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Rocola Con Arduino: 4 koraka
Rocola Con Arduino: 4 koraka

Video: Rocola Con Arduino: 4 koraka

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Video: ПЕРВАЯ СХЕМА НА АРДУИНО [Уроки Arduino #4] 2024, Studeni
Anonim
Rocola Con Arduino
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Rocola Con Arduino

Esta es una guía para que puedas hacer tu propia rocola con canciones famosas clásicas, como Never Gonna Give You Up, Take On Me, y el tema clásico de Doom para poner un poco de rock en la lista. Aquí se proporciona la guía para el ensamblaje eléctrico, el armazón de tu rocola y su código explicado.

Pribor

Para el circuito eléctrico

  1. Placa Arduino Uno o el de preferencia
  2. Placa Protoboard de una galleta
  3. Kabel za napajanje pretvoren u 9V.
  4. Pantalla LCD1602 con conectores
  5. Potenciómetro 10K
  6. Botones pulsadores de 4 bora
  7. Otpornosti 330Ω i 220Ω
  8. Zvučni signal pasivo
  9. Kablovi macho - hembra
  10. Kabeli macho - macho
  11. Prebaci na para apagado/encendido
  12. LED boja u boji

Para el armazón

  1. Impresión 3D
  2. Približno 200 g filamenta PLA
  3. Cualquier tipo de pegamento frío
  4. Lija
  5. Papel encerado

Herramientas

  1. Pinzas
  2. Navaja
  3. Tijeras
  4. Soldador cautín
  5. Alambre de estaño

Korak 1: Esquema Eléctrico

Esquema Eléctrico
Esquema Eléctrico
Esquema Eléctrico
Esquema Eléctrico

Aquí se muestran dos tipos de esquema, por si no fuera entendible el esquema eléctrico.

Korak 2: Diagrama De Flujo Y Código

Diagrama De Flujo Y Código
Diagrama De Flujo Y Código

Aquí se brinda el código de Arduino y su respectiva explicación a través de un diagrama de flujo.

Korak 3: Sastavite Físico

Sastavi Físico
Sastavi Físico
Sastavi Físico
Sastavi Físico
Sastavi Físico
Sastavi Físico

Aquí se proporcionaln los archivos.stl de la carcaza de la rocola para que puedas imprimirla tú mismo con la ayuda de una impresora 3D.

Los archivos de la base y tapa se diseñaron en el software de Inventor, mientras que el prisma se consiguió en la plataforma de Thingiverse. (Créditos a su respectivo autor, el usuario Mirage_73).

PREPORUKA

Para los archivos de la base y la tapa asegurarse de verificar bien la escala de la impresión. Es posible que sea necesario agrandar los objetos x10.

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