
Sadržaj:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja promjena: 2025-01-23 14:47

U ovom ćemo vodiču hakirati chrome t-rex igru s arduinom
Pribor:
Za ovaj projekt potrebne su nam sljedeće komponente: Arduino UNO -X1Breadboard X1Servo motor -X1LDR -X1Resistor 10K ohma -X1prekidački kabeli i žice -X1
Korak 1: Odredite vrijednost LDR -a



• Prije svega morate pronaći LDR vrijednost u koju želite preskočiti svoj t-rex • za to uspostavite vezu prema shemi sklopa. Arduino (5V) - LDR (terminal 1) Arduino (A0) - LDR (terminal 2) Arduino (GND) - Otpornik- LDR (terminal 2) • Sada preuzmite datoteku 'ldr test.ino' koja je navedena u nastavku • otvorite ovaj kod u arduinu IDE i prenesite ga na svoju arduino ploču. • sada otvorite kromirani preglednik • i otvorite arduino serijski monitor • Sada postavite LDR na područje prepreka na ekranu (pogledajte gornju sliku) • zabilježite očitanja kada postavite LDR na „ područje prepreka '• Također zabilježite očitanja kada postavite LDR na "područje bez prepreka" • sada morate pronaći najveću vrijednost kada postavite LDR na "područje prepreka" Primjer: Pretpostavimo kada postavim LDR na "prepreku" 'onda serijski monitor pokazuje vrijednost ispod 500. I slično, kad ga postavim na područje bez prepreka, tada prikazuje vrijednost iznad 600. Dakle, moja vrijednost praga (ispod ovoga želim skočiti t Rex) je 500, ali ovdje pretpostavljam prag vrijednost 510 (imam dodano +10 u vrijednosti praga za veću točnost) Dakle, kad god ldr otkrije prepreku, vrijednost ldr je uvijek niža od n granične vrijednosti (510) pa će preskočiti naš t-rex.
Korak 2: Dodavanje serva




• Sada zalijepite servo motor na tipkovnicu • Ostvarite vezu prikazanu na gornjoj shemi kola. • Sada prenesite 'chrome dino game.ino' na arduino ploču
Korak 3: Pronalaženje pravog položaja za LDR

• Prije nego što zalijepite LDR na zaslon, morate pronaći pravilan položaj za lijepljenje. • Za to morate držati ispred zaslona (pogledajte gornju sliku) i vidjeti da bi vaš servo motor trebao pritisnuti gumb u pravo vrijeme kada se pojavi prepreka dolazi • Ako T-rex skoči previše rano kad prepreka dođe, držite ldr prema naprijed • i ako T-rex skoči previše kasno kada prepreka dođe, držite ldr pozadinsku riječ
Korak 4: Zalijepite Ldr na zaslon

• Nakon što pronađete odgovarajući položaj za LDR, zalijepite ldr na zaslon. • Sada pokrenite ovo.
Korak 5: Rješavanje problema
• Ako se vaš projekt uspješno pokrenuo prvi put, ali nakon nekog vremena ne radi, tada morate provjeriti vrijednost praga, jer za to također pišem serijske funkcije u 'chrome dino game.ino', pa pronađite ono što vam daje vaš serijski monitor vrijednost Ldr kada postavite ldr na prepreku, sada vam predlažem da umjesto promjene vrijednosti praga iz programa morate promijeniti svjetlinu zaslona i postaviti je na onu točku u kojoj vam serijski monitor daje vrijednosti niže od praga kada postavite LDR na prepreku.
Preporučeni:
Hakiranje USB Power Banka za napajanje Arduina: 6 koraka

Hakiranje USB energetskih banaka za napajanje Arduina: Korištenje jeftinih banaka napajanja za napajanje vaših Arduino krugova toliko je frustrirajuće zbog njihove niske struje, sklopova za automatsko isključivanje. Ako banka za napajanje ne otkrije dovoljno značajno opterećenje napajanjem-jednostavno se isključuju nakon 30-40 sekundi. Promijenimo Ch
Upravljajte svjetlima kuće pomoću Google pomoćnika pomoću Arduina: 7 koraka

Upravljajte svjetlima kuće pomoću Google pomoćnika pomoću Arduina: (Ažurirano 22. kolovoza 2020 .: Ova instrukcija stara je 2 godine i oslanja se na neke aplikacije trećih strana. Svaka promjena s njihove strane može učiniti ovaj projekt neradnim. Može, ali i ne mora sada radi, ali možete ga pratiti kao referencu i mijenjati prema
Hakiranje automobila pomoću Arduina: 4 koraka

Hakiranje automobila pomoću Arduina: Ova dokumentacija predstavlja jednostavan i isplativ način hakiranja OBD toka automobila. Ovim pokušavam prikazati opći način dobivanja OBD informacija. Ovdje koristim Arduino UNO, CAN-Bus štit (1.2), DB9 kabel za spajanje na OBD priključak i
Programiranje Arduina pomoću drugog Arduina za prikaz teksta koji se pomiče bez biblioteke: 5 koraka

Programiranje Arduina pomoću drugog Arduina za prikaz teksta koji se pomiče bez biblioteke: Sony Spresense ili Arduino Uno nisu toliko skupi i ne zahtijevaju puno energije. Međutim, ako vaš projekt ima ograničenje snage, prostora ili čak proračuna, razmislite o upotrebi Arduino Pro Mini. Za razliku od Arduino Pro Micro, Arduino Pro Mi
Korištenje Artmoneyja za hakiranje igara: 8 koraka

Korištenje Artmoney -a za hakiranje igara: naučite kako hakirati igre pomoću skenera memorije artmoney u ovom uputstvu