Sadržaj:
- Korak 1: CREAZIONE PROGETTO
- 2. korak: PROGRAMMAZIONE DELLA PARTE ARDUINO/SCRATCH
- Korak 3: CONCLUSIONI FINALI
Video: NON PERDERE LE PAROLE !: 3 koraka
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja promjena: 2024-01-30 09:33
Makey Makey projekti »
PROGETTO PER LA COMPETIZIONE CON LA SCHEDA MAKEY MAKEY
Korak 1: CREAZIONE PROGETTO
Il primo progetto che ci è venuto in mente era qualcosa che potesse aiutare le persone mute.
La nostra idea iniziale era quella di, tramite un display e la scheda Makey Makey, emettere contemporaneamente sullo schermo e emettere il suono, di una domanda o a risposta, various a seconda del pulsante premuto, che sono di utilizzo quotidiano.
2. korak: PROGRAMMAZIONE DELLA PARTE ARDUINO/SCRATCH
Tramite Arduino abbiamo programski prikaz na LCD zaslonu, koji servira vizualizator parole, ed i pulsanti po ulazu, la scheda Makey Makey je stata programma sa Scratch, esso è un programma molto facile ed intuitivo, quindi, non abbiamo avuto problemi nell ' imparare come utilizzarlo. E 'stato più complicato, invece, programma il il display poichè non avevamo idea di come si facese ma comunque ci siamo riusciti.
Korak 3: CONCLUSIONI FINALI
Il progetto, come volevamo realizzarlo noi, non risultò funzionante quindi abbiamo optato per una soluzione alternativa; fare emettere il suono o visualizzare le parole sul display, ovviamente si può disattivare l'uno o l'altro.
Il progetto non è esattamente come lo avevamo pensato ma comunque risulta funzionante e utile.
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