Sadržaj:
- Korak 1: Odaberite Slike
- Korak 2: Umetnite osobu
- Korak 3: Maskirajte pozadinu
- Korak 4: Postavite osobu
- Korak 5: Posterizirajte
- Korak 6: izrezivanje maske
- Korak 7: Prag
- Korak 8: Promijenite način miješanja
- Korak 9: CMYK Swatchevi
- Korak 10: Postavke četke
- Korak 11: Stvaranje spot svjetla
- Korak 12: Stvorite sjenu
- Korak 13: Povećajte sjenu
- Korak 14: Postavke gradijenta
- Korak 15: Oblik pozadine
- Korak 16: Završeno
Video: Vodič za plesače: 16 koraka
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja promjena: 2024-01-30 09:38
Ovaj vodič će vas naučiti kako u Adobe Photoshopu napraviti plesača sa hladnim svjetlosnim efektima i efektima u boji. Ovaj je primjer napravljen u Adobe Photoshopu CS4.
Korak 1: Odaberite Slike
Počnite otvaranjem fotografije slike osobe u pokretu; također odaberite pozadinu primjerenu odnosu fotografije osobe u pokretu. Odabrao sam staru papirnatu pozadinu i promijenio boju u kestenjastu kako bi odgovarao cjelokupnom raspoloženju slike u razvoju.
Korak 2: Umetnite osobu
Otvorite sliku osobe u pokretu, u ovom slučaju Marilyn Monroe. Nakon otvaranja dokumenta. Odaberite crnu strelicu i povucite fotografiju na pozadinu.
Korak 3: Maskirajte pozadinu
Prikrivanje pozadine: Kliknite na čarobni odabir za odabir osobe. Nakon odabira slike kliknite gumb za maskiranje na dnu palete slojeva koji izgleda poput trokuta s kvadratom na njemu.
Korak 4: Postavite osobu
Postavite sliku na desnu stranu. Kliknite na alat za premještanje s alatne trake i pomaknite sliku u sredinu desno na platnu.
Korak 5: Posterizirajte
Sada moramo stvoriti posterizirani učinak. Prije nego što to postignemo, moramo duplicirati sloj. Nakon što to učinite, kliknite na sličicu maske sloja, a zatim je povucite u smeće.
Korak 6: izrezivanje maske
Pritisnite Layer up na vrhu vaše izborne trake i odaberite> Create Clipping Mask. Tako je trenutni sloj proziran od donjeg sloja.
Korak 7: Prag
Sad kad smo se postavili, možemo primijeniti učinak. Idite na Slika> Podešavanja> Prag. Pomaknite se prema gore i da biste dobili sliku kakvu želite i pritisnite u redu. Da bi rubovi bili glatkiji, moramo otići na Filter> Buka> Medijan i popraviti prilagodbe kao na donjoj slici.
Korak 8: Promijenite način miješanja
U paleti slojeva promijenite način miješanja trenutnog sloja na množenje. Kreirajte novi sloj i promijenite način miješanja u COLOR. Zatim idite na Layer> Create Clipping Mask.
Korak 9: CMYK Swatchevi
Zatim neka vaša paleta sa uzorcima bude u vašem radnom području. Pritisnite Window> Swatches. U paleti kliknite na fly out izbornik i odaberite bilo koji od PANTONE CMYK uzoraka. Odabrao sam pantone most u boji CMYK EC. Koristio sam prva tri uzorka.
Korak 10: Postavke četke
Kliknite na alat Četka i postavite tvrdoću na 0%, a glavni promjer na 862 px. Sada odaberite željenu boju i flokulirajte između tri da biste na sliku naslikali niz boja.
Korak 11: Stvaranje spot svjetla
Stvaranje reflektora. Koristit ćemo filtar ispune s gradijentom. Idite na sloj> Novi sloj ispune> Gradijent. Nakon bojenja provjerite je li vaša odabrana boja bijela. Primijenite sljedeće postavke: Stil> Radijalno. Ljestvica> 150% Kut 90.
Korak 12: Stvorite sjenu
Odaberite plesača s prve maske u minijaturi maske sloja. Na taj način morate držati tipku Ctrl i kliknuti na sliku. Odaberite čarobni štapić i kliknite i držite u odabiru te ga povucite do odabira. Samo bi se odabir trebao kretati, a ne sloj. Pomicali biste odabir ulijevo da oponašate sjenu.
Korak 13: Povećajte sjenu
U paleti slojeva kliknite na sličicu maske sloja gradijentnog sloja. Pritisnite Izbriši za brisanje odsječenog područja. Sada biste trebali imati sjenu. Za poništavanje odabira pritisnite Ctrl + D. Sada morate povećati sjenu tako da pritisnete Ctrl + T i povećate sjenu kako želite. Pritisnite enter kada završite.
Korak 14: Postavke gradijenta
Sada moramo dvaput kliknuti ikonu gradijenta ispune u paleti slojeva kako bismo otvorili izbornik kao što je prikazano u nastavku. Primijenite prikazane postavke.
Korak 15: Oblik pozadine
Sada ćemo staviti oblik u pozadinu. Da biste to učinili, kliknite na prilagođeni alat za oblikovanje, a na vrhu se nalazi izbornik koji klikne na oblik prikazan ispod
Korak 16: Završeno
I gotovi ste! samo morate povući posljednji sloj ispod gradijentnog sloja za postavljanje da oblik oblika postavite na stražnju stranu.
Preporučeni:
Raspberry Pi - TMD26721 Infracrveni digitalni detektor blizine Java Vodič: 4 koraka
Raspberry Pi-TMD26721 Infracrveni digitalni detektor blizine Java Tutorial: TMD26721 je infracrveni digitalni detektor blizine koji pruža potpuni sustav za otkrivanje blizine i logiku digitalnog sučelja u jednom 8-pinskom modulu za površinsko montiranje. Detekcija blizine uključuje poboljšani signal-šum i točnost. Profesionalac
AVR asemblerski vodič 2: 4 koraka
AVR Assembler Tutorial 2: Ovaj vodič je nastavak " AVR Assembler Tutorial 1 " Ako niste prošli Tutorial 1, trebali biste odmah prestati i prvo to učiniti. U ovom tutorialu nastavit ćemo proučavanje programiranja asemblerskog jezika atmega328p u
AVR asemblerski vodič 1: 5 koraka
AVR Assembler Vodič 1: Odlučio sam napisati niz vodiča o tome kako napisati programe na asemblerskom jeziku za Atmega328p koji je mikrokontroler koji se koristi u Arduinu. Ako ljudi ostanu zainteresirani, nastavit ću s izlaganjem otprilike tjedno dok mi ne ponestane
AVR asemblerski vodič 6: 3 koraka
AVR Assembler Tutorial 6: Dobro došli u Tutorial 6! Današnji vodič bit će kratak u kojem ćemo razviti jednostavnu metodu za prijenos podataka između jednog atmega328p i drugog pomoću dva priključka koji ih povezuju. Zatim ćemo uzeti valjak za kockice iz Vodiča 4 i Registra
AVR asemblerski vodič 8: 4 koraka
AVR Assembler Vodič 8: Dobro došli u Vodič 8! U ovom kratkom vodiču ćemo se malo udaljiti od uvođenja novih aspekata programiranja asemblerskog jezika kako bismo pokazali kako premjestiti naše komponente za izradu prototipova u zasebni "ispisani" pločica