Sadržaj:
- Korak 1: Dobivanje materijala
- Korak 2: Stavite automobil zajedno
- Korak 3: Napravite bateriju
- Korak 4: Dekoracija
- Korak 5: Kako igrati
Video: Magno-prijatelj: 5 koraka
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja promjena: 2024-01-30 09:38
Uvijek su me fascinirali magneti. Danas sam napravio sestri igračku s kojom se može igrati. Vrlo je jednostavan za izradu, potrebna su vam samo dva mala magneta, mali automobil, baterija i ukrasi.
Također: Ovo je moje prvo uputstvo!
Korak 1: Dobivanje materijala
Materijali su sljedeći:
1. 1x mali automobil (može biti hotweals) 2. 1x baterija (preferira se AA) 3. 2x vrlo mali magneti 4. 1x rolada patkine trake Alat (i): Sisori: D
Korak 2: Stavite automobil zajedno
Uzmite jedan magnet i shvatite koji je svaki pol.
Zatim zalijepite magnet magnetom na prednji dio automobila. Ali zapamtite stup koji je okrenut prema van. Ako zaboravite, postoji jednostavan način da to otkrijete nakon što ga snimite.
Korak 3: Napravite bateriju
Uzmite drugi magnet i zalijepite ga na bateriju. Zalijepite ga na (-) kraj i neka magnet bude okrenut prema van s istim polom kao i automobil. Ako ste zaboravili, samo postavite magnet blizu sredine prednjeg dijela automobila, a ako dođe zajedno s njim, okrenite magnet, ali ako se odgurne, u redu je.
Korak 4: Dekoracija
Za ukrašavanje svog prijatelja nabavite čep staklenke ili građevinskog papira i napravite
ljuska za tvog prijatelja. Ako želite, dodajte antene i zalijepite ih u automobil. Zalijepite ga na odgovarajući način jer se magnet nalazi sprijeda. Sada dajte igračku nekome malo i pustite ih da se igraju.
Korak 5: Kako igrati
Uzmi bateriju i stavi je blizu prijatelja. Ako ga stavite na sredinu, otkotrljat će se čekajući da udari. Čim pomaknete bateriju na jednu stranu STRIKA! Brzo ga protresite da biste zabavili dijete.
Moja sestra se jako zabavila igrajući se s ovim. Njoj se to još više svidjelo jer sam je napravio: D
Preporučeni:
Dizajn igre brzim pokretom u 5 koraka: 5 koraka
Dizajn igre u Flick -u u 5 koraka: Flick je zaista jednostavan način stvaranja igre, osobito nečega poput zagonetke, vizualnog romana ili avanturističke igre
Broj koraka: 17 koraka
الكشف عن عن أنواع المحاليل: محمدآل سعودالكشف عن المحاليل رابط الفديو
Prepoznavanje lica na Raspberry Pi 4B u 3 koraka: 3 koraka
Prepoznavanje lica na Raspberry Pi 4B u 3 koraka: U ovom Instructableu ćemo izvršiti detekciju lica na Raspberry Pi 4 sa Shunya O/S pomoću knjižnice Shunyaface. Shunyaface je biblioteka za prepoznavanje/otkrivanje lica. Cilj projekta je postići najbržu brzinu otkrivanja i prepoznavanja s
Kako napraviti brojač koraka?: 3 koraka (sa slikama)
Kako napraviti brojač koraka?: Nekada sam se dobro snašao u mnogim sportovima: hodanje, trčanje, vožnja bicikla, igranje badmintona itd. Volim jahanje da bih brzo putovao. Pa, pogledaj moj trbušni trbuh … Pa, u svakom slučaju, odlučujem ponovno početi vježbati. Koju opremu trebam pripremiti?
Aduino UNO Broj koraka: 5 koraka
Aduino UNO 를 이용한 도망 치는 &&&& && l g g g g g g g g g g g g g g g 4 g 4 4 4 4 프로젝트 프로젝트 프로젝트 프로젝트 프로젝트 프로젝트 프로젝트 프로젝트 일자 일자 일자: 2017.01.06. ~ 2017.01.11.- 역할 분담 SW 엔지니어: 김 예은, 임동영 HW 엔지니어: 김지훈 디자이너: 이재민 레코더: 홍 다예 ------------------------ --------------------------------------------------