Sadržaj:
Video: Arduino svjetla za bodovanje: 3 koraka
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja promjena: 2024-01-30 09:33
Ovo je projekt koji sam napravio za dio tabele za mačevanje. Htio sam nešto što je zapištalo i zasvijetlilo. Ubrzo sam shvatio da bi ovo tehnički mogao koristiti za mnogo različitih sportova, a ne samo za mačevanje. Ono što projekt zapravo radi je da upali 2 LED diode i oglasi zvučni signal 2 sekunde. Boja ovisi o tome koji gumb pritisnete na daljinskom upravljaču.
Pribor
Evo popisa različitih dijelova pri izradi ovog projekta:
- Arduino Nano ili Arduino Uno (koristio sam Nano za uštedu prostora, ali možete koristiti i Uno.)
- 8 LED dioda
- 8 220Ω otpornika
- Kratkospojne žice
- IC prijemnik + daljinski
- Aktivni zujalica (izborno)
- Velika ploča
Korak 1: Postavite komponente
Najprije postavite LED diode u dvoje jedna pored druge preko ploče (kao na slici). Provjerite jesu li vaše pozitivne igle na gornjoj strani ploče. Zatim dodajte svoje 220Ω otpornike koji nose s negativne strane LED dioda na negativnu traku na ploči. (Pogledajte na slici) Nakon toga postavite IR senzor negdje na svoju ploču. Konačno, pronađite dobro mjesto s puno prostora oko sebe za postavljanje zujalice.
Korak 2: Povežite se
Sada ću navesti hrpu različitih mjesta za postavljanje žica. Također možete pogledati sliku ako želite to učiniti.
- Ožičite pozitivne i negativne trake na ploči s vašeg Arduina.
- Povežite pozitivne pinove na svim LED diodama s mjesta na ploči.
- Ovo je zbunjujuće za objasniti, ali usporedite dvije boje i povežite ih, tako da imate izlaz u jednoj boji. (Učinite to za sve boje)
- Sada spojite sve veze u boji s digitalnim priključkom na Arduinu.
- Pozitivni pin na zujalici povežite s digitalnim priključkom na Arduinu, a negativni pin na negativnu traku.
- Priključite IC senzor na digitalni priključak
Sada ste gotovi!
Također, ako želite, možete upotrijebiti tinkercad kako biste povezali svoj projekt!
Korak 3: Programiranje
Povezao sam.ino datoteku za Arduino IDE. U kodu su napisani komentari koji objašnjavaju kako to funkcionira.
Također, kad završite, svakako provjerite moju web stranicu ovdje!
Preporučeni:
Automatsko bodovanje za izvršnu igru Par 3 Golf: 12 koraka (sa slikama)
Automatsko bodovanje za izvršnu igru Par 3 Golf: Nedavno sam objavio Instructable o izgradnji zabavne igre koja je prenosiva i može se igrati i iznutra i izvana. Zove se "Executive Par 3 golf igra". Dizajnirao sam karticu s replikama za bilježenje svakog igrača za 9 "rupa". Kao u
Elektroničko bodovanje za bejzbolsku igru u vrećici s grahom: 8 koraka (sa slikama)
Elektroničko bodovanje u bejzbolskoj igri za bacanje vrećice s grahom: Ova uputa objasnit će kako automatski elektronički zadržati rezultat za igru na temu bejzbola s vrećom graha. Neću prikazivati detaljnu konstrukciju drvene igre, ti se planovi mogu pronaći na web stranici Ane White na: https: // www
Automatsko bodovanje za malu igru Skee-Ball: 10 koraka (sa slikama)
Automatsko bodovanje za malu igru Skee-Ball: Domaće igre Skee-Ball mogu biti velika zabava za cijelu obitelj, ali njihov nedostatak je oduvijek bio nedostatak automatskog bodovanja. Prethodno sam konstruirao stroj Skee-Ball koji je preusmjeravao loptice za igru u zasebne kanale na temelju sc
Interaktivna svjetla za dvorište, svjetla za hodnike: 3 koraka
Interaktivna svjetla za dvorište, svjetla za hodnike: Htjela sam izgraditi neku vrstu interaktivnih svjetla za dvorište. Ideja je bila da, kad bi netko hodao u jednom smjeru, pokrenula bi se animacija u smjeru u kojem ste hodali. Počeo sam sa solarnim svjetlima Dollar General od 1,00 USD
Prekidač svjetla aktiviran pokretom sa senzorom svjetla: 5 koraka
Prekidač svjetla aktiviran pokretom sa senzorom svjetla: Prekidač svjetla aktiviran pokretom ima mnogo primjena kako u kući tako i u uredu. Ovo je, međutim, imalo dodatnu prednost uključivanjem svjetlosnog senzora, tako da se ovo svjetlo može aktivirati samo noću