Sadržaj:
- Korak 1: Funcionamiento Del Almacén Automático
- Korak 2: Opis Del Proyecto
- Korak 3: Sistema Mecánico
- Korak 4: Lista materijala
- Korak 5: Sistema Eléctrico/Electrónico
- Korak 6: Upotreba softvera
- Korak 7: Priručnik De Uso - Interfaz De Usuario
Video: Almacén Automático: 7 koraka
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja promjena: 2024-01-30 09:37
Actualmente las empresas generan una carga muy pesada de trabajo en la localización y el almacenamiento de los productos, repercutiendo en el tiempo, búsqueda y organización del material, además del costo económico que cuesta mantener un almacén y la que dependiedo de, de salarios que se pagan a la gente requerida para sacar el materijal necesario. Aparte de los beneficios que ya en las industrijas se utilizan para obtener un aprovechamiento máximo de todos los espacios libres, un mejor manejo de las mercancías gracias a la distribución de fuerzas y la variedad de motores y por último un efaten mio etio mio etio mio etio mio etio mio e de mio e de mio e rio de mio de miores de miores de miores de miores de miores de moodres de mores mousse mádio de mátos de márés de mátos de márésé los productos industriales. Nos basamos en un problem real que presentan las empresas.
El problemi es que se manejan gradientes (Parte electrónica de los grandes equipos de resonancia magnética) y cuenta diferentes colores de epóxico. En la empresa han sucedido errores como mala colocación del material, equivocación de número de series al embarcar el producto incorecto, también pierden mucho tiempo en la organización y colocación del material en sus almacenes donde sería mucho más eficaz un system automatizado para agiliz Por esta razón es que nuestro proyecto de la clase de Laboratorio de Mecatrónica consiste en un diseño de un almacén automatizado cuya función principal es reducir los movimientos y el tiempo de colocación de objetos y espacios en un mismo almacén.
Korak 1: Funcionamiento Del Almacén Automático
Korak 2: Opis Del Proyecto
Nuestro almacén automatizado cuenta con una estructura de 275 x 330 x 110 mm de perfiles de aluminio y es muy parecido a lo que es un robot cartesiana de dos ejes cuyo movimientos están adjuntos con un motor Nema 17 que hace girar un tornillo sin fin, este motor que gira da movimiento a una estructura de izquierda y derecha, de arriba para abajo dependiendo de la señal del sensor. El sensor de color mide unos cuadros con diferentes colores y dependiendo de la señal del sensor de regreso es el color del cuadro, al momento de obtener esa señal el programa detectará el color y mandará una señal de pozición ya preestablecida a nuestros dos motores, que están en el eje xy en el eje y. Una vez que los dos motores se posicionaron en la señal que fue enviada, se aktivira un mecanismo de piñón cremallera que sirve como empuje para dejar el cuadro en el espacio del almacén, se retrae el mecanismo de piñón cremallera y los motores regresan original para poder tomar de nuevo la siguiente pieza.
Korak 3: Sistema Mecánico
El diseño de los componentsntes mecánicos de los sistemas de control de movimiento empleados en el proyecto fueron una parte Importante para el funcionamiento del proyecto. Se utilizó un mecanismo de etapa lineal motorizada de eje único con transmisión de tornillo de bolas que traduce el movimiento rotativo en movimiento lineal para el eje x y x. La estructura sobre la cual el sistem de control de movimiento fue montado fue una parte importante a obzirni al momento de diseñarlo ya que afecta directamente el desempeño del sistema. La estructura es firme y evita problemas de resonancia y desequilibrio del sistema. Se acoplaron dos perfiles de aluminio de 20 x 20 mm para lograr la estabilidad de la estructura del eje X ya que sobre éste se montaría el sistema Y y Z. Las dos guías lineales sirvieron para soportar la masa de la carga del sistema Y y Z, asegurando un movimiento suave y en línea recta, minimizando la fricción al momento del desplazamiento en x. Se utilizaron 2 acoplamientos helicoidales en los motores Nema 17 que evitan rebotes y pueden operar a velocidad constante con desalineamientos y funkcionar a alta velocidad. Estos acoplamientos se colocaron en el eje del motor y se les dió un espacio evitando reducciones en el espacio de trabajo del mecanismo lineal. Del mismo modo, para lograr un mejor desplazamiento, se utilizaron dos baleros LM8UU en la base que carga el mecanismo lineal en X logrando que el desplazamiento del sistema por las guías lineales fuera más óptimo.
