Sadržaj:

Pong na Arduinu od Piersona i Jacea: 5 koraka (sa slikama)
Pong na Arduinu od Piersona i Jacea: 5 koraka (sa slikama)

Video: Pong na Arduinu od Piersona i Jacea: 5 koraka (sa slikama)

Video: Pong na Arduinu od Piersona i Jacea: 5 koraka (sa slikama)
Video: The Entire History Of The Greco-Persian Wars - Sparta Ancient Greece Documentary 2024, Studeni
Anonim
Pong na Arduinu od Piersona i Jacea
Pong na Arduinu od Piersona i Jacea

Ovo je uputstvo o tome kako igrati pong na arduinu. Rečeno je u pet jednostavnih koraka. Nadamo se da ćete uživati u našoj igri!

Korak 1: Korišteni materijali

Korišteni materijali
Korišteni materijali
Korišteni materijali
Korišteni materijali
Korišteni materijali
Korišteni materijali

Ovi materijali su ono što smo koristili. Ako ste našli primjenu za nešto drugo, sjetite se, ovo su gole kosti ovog projekta.

-Arduino Nano/Uno

-Mnogo žica za kratkospojnike

-8x8 matrica led

-marketna ploča

-potenciometri (2)

-Kutija (možete koristiti nekoliko različitih jeftinijih futrola, ovo je samo ona koju smo koristili)

- maskirna traka (za pričvršćivanje žica na njihove ulaze)

Korak 2: Fritzing Led ploča

Fritzing Led ploča
Fritzing Led ploča

Nakon što nabavite sav materijal, morat ćete započeti ožičenje. Dolje je dokument na dijagramu koji će vam pomoći da pravilno povežete ovaj pong. Kad završite s povezivanjem žica na matričnu ploču s arduina, trebali biste vidjeti da sve LED diode svijetle na ploči. Ako se to ne dogodi, nažalost morat ćete početi ispočetka. Kad smo to učinili, bilo je potrebno pet puta da dobijemo odgovarajuće frizure. U redu je ako prvi put ne shvatite kako treba. Cilj je uspješno to učiniti, čak i ako je potrebno strpljenje.

Napomena: Još se nećete moći igrati- pa nemojte očekivati.

Korak 3: Priložite kôd

Kako većina ljudi ne zna kodirati na jeziku C Plus, mi smo vam dali kod. Dolje je kopija veze koda kojoj možete pristupiti s codebender.cc, kopirajte je i zalijepite.

codebender.cc/sketch:594853

Kad dobijete ovaj kôd, preuzmite ga na svoj arduino. Za one od vas koji ne znaju kako to učiniti, jednostavno provjerite je li vaš arduino priključen na vaše računalo, a zatim kliknite na vrhu mjesta na kojem se prikazuje vaš kôd, kliknite na "Potvrdi", a zatim jednom provjereno je da ćete kliknuti na "Pokreni na Arduinu". Vaša matrična ploča trebala bi početi s porukom, a zatim biste trebali moći svirati, minus potenciometre.

Korak 4: Priključite potenciometre i testirajte

Priključite potenciometre i testirajte
Priključite potenciometre i testirajte

Ovaj je sljedeći korak djelomično zabavan, po našem mišljenju. Nakon puno prevrtanja, ima još-i igranja igara. Nakon što ste prevrnuli matrix ploču i igra radi, vrijeme je da je spremite za igru. Sljedeći korak je priključiti dva potenciometra i provjeriti rade li, igrajući igru. S dijagramom frcanja bila su dva potenciometra, koji su bili spojeni na arduino. Ovi su potenciometri ključni za igru jer osjete pokret koji napravite i povežu ga s LED diodama. Pričvrstite potenciometre onakvima kakvi su na slici, a zatim možete provjeriti radi li Pong. Ako se to ne dogodi, postoji problem s ožičenjem ili načinom na koji su potenciometri pričvršćeni na ploču. Testirajte ga dok igra ne uspije, a zatim se zabavite.

Korak 5: Dovršavanje ponga

Finaliziranje ponga
Finaliziranje ponga

Sada kada ste uspješno napravili pong, posljednji korak je olakšati igru. Ono što mislim time je postavljanje matrične ploče u kućište i spremanje žica s njom tako da izgleda lijepo, uredno i pristupačno. Želite da ljudi to pogledaju i pomisle: "Vau! To se čini kao zanimljiva igra!" Međutim, ako vaša igra i dalje visi na ploči sa svim žicama u petlji, ljudi bi je mogli pogledati i pomisliti: "Što je to? Zašto je tako neuredno?" Kako biste pričvrstili ploču u vašem kućištu i uspješno sakrili žice, prema našim uputama, način na koji to možete učiniti je izbušiti rupe u kojima potenciometri mogu počivati i zalijepiti traku za pong ploču na kojoj se može odmoriti. Vaše žice i arduino bit će skriveni kada svoje remek -djelo stavite u kućište.

Ovo je konačna slika kako bi to trebalo izgledati:

Preporučeni: