
Sadržaj:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja promjena: 2025-01-23 14:47

ovo čini da možete učiniti da se, ako udari u jedan od odbojnika na robotu, okrene unatrag i okrene od objekta.
Korak 1: Nabavite svoje materijale
stvari koje su vam potrebne za izradu su 3 štapića za sladoled, karton, vruće ljepilo, četiri žice i staniol.
opcijski materijal koji možete koristiti je ljepljiva traka ako je želite kasnije ukloniti
Korak 2: Izrežite Popsicle's Up
za to uzmite sladoled i prepolovite ga nekim rezačem žice, ili ga možete pokušati prepoloviti što neće biti tako glatko.
Korak 3: Zalijepite karton

ako imate ljepljivu traku, omotajte je oko malog stupa, a zatim zalijepite mali komad kartona na oba pola.
Korak 4: Zalijepite tinfoil na sladoled


omotajte nekoliko staniola na dvije žice i zalijepite ih na krajeve velike sladolednice te provjerite jesu li žice spojene na masu.
učinite isto s drugom sladoledom i povežite je s otpornikom
sada spojite prvu sladoled i karton koji je zalijepljen na stupove.
Korak 5: Zalijepite karton

uzmite mali, tanki komad kartona i preklopite ga, zalijepite jedan njegov dio na sredinu jedne papučice, a zatim drugu. nakon toga zalijepite sladoled koji je prelomljen na pola na krajevima 2. sladoleda, a zatim nakon toga zalijepite karton na krajeve malih sladoleda
nakon toga provjerite je li folija na drugoj sladolednici okrenuta prema prvoj tako da se pri dodiru ponaša poput odbojnika i odmiče.
Korak 6: (Izborno) Prerežite žice kako biste ih organizirali

ako želite, možete rezati žice kako bi bile manje i kako bi izgledale organiziranije, možete ih rezati rezačem žice po vašoj želji.
Korak 7: Sam kod
'{$ STAMP BS2}
'{$ PBASIC 2.5}
temp VAR Byte RunStatus DATA $ 00
PROČITAJ RunStatus, temp temp = ~ temp UPIŠI RunStatus, temp IF (temp> 0) THEN END '-------------- I/O pinovi ----------- ------------- L PIN PIN-a motora 13 PIN PIN-a motora 12 '-------------- Konstante --------------- ------ LStop CON 750 RStop CON 750 '-------------- Varijable --------------------- X VAR riječ Uključite VAR riječ '-------------- Glavni program -----------------------
ČINI
GOSUB Naprijed
IF (IN9 = 0) AND (IN10 = 0) THEN HIGH 14 HIGH 3 GOSUB ObrnutoPokrenite PAUSE 50 LOW 14 LOW 3 ENDIF
IF (IN9 = 0) THEN HIGH 14 GOSUB ReverseTurnRight PAUSE 50 LOW 14 ENDIF IF (IN10 = 0) THEN HIGH 3 GOSUB ReverseTurnLeft PAUSE 50 LOW 3 ENDIF LOOP
KRAJ
'*********************************************** ******* 'sljedeći kôd se koristi ZA odbojnike' ********************************* ***********************
'------------------------------------------------- --- 'ovo je da bi se branik pomaknuo naprijed' ------------------------------------ ---------------- Naprijed: FOR X = 0 DO 25 'Naprijed za malo PULSOUT LMotor, 850 PULSOUT RMotor, 650 PAUZA 20 SLJEDEĆI POVRATAK
'------------------------------------------------- --- 'ovo je kad su pogođena oba odbojnika' -------------------------------------- -------------- Obrnuti zaokret: ZA X = 0 DO 25 'Obrnuti 20cm PULSOUT LMotor, 850 PULSOUT RMotor, 650 PAUZA 20 DALJE ZA X = 0 DO 25' Skrenite ulijevo 60 stupnjeva PULSOUT LMotor, 650 PULSOUT RMotor, 850 PAUZA 20 SLJEDEĆE ZA x = 0 do 50 PULSOUT LMotor, 850 PULSOUT RMotor, 850 PAUZA 20 SLJEDEĆI POVRATAK
'------------------------------------------------- --- 'ovaj kôd se koristi za vožnju unatrag i skretanje ulijevo kad se pritisne desni odbojnik' ------------------------------ ---------------------- Obrnuti zaokret Lijevo: ZA X = 0 DO 25 'Obrnuti 20cm PULSOUT LMotor, 850 PULSOUT RMotor, 650
PAUZA 20 SLJEDEĆA ZA X = 0 do 25 'PULSOUT LMotor za vožnju unatrag, 650 PULSOUT RMotor, 850 PAUZA 20 NAPRIJED ZA X = 0 DO 50' Zaokrenite desno za 45 stupnjeva PULSOUT LMotor, LStop PULSOUT RMotor, 850 PAUZA 20 SLJEDEĆE POVRATAK
'------------------------------------------------- --- 'ovaj kôd se koristi za Obrtanje i skretanje udesno kad je lijevi odbojnik pogođen' ------------------------------ ---------------------- PREKRETNOObrtanjeDesno: ZA X = 0 DO 25 'Obrnuti 20cm PULSOUT LMotor, 850 PULSOUT RMotor, 650 PAUZA 20 DALJE ZA X = 0 DO 25 'unatrag PULSOUT LMotor, 650 PULSOUT RMotor, 850 PAUZA 20 SLJEDEĆE ZA X = 0 DO 50' Skrenite ulijevo 45 stupnjeva PULSOUT LMotor, 650 PULSOUT RMotor, RStop PAUSE 20 SLJEDEĆI POVRATAK
'*********************************************** ******* 'Kraj postupaka' ************************************ ******************
Korak 8: Objašnjenje Kodeksa
koji je to kod, jest da pokazuje kako će se robot ponašati prema branicima, na primjer: kôd "obrnuti zaokret ulijevo" je kada se udari u desni odbojnik i učini ga unatrag i skrene lijevo.
"obratni smjer" je kada je lijevi odbojnik pogođen i čini ga za vožnju unatrag i skretanje udesno
"obrnuto" je kada su oba branika pogođena i čini da se okrene unatrag i okrene na drugačiji način.
"niski" i "visoki" izrazi korisni su samo ako u svom robotu koristite LED diode, oni znače da će se određena svjetlost spustiti ili povisiti.
Korak 9: Završni proizvod


konačni proizvod trebao bi izgledati donekle poput donje slike
Preporučeni:
Kako dodati zaslon e-tinte u svoj projekt: 12 koraka (sa slikama)

Kako dodati zaslon s e-tintom u svoj projekt: Mnogi projekti uključuju praćenje neke vrste podataka, poput podataka o okolišu, često koristeći Arduino za kontrolu. U mom sam slučaju htio pratiti razinu soli u omekšivaču vode. Možda biste htjeli pristupiti podacima putem svoje kućne mreže
Kako dodati IR daljinski upravljač u sustav zvučnika: 5 koraka (sa slikama)

Kako dodati IR daljinski upravljač u sustav zvučnika: U ovom ću vam projektu pokazati kako sam stvorio dodatni krug za svoj zvučnički sustav kako bih ga bežično upravljao pomoću domaćeg daljinskog upravljača. Započnimo
Kako jednostavno dodati sve vrste LED dioda u vaš 3D pisač: 8 koraka (sa slikama)

Kako jednostavno dodati bilo koju vrstu LED dioda u vaš 3D pisač: Imate li rezervnih LED dioda koje skupljaju prašinu u vašem podrumu? Jeste li umorni od toga da ne možete vidjeti što god vaš pisač ispisuje? Pa ne tražite dalje, ovaj Instructable će vas naučiti kako dodati LED svjetlosnu traku na vrh pisača na
Napravite odbojnike robota (sa kodom): 4 koraka

Napravite robotske odbojnike (s kodom): Ova instrukcija će čitatelje provesti kroz stvaranje i kodiranje odbojnika na Boe-botu koji će se moći kretati kroz labirint dok otkriva prepreke. Kodiranje projekta izvedeno je pomoću softvera za programiranje BASIC Stamp i Boe-Bo
Kako dodati EL žicu u kaput ili drugi odjevni predmet: 10 koraka (sa slikama)

Kako dodati EL žicu u kaput ili drugi odjevni predmet: Kao osvijetljena kostimografkinja, dobivam puno pitanja od ljudi koji žele znati napraviti vlastite kostime od EL žice. Nemam vremena pomagati svima pojedinačno, pa sam mislio objediniti svoje savjete u jedno uputstvo. Nadamo se da će