Sadržaj:
- Korak 1: Materiales
- Korak 2: Diseño De Corredera
- Korak 3: Diseño Del Carro
- Korak 4: Montaje Del koračni motor Y Polea
- Korak 5: Diseño De La Mano
- Korak 6: Sastavite
- Korak 7: Conexion Del Motor a Pasos
- Korak 8: Conexión De Los Microservos
- Korak 9: Sistema Touch Para Los "dedos"
- Korak 10: Programiranje
Video: Svirač klavira: 10 koraka (sa slikama)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja promjena: 2024-01-30 09:37
El objetivo del proyecto es elablor un system que pueda tocar musica preprogramada en las teclas digitales de una aplicación de piano para iPad 2.
Nuestro proyecto consta de un sistem con un grado de libertad de desplazamiento lineal actuado por un sistema banda polea acoplado a un motor de pasos para mover una base pravokutni en la que se encuentran tres servomotores que fungen como dedos del sistema para tocar la canción
Korak 1: Materiales
Arduino UNO
Vozač A4988
Step motor NEMA17
3 x mikro servo sg90
‘Dedos touch’ hechos de acrílico y adjuntos con aluminio
Fuente 12V
Fuente 5V
Kabelski cobre
Aluminijski profili t20 2 x 40 cm
Varillas de 8 mm x 40 cm
Polea y banda GT2
Akrilne ploče debljine 6 mm
Tornillos
Korak 2: Diseño De Corredera
El sistem del carro es básicamente una corredera con unas guías lineales soportadas por unas paredes de acrílico (piezas) y unas barras de sujeción
Para esta parte se utilizaron perfiles de aluminio t20, piezas de acrílico de 6mm para las paredes y varillas de 8mm de diámetro que funcionan como las guías para el carro.
La estructura de la figura está sujeta mediante tornillos de ¼ de pulgada y 1 pulgada de largo en la parte de los perfiles extruidos. Por otra parte, los tornillos que presionan las barras son también de 1/4, pero estos son más cortos, ½ de pulgada de largo para hacer presión.
Korak 3: Diseño Del Carro
Los klizači de nylamid se perforan para encajar en la guía de 8 mm de diámetro
Korak 4: Montaje Del koračni motor Y Polea
El motor de pasos Nema 17 se encuentra montado mediante tres tornillos m4 x 12 mm que van desde la pared lateral de acrílico hasta el soporte del motor, después el motor de pasos se inserta en la base de acrílico (Base_Stepper) con cuatro tornillos M3 x 10 mm. Konačno, umetnite la polea dentada GT2 en la flecha del stepper
Del otro lado se monta un balero que es la contraparte de la polea GT2. Se monta también sobre una base de acrílico atornillada a la pared lateral de forma que quede a la misma altura de la polea que está del otro lado.
Korak 5: Diseño De La Mano
El diseño mecánico de la mano se conforma del ensamble de dos placas rectangulares de acrílico unidas por cuatro soportes de madera mdf de 6 mm, otros dos soportes de madera se encuentran extra entre las placas para sujetar la banda dentada que hará el desplazamiento lineal en el eje X.
Sobre la placa superior hay tres orificios rectangulares sobre los que se han ajustados tres servomotores. a las flechas de éstos se ha ajustado un 'dedo' de acrílico, donde el dedo del servomotor de en medio es recto, y los de los extremos tienen una inclinación de 25º para el centro, ésto para que la punta de los tres dedos tengan una separación de 17 mm entre cada uno, para poder posicionar cada punta en tres teclas blancas consecutivas.
