Sadržaj:

Kako dizajnirati prilagođene proteze za ispis u 3D za ozljede ruke: 8 koraka (sa slikama)
Kako dizajnirati prilagođene proteze za ispis u 3D za ozljede ruke: 8 koraka (sa slikama)

Video: Kako dizajnirati prilagođene proteze za ispis u 3D za ozljede ruke: 8 koraka (sa slikama)

Video: Kako dizajnirati prilagođene proteze za ispis u 3D za ozljede ruke: 8 koraka (sa slikama)
Video: Красивая история о настоящей любви! Мелодрама НЕЛЮБОВЬ (Домашний). 2024, Prosinac
Anonim
Image
Image
Kako dizajnirati prilagođene, 3D ispisne proteze za ozljede ruku
Kako dizajnirati prilagođene, 3D ispisne proteze za ozljede ruku

Unakrsno objavljeno na mojoj web stranici na adresi piper3dp.com.

Tradicionalno se odljevci za slomljene kosti izrađuju od teškog, čvrstog gipsa koji ne diše. To može stvoriti nelagodu i probleme s kožom pacijenta tijekom procesa ozdravljenja, poput svrbeža, osipa i kožnih infekcija. Prilagođeni 3D odštampani odljevci napravljeni s prozračnim, voronoi uzorkom potencijalno su rješenje za DIY. Ova metoda očito nije medicinski odobrena (zasad) i ne bi se trebala koristiti umjesto posjeta liječniku. Međutim, ako inače nosite zglobni/drugi aparatić za ozljede, mogli biste stvoriti vlastitu prilagođenu verziju ovoga uz odobrenje vašeg radnog terapeuta ili stručnjaka.

Iako je ovo veliko potencijalno rješenje, 3D modeliranje i 3D ispis prilagođenog gipsa ili proteze oduzimaju puno vremena. Standardni 3D ispis odljevanog zgloba traje otprilike 3 sata za ispis na 3D pisaču, gdje gipsu obično treba oko pola sata da stane na pacijenta i vrlo je isplativ. Ova metoda je DIY rješenje samo za eksperimentiranje. Prije sam pisao na blogu o tome kako stvoriti narukvice za zglobove pomoću Meshmixera, ova metoda je složenija, ali ima bolje rezultate i bolje pristajanje. Da biste napravili jednu od ovih, trebat će vam 3D skener i kopija Meshmixera i Rhino 3D -a softver, s Grasshopperom, instaliranim dodatkom za algoritamsko modeliranje.

Evo videozapisa s prolaskom kroz korake Rhino:

www.youtube.com/embed/Goci-HOPpvo

Korak 1: 3D skeniranje

3D skeniranje
3D skeniranje

Prvo ćete morati dobro skenirati područje za koje želite napraviti potporu. Preporučujem da zamolite ‘pacijenta’ da im ispruži ruku i naslanja vrhove prstiju na nešto da spriječi nehotično drhtanje ruke. Uvezite 3D skeniranje u Meshmixer i upotrijebite funkciju Plane Cut kako biste odrezali područja koja ne želite, tj. Prste, palac i ruku. Ovisno o kvaliteti vašeg 3D skenera, možda biste trebali i očistiti alat četkom.

Korak 2: Rhino 3D

Nosorog 3D
Nosorog 3D
Nosorog 3D
Nosorog 3D

Zatim uvezite svoj model obrezane ruke u Rhino 3D. Upotrijebite funkciju MeshtoNURBS za pretvaranje.stl -a u višenamjensku površinu. Napravite niz otprilike razmaknutih površinskih ravnina koje odgovaraju duljini vašeg skeniranog modela, poput donjih slika.

3. korak:

Slika
Slika

Zatim upotrijebite funkciju IntersectTwoSets i istaknite prvo vaše površinske ravnine, a zatim model ruke. Izradit ćete niz krivulja u stilu 'ravninskog reza' poput slike ispod.

Korak 4:

Slika
Slika

Ponekad će ove krivulje izaći pomalo nepravilne. Da biste to popravili, upotrijebite funkciju _Rebuild na krivuljama. Zatim upotrijebite funkciju Loft za stvaranje nove površine pomoću krivulja krakova. Morat ćete odabrati krivulje kako bi ovo ispravno funkcioniralo.

5. korak:

Slika
Slika

Zatim upotrijebite funkciju OffsetSurf za stvaranje površine 2 mm iznad postojeće površine. Time ćete osigurati da aparatić lijepo sjedne na kožu. Također možete prepoloviti podupirač pomoću Boolean split alata. Pokrenite Grasshopper za sljedeći korak. Morat ćete preuzeti ovaj Voronoi algoritam i otvoriti ga u Grasshopperu.

Da bi ovaj algoritam radio kako je predviđeno, trebat će vam i dva dodatka Weaverbird i Millipede. Možete ih nabaviti ovdje:

www.dropbox.com/sh/ym0odgl6l134qcx/AADt9iXbDQQJ1hTfqqF97gfJa?dl=0

www.giuliopiacentino.com/weaverbird/

Desnom tipkom miša kliknite prvu komponentu unosa Brep algoritma i odaberite Postavi jedan prelom te kliknite na prvu polovicu zagrade kada se to od vas zatraži.

Korak 6:

Slika
Slika

Ovo će sada preslikati voronoi uzorak u skeniranje offset ruke. Možete proći kroz algoritam i prilagoditi različite aspekte, uključujući veličinu rupe i više.

Korak 7:

Slika
Slika

Nakon što ste zadovoljni ishodom, označite posljednji dio algoritma, desnom tipkom miša kliknite i odaberite Pečenje.

Korak 8:

Slika
Slika
Slika
Slika

Ponovite postupak na drugoj polovici aparatića. Sada imate voronoi aparatić! Ovo biste trebali moći ispisati uspravno bez ikakvih oslonaca. Možete koristiti vrpcu i perle kao šarke ili 3D model na šarkama vlastitog dizajna. Xkelet ima nekoliko sjajnih dizajna za inspiraciju. Uživati!

Preporučeni: