Sadržaj:
- Pribor
- Korak 1: Osnovno postavljanje + Stvaranje sklopa tipkovnice
- Korak 2: Stvaranje kruga fotootpornika
- Korak 3: KOD
- Korak 4: Vrijeme ukrašavanja
- Korak 5: Konačni rezultat !
Video: Automatski glazbeni player: 5 koraka
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja promjena: 2024-01-30 09:33
Jeste li se ikada osjećali svirajući tihu glazbu koja će pomoći vašem tijelu da se opusti i pripremi za san? Kad god se osjećate umorno nakon sati rada na prijenosnom računalu, ostavite laptop otvoren i samo ugasite svjetlo i skočite na krevet. Ovaj će stroj automatski prebaciti i reproducirati odabranu glazbenu listu za reprodukciju na YouTubeu, a kasnije će zaslon prebaciti na crnu pozadinu. Stoga ne morate brinuti da će zaslon biti presvijetli i ometati vaše slatke snove. Ako sada žudite za ovim prekrasnim strojem, pomaknite se prema dolje za detaljne upute !!!!!
Pribor
- ploča Arduino Leonardo
- 6 žica
- 1 senzor svjetla
- 1 1K ohmski otpornik
- 2 kopče od aligatora (opcionalno)
- prijenosno računalo (Mac)
- USB kabel
Korak 1: Osnovno postavljanje + Stvaranje sklopa tipkovnice
Kako bi ova Arduino ploča funkcionirala, važno je postaviti žicu koja povezuje GND s negativnim nabojem i drugu žicu koja povezuje 5V s pozitivnim nabojem.
Zatim jednostavno postavite žicu koja povezuje GND (gornji red) s D4 kako biste osigurali da prijenosno računalo detektira signale iz koda i Arduino ploče.
Korak 2: Stvaranje kruga fotootpornika
Najprije postavite žicu koja povezuje pozitivni naboj sa slučajnim pinom na ploči. Zatim jedan kraj fotootpornika postavite ispod reda u koji ste stavili prvu žicu, a drugi kraj u sljedeći (desni) red. Zatim postavite jedan kraj otpornika ispod reda u koji ste stavili fotootpornik, a drugi kraj u sljedeći (desni) red. U ovom trenutku postavite žicu koja spaja pin A0 na Arduino ploču i iglu ispod reda gdje se preklapa kraj fotootpornika i otpornika od 1K ohma. Na kraju, postavite žicu koja povezuje negativni naboj s iglom ispod reda gdje je postavljena desna noga 1K ohmskog otpornika.
Korak 3: KOD
Pritisnite donju vezu za potpuni kod !!!!
create.arduino.cc/editor/sydneyyy_wang/40d…
Korak 4: Vrijeme ukrašavanja
Ukrasite ovaj stroj i učinite ga što profesionalnijim jer se ova tehnologija primjenjuje na svakog učenika koji je pod stresom nakon završenih sati školskih radova.
Stavio sam Arduino ploču u kutiju i probušio dvije rupe, jednu u sredini za postavljanje fotootpornika za otkrivanje svjetline okoline (pomoću dvije aligatorske kopče za isjecanje nogu fotootpornika kako bi se postavio kroz rupu na kutiji), i jedan pri dnu za spajanje USB kabela na prijenosno računalo i utikač na Arduino ploči.
Korak 5: Konačni rezultat !
YAYYYYY sada imate svoj automatski uređaj za reprodukciju glazbe !!
Preporučeni:
Juuke - RFID glazbeni player za starije i djecu: 10 koraka (sa slikama)
Juuke - RFID glazbeni player za starije i djecu: Ovo je Juuke kutija. Juuke box je vaš glazbeni prijatelj, napravljen da bude što lakši za korištenje. Posebno je dizajniran za upotrebu od strane starijih osoba i djece, ali naravno da ga mogu koristiti i sve ostale dobi. Razlog zašto smo ovo stvorili je
AdaBox004 glazbeni player: 4 koraka
AdaBox004 glazbeni player: Koristio sam dijelove u AdaBox004 za izradu jednostavnog glazbenog playera. Uključuje se u USB priključak i počinje nasumično reproducirati pjesme s mikro SD kartice. To je za moju radionicu za jednostavan izvor optimističnih pjesama
"Jumbleum" nasumični MP3 glazbeni player: 8 koraka (sa slikama)
"Jumbleum" Shuffle MP3 glazbeni player: Za ovaj projekt odlučio sam napraviti jednostavan za korištenje, moćan player za korištenje u svojoj radionici. Nakon što sam isprobao neke druge MP3 module, odabrao sam lako dostupan, jeftin "DFPlayer Mini" modul. Ima " nasumičnu reprodukciju " način rada ALI jer ja
Glazbeni sastavljač: Integrirani virtualni glazbeni instrument s blok-osjetljivim dodirnim senzorom: 4 koraka
Glazbeni sastavljač: Integrirani virtualni glazbeni instrument s blok-osjetljivim dodirnim senzorom: Postoji mnogo ljudi koji žele naučiti svirati glazbeni instrument. Nažalost, neki od njih to ne započinju zbog visoke cijene instrumenata. Na temelju toga odlučili smo napraviti integrirani sustav virtualnih glazbenih instrumenata kako bismo smanjili proračun početnih ne
Glazbeni player pokretan senzorom temeljen na pokretu: 3 koraka
Glazbeni player pokretan senzorom temeljen na kretanju: Na mom preddiplomskom fakultetu morali smo stvoriti originalni projekt koji su svi studenti mogli sami izabrati. Za moj projekt, budući da uvijek slušam glazbu i uvijek se osjećam kao da je previše gnjavaže uključiti zvučnik