Sadržaj:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja promjena: 2025-01-13 06:57
Ovaj vodič će koristiti razvojnu ploču ESP32 za kontrolu LED -a s Blynkom putem WiFi -a. Blynk je platforma s iOS i Android aplikacijama za kontrolu Arduina, Raspberry Pi i sličnih putem Interneta. To je digitalna nadzorna ploča na kojoj možete izgraditi grafičko sučelje za svoj projekt jednostavnim povlačenjem i ispuštanjem widgeta. Također se može povezati s internetom putem Wi-Fi-ja, Etherneta ili Bluetootha.
Detalje o ovom modulu možete pogledati ovdje.
Korak 1: Definicija igle
Korak 2: Priprema materijala
Za ovaj vodič potrebni su nam sljedeći predmeti:
- Arduino NodeMcu IoT ESP32 razvojna ploča za WiFi i Bluetooth
- LED
- Blynk App u aplikacijama za Android ili iOS
Korak 3: Pin veza
U ovom vodiču povežite anodu LED -a s p21 ESP32 i katodu LED -a na GSP ESP32.
Korak 4: Postavljanje aplikacije Blynk
1. Preuzmite blynk aplikacije iz Trgovine Play ili App Store.
2. Nakon preuzimanja otvorite aplikacije i stvorite račun. Ako ste već stvorili račun, možete se prijaviti.
3. Nakon što ste uspješno stvorili račun, počnite s stvaranjem novog projekta.
4. Napravite naziv projekta i odaberite uređaj prema ESP32 Dev Board -u te odaberite vrstu veze putem WiFi -a.
5. Nakon što pritisnete gumb "Kreiraj", pojavit će se prozor "Token autorizacije je poslan na ….". Možete otvoriti svoju e -poštu da provjerite svoj ključ za autentifikaciju.
6. Zatim dodirnite bilo gdje na platnu da biste otvorili okvir widgeta. Svi dostupni widgeti nalaze se ovdje. Sada odaberite gumb.
7. Dodirnite widget za promjenu postavke. Odaberite LED pin na Digital-gp21 i odaberite način rada za prebacivanje.
8. Kada završite s postavljanjem, pritisnite tipku PLAY. Ovo će vas prebaciti iz EDIT načina u PLAY način gdje možete komunicirati s hardverom. Dok ste u načinu PLAY, nećete moći povući ili postaviti nove widgete, pritisnite STOP i vratite se u način EDIT.
Korak 5: Uzorak izvornog koda
Za ovaj je vodič potrebno preuzeti i instalirati biblioteku Blynk odavde. Ova knjižnica omogućuje da se ESP32 može povezati s Blynkom. Da biste mogli povezati ESP32 s Blynkom, morat ćete preuzeti ovu knjižnicu i spremiti je u datoteke knjižnica vašeg Arduina. Zatim preuzmite ovaj uzorak izvornog koda i promijenite token autorizacije provjerom svoje e -pošte i kopirajte ga u kodiranje.
Korak 6: Rezultati
Na temelju rezultata LED će se uključiti ili isključiti kada prebacite gumb u aplikaciji Blynk. Kad otvorite serijski monitor na Arduinu, on će pokazati da je spojen na WiFi i logotip Blynk kao na donjem dijagramu.
Korak 7: Videozapis
Ovaj video prikazuje demonstraciju vodiča za korištenje ESP32 za kontrolu LED -a s Blynkom putem WiFi -a.