Para acoplar el mecanismo de movimiento lineal en Y con el mecanismo lineal de X se diseñó e imprimió en 3D una pieza especial que soportará y asegurará la plataforma base y los soportes para las vigas y el tornillo infinito de Y. Dodatno, se le agregó la ranura para depositar y asegurar la tuerca. Los orificios de los extremos se les colocará los baleros lineales.
Con los 2 mecanismos lineales acoplados podemos obtener movimientos controlados en los ejes X y Y. Konačno, acoplando una pieza que se diseñó para soportar el actuador lineal que estará deposititando los materiales en los contenedores del almacén en sí.
Por la parte del almacén, se realizó a base de perfiles de aluminio de 25mm y uniones las cuales se pueden acoplar para funcionar como un esquinero o una unión tipo T. Para asegurarlas se utilizaron pequeños tornillos que los fijaban con los perfiles e impiden el movim.
Después de ensamblar el mecanismo Gantry con el almacén, por medio de 2 uniones en cada extremo a través de tornillos m5, obtenemos el producto final.
En las vistas lateral y frontal del mecanismo podemos apreciar diferentes aspectos del proyecto: El espacio que queda entre el almacén y el mecanismo de movimiento en Y, el cuál es para acoplar el actuador de movimiento lineal al calzón, sin que choque con el almacé.
Korak 4: Lista materijala
Korak 5: Sistema Eléctrico/Electrónico
Materiales
2 motora NEMA 17 ili ekvivalent 2 Arduino Bez ekvivalenata 1 CNC štit 2 vozača za motocikle A4988 1 Puente H Doble L298N Upravljački program za motor 1 senzor CNY70 1 motor DC 9-12V 1 napajanje od 12V a 1.2A
Para el sistema de control de movimiento en el eje X y Y se utilizaron dos motores NEMA 17. Estos motores fueron seleccionados para este proyecto ya que rotan parcialmente por pulsos digitales que hacen girar los rotores a una revolución establecida que hará que la base se coloque en la posición deseada, además de su costo económico y su fácil control. El sistem eléctrico fue programado y conectado a dos microcontroladores Arduino UNO para su control. S mikrokontrolatorom fue može se upravljati los motores NEMA 17, mientras que el otro Arduino fue iskoristiti za upravljački motor istosmjerne struje i reciklirati la senzor senzora de luz. El CNC štit, montiran sobre un Arduino Uno, fue utilizado para manejar los motores a paso. Para esto, fue necesario adicionar el Driver A4988, el cual se utilizó para mandar la señal de potencia a los motores NEMA 17. Para el correcto funcionamiento de los motores, fue importante colocar un puente H L298N para mandar la señal de potencia al motor de corriente directa. Elektromotor istosmjernog napajanja koristi parametar za proširenje i uvlačenje plataforme u sustavu za pokretanje linearnog pianka kremallera u Z. El senzor CNY70 je senzor koji reflektira reflektirajući tranzistor. Este sensor regresa un valor de voltaje dependiendo del color que se coloque frente a él. El sensor se coloca en la parte en donde se recibe el material y se coloca en el eje Z para que el programa reciba la señal y el mecanismo lineal pueda comenzar su movimiento. Para lograr el movimiento de todo el system eléctrico se necesitó una fuente de poder de 12V que fue conectada al CNC shield y al puente H L298N con la finalidad de brindar la potencia necesaria para el movimiento de los motores del sistema.
Korak 6: Upotreba softvera
El softver iskorištava fue desarrollado u NI LabVIEW koristi los módulos VISA para la comunicaciòn serijski con un Arduino que tiene cargado GRBL, el cual le permite interpreter código G. Además se koristi moduli iz LIFA -e za kontroler el otro ardulo corriente directa y recibe la señal del sensor de color CNY70.
Korak 7: Priručnik De Uso - Interfaz De Usuario
1. Iniciar el programa.
2. Odabir korectamente los puertos COM, GRBL debe ser el puerto que controla los motores a pasos, mientras que LIFA el puerto que controla el motor DC y el sensor de color.
3. Esperar a que el buffer de lectura muestre y borre el mensaje inicial.
4. Presionar el botón ALMACENAR después de haber ubicado la pieza sobre la plataforma de entrada.
5. Esperar a que se almacene la pieza.
Durante el acomodo se puede observar el color que se leyó, las ubicaciones a las que llegará el gantry en la pestaña de destino y la pozición actual en el buffer de lectura. No intentar parar el programa en medio de un movimiento ya que esto causará que el programa no responda.
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