dodavanjem 8 štapića sa svake strane i svaki par je

kolinearni.

Korak 6: Dodajte terminale

Dodajte terminale
Dodajte terminale
Dodajte terminale
Dodajte terminale

dodajte svaki terminal štapa na njegov paralelni terminal s druge strane.

Korak 7: Spojite dijagonale kotača

Spojite dijagonale kotača
Spojite dijagonale kotača
Spojite dijagonale kotača
Spojite dijagonale kotača
Spojite dijagonale kotača
Spojite dijagonale kotača

dodajte još jedan štapić između svake uzastopne dijagonale.

Korak 8: Obojite kotač

Obojite kotač
Obojite kotač
Obojite kotač
Obojite kotač
Obojite kotač
Obojite kotač

pomoću spreja obojite kotač u boji koju želite.

Korak 9: Drveni kotač

Drveni točak !!
Drveni točak !!
Drveni točak !!
Drveni točak !!
Drveni točak !!
Drveni točak !!

Korak 10: Postavite Dinamo

Postavite Dinamo
Postavite Dinamo
Postavite Dinamo
Postavite Dinamo

stavite dinamo u središte kotača.

Korak 11: Dodajte gumene prstene

Dodajte gumene prstene
Dodajte gumene prstene

dodajte gumene prstenove kako biste spriječili pristup prašine ili žica dinamo šipki.

Korak 12: Izrežite plastični papir

Izrežite plastični papir
Izrežite plastični papir
Izrežite plastični papir
Izrežite plastični papir

Izrežite plastične papire veličine 20/16 cm.

Korak 13: Dodajte plastične papire na kotač

Dodajte plastične papire na kotač
Dodajte plastične papire na kotač
Dodajte plastične papire na kotač
Dodajte plastične papire na kotač
Dodajte plastične papire na kotač
Dodajte plastične papire na kotač

dodajte plastični papir na svaki od 8 štapova.

Korak 14: Označite proizvodni sustav

Oznaka za sustav za generiranje
Oznaka za sustav za generiranje
Oznaka za sustav za generiranje
Oznaka za sustav za generiranje

Korak 15: Popravite generator

Popravite generator
Popravite generator
Popravite generator
Popravite generator
Popravite generator
Popravite generator

bend dinamo s postoljem.

Korak 16: Ožičenje

Ožičenje
Ožičenje
Ožičenje
Ožičenje
Ožičenje
Ožičenje

ožiči dinamo sa svjetiljkom.

Korak 17: Stavite projekt u testno polje

Stavite projekt u testno polje
Stavite projekt u testno polje
Stavite projekt u testno polje
Stavite projekt u testno polje

Korak 18: Testirajte ga

Testiranje
Testiranje
Testiranje
Testiranje
Testiranje
Testiranje

Ovdje je vjetar bio izvor o kojem generator ovisi za paljenje lampe. osvjetljenje svjetiljke ovisi o snazi vjetra ili kiše.

Korak 19: Dodatni korisni izvor iz prirode

Dodatni korisni izvor iz prirode
Dodatni korisni izvor iz prirode
Dodatni korisni izvor iz prirode
Dodatni korisni izvor iz prirode
Dodatni korisni izvor iz prirode
Dodatni korisni izvor iz prirode

dodajte slavinu u galon za prikupljanje vode za biljke stavljajući je pod projekt ako je vrijeme bilo kišno pa će i to generirati električnu energiju pod utjecajem kiše.

Preporučeni: