
Sadržaj:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja promjena: 2025-01-23 14:47


Ovaj članak prikazuje grešku u vibraciji. Zvučnik s vibracijama aktivira se kada se bubica stavi u vodu.
Naučio sam iz tih članaka:
www.instructables.com/Transistor-Vibrator-Kit/
www.instructables.com/MOSFET-Touch-Lamp/
www.instructables.com/Cheap-Touch-Lamp/
Pribor
Komponente: bipolarni spojevi opće namjene (BJT) NPN/PNP tranzistori - 5, 1 kohm otpornik male snage - 1, 10 kohm otpornik male snage - 1, 100 ohma (ili 10 ohma) otpornik velike snage - 1, matrična ploča, vibracijski zvučnik - 3.
Alati: skidač žice.
Dodatne komponente: lemljenje, Schottky/silikonska dioda (nemojte koristiti diode male snage).
Dodatni alati: lemilica, multimetar.
Korak 1: Dizajnirajte krug

Zvučnik s vibracijama modeliran je kao 500 ohma. Različiti zvučnici imaju različite vrijednosti otpornika.
Izračunajte najveću struju vibracija zvučnika:
Ivbs = (Vs - Vsat) / (Rspeaker + Ro)
= (9 V - 0,2 V) / (500 ohma + 100 ohma) = 8,8 V / 600 ohma
= 14,66666666 mA
Imajte na umu da ćete za povećanje trenutne vrijednosti možda trebati upotrijebiti vrijednost od 10 ohmskog otpornika umjesto 100 oma.
Korak 2: Simulacije


Koristio sam stari softver za simulaciju PSpice.
Maksimalna struja zvučnika vibracija gotovo je slična predviđenoj vrijednosti.
Korak 3: Napravite krug

Napravio sam krug na komadu kartona. Korištenje matrične ploče bolja je metoda zbog opasnosti da voda ošteti kartonski sklop.
Korak 4: Pričvrstite na ploču

Koristio sam blu tack za pričvršćivanje 9V baterije, kruga i vodova na drvenu ploču.
Korak 5: Testiranje
Testiranje pokazuje da moja skulptura radi.
Preporučeni:
Dizajn igre brzim pokretom u 5 koraka: 5 koraka

Dizajn igre u Flick -u u 5 koraka: Flick je zaista jednostavan način stvaranja igre, osobito nečega poput zagonetke, vizualnog romana ili avanturističke igre
Ultrasmall Ultrastable DIY UHF špijunska greška: 6 koraka

Ultrasmall Ultrastable DIY UHF Spy Bug: Moja najnovija i za sada posljednja minijaturna audio špijunska greška, a možete je i izraditi! Radi na 433MHz, superstabilna je zbog upotrebe SAW rezonatora i koristi jednu ćeliju s gumbom od 1,5 V
Greška IC hladnjaka: 4 koraka

IC hladnjak greška: Ovako možete napraviti magnet za hladnjak od starog IC -a. Sviđa mi se jer a) je štreberski, b) izgleda kao da mutirana stonoga puzi po hladnjaku i c) da je s drevne Apple II kartice. Svakako provjerite Aeshirovu verziju ovoga
Popravljanje osnovnog problema s hardverom računala (greška sistemskog diska i neispravna napojna jedinica i nedostajuće/oštećene datoteke): 4 koraka

Popravak osnovnog problema s hardverom računala (kvar na sistemskom disku i slomljena jedinica napajanja te datoteke koje nedostaju/oštećene): OVAJ VODIČ JOŠ NIJE ZAVRŠEN, DODAT ĆU VIŠE INFORMACIJA KADA DOBIJEM ŠANSU. Ako vam je potrebna pomoć s popravljanjem računala ili ako ako imate bilo kakvih pitanja, slobodno mi pošaljite poruku " U ovom uputstvu ću vam reći kako popraviti osnovne komade
Greška na mobitelu: 4 koraka

Greška na mobitelu: Ovo je greška koju smo ja i moj brat otkrili. Prilično je glasno pa budite spremni. Također zvuči kao Ring Wraith iz Gospodara prstenova. A potrebna su samo dva mobitela! (Učinili smo to s RAZR -om i Samsung Sync -om, možda bi sada