Korak 6: Sastavite
A la estructura del system de corredera y carro se le deben montar la banda dentada de la polea GT2 y sobre el carro la estructura de la mano para que finalmente el ensamble quede como la imagen adjunta
Korak 7: Conexion Del Motor a Pasos
El motor de pasos Nema 17 está alimentado por una fuente de 12V y conectado al Arduino UNO a traés de un driver A4988 y CNC Shield para Arduino para el control del mismo. Aquí se muestra el esquemático de las conexiones
Korak 8: Conexión De Los Microservos
Es necesaria una fuente Independiente de 5V, la señal de los servos van a los pines del arduino que estén libres, como ejemplo, 5, 6, 7 (pueden variar). La señal de los servos son conectados a los pines, con su voltajes y tierras puenteados respectivamente
Korak 9: Sistema Touch Para Los "dedos"
se recomienda hacerlos con elementos planos en los extremos. Envueltos en aluminio, cuidando que quede lo más plano posible, conectados a cable con una carga de 5V ya que estamos usenadando iPad como piano. Si se utiliza un piano físico este paso no es necesario
Korak 10: Programiranje
La idea principal de la programación es hacer cuatro arrays para cada canción; los cuales deben ser del mismo tamaño. La programación contiene todas las canciones programadas dentro de un switch; para escoger la canción a tocar el usuario manda por comunicación serial el nombre de la canción que desea.
El primer array contiene las posiciones de la mano en cada nota. En nuestra programción configuramos cuatro posiciones A, B, C y D las cuales cubrían 3 notas cada una, por lo que en total podíamos tocar 12 notas. Sin embargo también podemos cambiar la escala del piano para alcanzar otras notas dependiendo de la canción que se tocara y las notas que esta necesite.
El array 3 contiene los tiempos de las notas, es decir qué tanto tiempo debe permanentcer el servomotor del dedo korespondiente en la posición baja (tocando la tecla). Este array como los demás debe tener el mismo tamaño ya que cada elemento odgovaraju a cada nota, por ejemplo la nota 1 debe estar en la posición B, dedo 3 con una duración de 300 ms.
El array 4 contiene los delayys entre teclas, es decir qué tanto tiempo debe transcurrir entre cada nota, o qué tanto tiempo debe transcurrir sin que ningún servo se mueva a la posición de tocar tecla.
Preporučeni:
Zvukovi klavira pomoću Arduina na TinkerCadu: 4 koraka
Zvukovi klavira koristeći Arduino na TinkerCadu: U ovom ćete vodiču naučiti kako koristiti zvučni signal (ili piezo zvučnik) s Arduinom. Zujalice se mogu pronaći u alarmnim uređajima, računalima, mjeračima vremena i potvrdi unosa korisnika, poput klika miša ili pritiska tipke. Također ćete naučiti kako koristiti ton () i
Kako: Instaliranje Raspberry PI 4 bez glave (VNC) s Rpi-imagerom i slikama: 7 koraka (sa slikama)
Kako: Instaliranje Raspberry PI 4 Headless (VNC) s Rpi-imagerom i slikama: Planiram koristiti ovaj Rapsberry PI u hrpi zabavnih projekata na svom blogu. Slobodno provjerite. Htio sam se vratiti korištenju Raspberry PI -a, ali nisam imao tipkovnicu ili miš na novoj lokaciji. Prošlo je dosta vremena od postavljanja maline
Makey Makey svirač klavira: 7 koraka
Makey Makey Piano Player: Pa krenimo. Sveukupno, ovoj ideji će trebati oko 30 minuta za izradu cijelog projekta, ali što se tiče procesa izgradnje, morate se pobrinuti da pažljivo čitate korake, pa svejedno počnimo s ovom stvari
Balansirna lopta i PID svirač: 7 koraka (sa slikama)
Ball Balancer i PID Fiddler: Ovaj je projekt predstavljen za ljude koji imaju iskustva u korištenju Arduina. Predznanje o korištenju servo upravljača, OLED zaslona, lonaca, gumba, lemljenja bit će od pomoći. Ovaj projekt koristi 3D tiskane dijelove. Ball Balancer je PID testna oprema za eksperte
MakeyMakey - jednostavan vodič i kako to radi! Izrada klavira!: 6 koraka
MakeyMakey - jednostavan vodič i kako to radi! Izrada klavira !: * Upozorenje unaprijed * Fotografirao sam telefonom, a zatim fotografirao svoj telefon računalom, unaprijed se ispričavam zbog užasne kvalitete fotografija: PAn uvodni projekt u MakeyMakey, zajedno s načinom na koji neki od njih funkcioniraju . Izrada klavira od