
Sadržaj:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja promjena: 2025-01-23 14:47

Makey Makey projekti »
PROGETTO PER LA COMPETIZIONE CON LA SCHEDA MAKEY MAKEY
Korak 1: CREAZIONE PROGETTO

Il primo progetto che ci è venuto in mente era qualcosa che potesse aiutare le persone mute.
La nostra idea iniziale era quella di, tramite un display e la scheda Makey Makey, emettere contemporaneamente sullo schermo e emettere il suono, di una domanda o a risposta, various a seconda del pulsante premuto, che sono di utilizzo quotidiano.
2. korak: PROGRAMMAZIONE DELLA PARTE ARDUINO/SCRATCH

Tramite Arduino abbiamo programski prikaz na LCD zaslonu, koji servira vizualizator parole, ed i pulsanti po ulazu, la scheda Makey Makey je stata programma sa Scratch, esso è un programma molto facile ed intuitivo, quindi, non abbiamo avuto problemi nell ' imparare come utilizzarlo. E 'stato più complicato, invece, programma il il display poichè non avevamo idea di come si facese ma comunque ci siamo riusciti.
Korak 3: CONCLUSIONI FINALI
Il progetto, come volevamo realizzarlo noi, non risultò funzionante quindi abbiamo optato per una soluzione alternativa; fare emettere il suono o visualizzare le parole sul display, ovviamente si può disattivare l'uno o l'altro.
Il progetto non è esattamente come lo avevamo pensato ma comunque risulta funzionante e utile.
Preporučeni:
Dizajn igre brzim pokretom u 5 koraka: 5 koraka

Dizajn igre u Flick -u u 5 koraka: Flick je zaista jednostavan način stvaranja igre, osobito nečega poput zagonetke, vizualnog romana ili avanturističke igre
Broj koraka: 17 koraka

الكشف عن عن أنواع المحاليل: محمدآل سعودالكشف عن المحاليل رابط الفديو
Prepoznavanje lica na Raspberry Pi 4B u 3 koraka: 3 koraka

Prepoznavanje lica na Raspberry Pi 4B u 3 koraka: U ovom Instructableu ćemo izvršiti detekciju lica na Raspberry Pi 4 sa Shunya O/S pomoću knjižnice Shunyaface. Shunyaface je biblioteka za prepoznavanje/otkrivanje lica. Cilj projekta je postići najbržu brzinu otkrivanja i prepoznavanja s
Kako napraviti brojač koraka?: 3 koraka (sa slikama)

Kako napraviti brojač koraka?: Nekada sam se dobro snašao u mnogim sportovima: hodanje, trčanje, vožnja bicikla, igranje badmintona itd. Volim jahanje da bih brzo putovao. Pa, pogledaj moj trbušni trbuh … Pa, u svakom slučaju, odlučujem ponovno početi vježbati. Koju opremu trebam pripremiti?
Elisen Lebkuchen - Glazbena kutija - Non Stop zvuk !: 3 koraka

Elisen Lebkuchen - Musicbox - Non Stop Sound !: U Njemačkoj peku ove divne " Elisen Lebkuchen ". Poseban je to iz grada Nuernberga. Ove kolačiće također prodaju u glazbene kutije kao dar (http://www.lebkuchen-markt.de/, http://www.manufactum.de/Produkt/193510/779545/Elis