Sadržaj:
- Korak 1: Kontrolni popis:
- Korak 2: Korak 1: Ping Pong
- Korak 3: Korak 3: Kako pričvrstiti oči
- Korak 4: Korak 4: Sastavite ga
- Korak 5: Korak 5: Kako ga spojiti
- Korak 6: Korak 6: Kodirajte
- Korak 7: Maska Korak 1: Modeliranje
- Korak 8: Korak 2: Izrada kalupa i njegovo čišćenje
- Korak 9: Korak 3: Izlijevanje maske
- Korak 10: Korak 4: Pokrenite Paint
- Korak 11: Korak 5: Dodavanje neke dobi
- Korak 12: Korak 6: Sastavite s pozadinom
- Korak 13: Krajnji rezultat
Video: Animatronska maska s pokretnim očima: 13 koraka (sa slikama)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja promjena: 2024-01-30 09:37
Bok tamo!
Za školski smo zadatak morali otkriti Arduino. Pa sam odlučio napraviti animatronsku masku. Više je poput zidne dekoracije. Cijela njegova funkcija je učiniti ljude pomalo nelagodnima jer će se oči kretati. Inspiriran je kvačicama iz prekrasnog filma Labirint Jima Hensona. Evo uputstava o tome kako sam napravio ovog šarmantnog trola. Nadam se da ti se sviđa!
Počinjem s Očni mehaničar, a kasnije objašnjavam kako sam napravio masku.
Korak 1: Kontrolni popis:
Trebat će vam:
- Arduino UNO
- Oglasna ploča
- 1 servo
- 2 servo kraka
- Senzor rotacije
- Mehaničke žice
- Mali odvijač
- Multipleksno drvo (ili nešto drugo na što možete pričvrstiti oči)
- Loptice za stolni tenis
- Tanka žica (žica za hobi)
-Debela žica
- Glina
- Jako ljepilo
- Boca tekućeg lateksa
- Akrilna boja (koristila sam crnu, plavu, žutu i zlatnu, brončanu i srebrnu metaliku
- gips (1, 5 kg ili više)
- Podloga za glinu (plastična podloga za stol dobro će poslužiti)
- Ražnjići (ili drugi mali štapići)
- Drvena kutija za izradu kalupa
- vazelin
- Stanley
Korak 2: Korak 1: Ping Pong
Izrežite četvrtinu dvije loptice za stolni tenis. Tako da morate imati tri četvrtine loptica. Izrežite malu rupu na dnu.
Sada popravite jedan na Servo. To će izgledati otprilike ovako.
Korak 3: Korak 3: Kako pričvrstiti oči
Kao prvo. Bolje mi je palo što sam prvo napravila masku. To olakšava mjerenje
Za pričvršćivanje očiju, konstruirao sam jaku žicu koja ide između dva oka. Tankim koncem stvarate obrazac. Ova žica je dovoljno mala da može proći kroz rupe na servo krakovima. Zatim ga pričvrstite debelom žicom. Zato samo zalijepite to na tanku žicu radi podrške. Možete ga zalijepiti trakom, to dobro funkcionira
Napravio sam skicu oblika kako bi žica trebala izgledati i kako se koristi u mehaničarstvu
Korak 4: Korak 4: Sastavite ga
Dakle, ovdje nam treba mala daska otprilike 20 cm x 10 cm. Koristio sam multipleks drvo, ali možete koristiti nešto drugo.
Zalijepite servo sa strane daske i pričvrstite drugo oko na dasku. Vi samo provučete žicu kroz rupe na servo krakovima i savijete ih u kuku. Na ovaj način bit će lijepi i uski.
Najjednostavniji način da žicu provučete između očiju je prvo pričvrstiti žicu na servo oko. Zatim ga pričvrstite na drugo oko.
Korak 5: Korak 5: Kako ga spojiti
Ovdje sam napravio sliku kako sam spojio Servo i senzor na Arduino. Servo se priključuje na digitalne pinove, a senzor na analogne pinove.
Korak 6: Korak 6: Kodirajte
Kod je vrlo jednostavan. Pa evo ga:
#uključi
Servo servo1;
void setup () {
servo1.priključak (9);
Serial.begin (9600);
pinMode (A0, INPUT);
}
void loop () {{100} {101}
int vrijednost = analogRead (A0);
Serial.println (vrijednost);
int servoPos = karta (vrijednost, 0, 1023, 0, 180);
servo1.write (servoPos);
kašnjenje (50);
}
Korak 7: Maska Korak 1: Modeliranje
Za početak modeliranja dobro je imati stolnjak, zdjelu vode, malo ražnjića i nešto poput noža za maslac. Zdjela vode dobra je za izglađivanje vašeg kipa. Ovdje se možete opustiti:)
Napravio sam trolla jer izgledaju zabavno i ne moraju biti simetrični.
Korak 8: Korak 2: Izrada kalupa i njegovo čišćenje
Kad je skulptura gotova, možete početi s kalupom. To znači da žbuka postane tekuća prema uputama na pakiranju, a zatim je izlijte u čvrstu kutiju. Zatim stavite oblikovano lice prema naprijed u gips. Ostavite da se osuši nekoliko sati.
Kad se kalup osuši, glinu možete očistiti. Ražnjeve možete koristiti za teška mjesta. U redu je ako boja gline malo zamrlja žbuku. To je normalno.
Korak 9: Korak 3: Izlijevanje maske
Kad se kalup očisti, utrljajte ga u vazelin kako se lateks ne bi zalijepio za njega. Zatim u kalup ulijete mali sloj tekućeg lateksa. Možete ga rasporediti kroz kalup. Pazite da ne koristite previše, tada se neće osušiti.
I onda završite s nečim ovakvim!
Korak 10: Korak 4: Pokrenite Paint
Počinjete tako da to temeljite crnom bojom. Zatim, kad se osuši, možete pomiješati zlatnu i brončanu boju i osušiti je četkom po maski. Tako pazite da nemate vode na četki i da ne uzimate puno boje na jednu četku. Tada ćete dobiti vrlo lijep učinak.
Korak 11: Korak 5: Dodavanje neke dobi
Kako biste mu dodali dodatni šarm, možete ga učiniti pomalo zahrđalim i starim. Otišao sam do bogate plavo-zelene boje bakrene hrđe. Pa sam pomiješao Plavu, malo žutu i srebrnu. Srebro mu daje lijep sjaj. Ako je svijetlo, dodajte malo plave ili crne boje.
Razmislite logično gdje ste stavili hrđu. Gdje bi voda ostala? Uglavnom pukotine i niži dijelovi svezaka. Ovom tehnikom možete prikriti i nedostatke.
Ako izgledaju previše poput mrlja, možete ga nježno preliti zlatom kako bi se bolje stopilo.
Korak 12: Korak 6: Sastavite s pozadinom
Sada sastavite sve zajedno i bam!
Za pozadinu sam koristio vrh kutije i napravio rupe kroz koje su oči mogle proći.
Korak 13: Krajnji rezultat
Hvala vam što čitate i gledate! Bilo mi je jako zabavno raditi ovaj projekt! I mali savjet, bolje radi ako se poslužite servo pogonima koji rade sami. Ovo je solidnije. Imao sam samo jedan servo. Zato sam krenuo ovim putem
Preporučeni:
Noć vještica Bundeva s pokretnim animatronskim okom - Ova bundeva može zakolutati očima!: 10 koraka (sa slikama)
Noć vještica Bundeva s pokretnim animatronskim okom | Ova bundeva može zakolutati očima!: U ovom Instructableu naučit ćete kako napraviti Halloween bundevu koja užasava sve kad joj se oko pomakne. Podesite udaljenost okidača ultrazvučnog senzora na pravu vrijednost (korak 9) i vaša će bundeva okameniti svakoga tko se usudi uzeti svijeću
Robot bez glave s pokretnim rukama: 6 koraka (sa slikama)
Robot bez glave s pokretnim rukama: Sljedeće upute inspirirane su Botom bez glave vještica. Ovdje možete pronaći potpune upute o tome kako napraviti robota od kartona. Da bih ga učinio živim, imam ideju da pokrenem ruku koja drži glavu
Animatronska ptica: 3 koraka
Animatronic Bird: Ovaj Animatonic izvorno je bio TSA (Technology Student Association) projekt. Morali smo napraviti animatroniku i objasniti kako to radi pokazujući upravljačku elektroniku
King Kong maska s Animatronic očima: 4 koraka (sa slikama)
King Kong maska s animatroničkim očima: Ova instrukcija pokazuje kako napraviti masku s realnim pokretnim očima. Ovaj projekt zahtijeva sljedeće vještine koje nisu detaljno obrađene: - Arduino postavljanje, programiranje i postavljanje skica - Lemljenje - 3D ispis
FRITZ - ANIMATRONSKA ROBOTIČNA GLAVA: 39 koraka (sa slikama)
FRITZ - ANIMATRONSKA ROBOTIČKA GLAVA: Hej, momak je dobrodošao u moje instrukcije, napravimo ih. Fritz - Animatronska robotska glava. Fritz je otvorenog koda i nevjerojatno je nevjerojatan. Može se koristiti za bilo što. Primjer: učenje ljudskih emocija, recepcionarka, pastuh za Noć vještica, flert, pjevač i još mnogo toga